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股票投资经济学 2021-06-17 16:24:20

绘图上市公司

发布时间: 2021-04-28 16:27:47

㈠ 谁能稍微介绍一下SIS公司

矽统科技--核心逻辑芯片组暨绘图芯片的领导厂商,成立于1987年,总公司座落于新竹科学园区。矽统科技专注于研发、行销尖端科技之逻辑产品,结合其关键技术(CPU、核心逻辑芯片组、绘图芯片、通讯芯片),以及先进制程(0.18微米、0.15微米),提供个人计算机之核心逻辑芯片、多媒体芯片、通讯芯片,及信息家电芯片,致力成为IC设计产业的领导厂商。

1997年8月,矽统科技股票正式于台湾证券交易所(TSE2363)挂牌上市

公司主页:http://www.sis.com.cn

[中文品牌]

矽统

[英文品牌]

SiS

公司名称:富尔特科技股份有限公司,DigiPro 半导体事业部
电话:+886 2 8913 2577
传真:+886 2 8912 4301
地址:台北县新店市北新路3段207号12楼

㈡ cs是哪个公司制作的

暴雪(Blizzard)的《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽》简直个个经典阿

Blizzard暴雪公司简介

1991 Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏
* 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.
* 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏
* RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏
1992
Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台
* 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
* 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市
* 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
* 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
* Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
* 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市;
* Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
* Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签
1995
Warcraft II上市
* Blizzard发布开发Diablo消息
* Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套
1996
Blizzard 获得奖项;Warcraft II加强版Dark Portal上市;Diablo上市
* Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
* Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North
* Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市
* Warcraft II 风靡全球
* Diablo上市
1997
Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
* Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
* Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线
1998
Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
* Starcraft上市前准备了100万套
* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁
* Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
* Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
* Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套
* Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
* Starcraft Brood War管方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏
1999
Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
* Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
* Battle.net超过450万注册用户
* 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套
Starcraft
2000
Diablo II 上市
* Blizzard公司拥有150名员工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏
* Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
* Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
* Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。
再开发DIABLO的同时 前 暴雪收购了一个小工作室 这是北方暴雪的前身
也就是后来DIABLO的制作组
北方暴雪位于加拿大境内
与美国南部的暴雪本部分工不同
北方暴雪主开发DIABLP系列ARPG游戏
而暴雪本部负责开发SC WAR3等即时战略游戏
这次WOW 是暴雪本部从北方暴雪抽取大部分精英合力开发的
2001-2002年 暴雪北方 由于一系列原因 上层完全脱离暴雪出外另立门户
现在叫什么公司。。我也忘了。
现在的暴雪北方的开发组 已经不是DII的原班开发组
就这么多~~

㈢ 求作图绘图用笔记本推荐……

您好:

CAD和PS对硬件要求并不是太高,而3DMAX特别是专业用户要求就比较高了,高性能处理器、大容量内存和专业3D图形显卡都是必备条件,并且你还要玩游戏,因此只能考虑I7处理器、4G以上内存和GT650M以上独立显卡的机型,推荐几款吧:

戴尔Inspiron 灵越 14R(Ins14RD-4728) 2013年8月份上市 5999
屏幕尺寸:14英寸 1366x768
CPU型号:Intel 酷睿i7 4500U (地电压版,性能比常规I7要差一些)
CPU主频:1.8GHz
内存容量:8GB DDR3L 1600MHz(低电压版)
硬盘容量:1TB 5400转
显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 750M
显存容量:2GB

msi微星GE60 0NC-479XCN 2013年2月份上市 建议首选 5999
屏幕尺寸:15.6英寸 1920x1080全高清分辨率屏幕 适合制图应用
CPU型号:Intel 酷睿i7 3630QM
CPU主频:2.4GHz
内存容量:4GB DDR3 1600MHz
硬盘容量:750GB 7200转
显卡芯片:NVIDIA GeForce GT 650M+Intel GMA HD 4000
显存容量:2GB
希望回答对您有所帮助!

㈣ 中建二局是不是上市公司

中铁二局是上市公司,公司名称 :中铁二局股份有限公司,股票代码 600528,总股本14.5920亿股, 流通A股 14.5920亿股。
中铁二局股份有限公司经国家经贸委批准,由中铁二局集团有限公司作为主发起人,联合宝鸡桥梁厂、成都铁路局、铁道部第二勘测设计院和西南交通大学四家发起人采用发起设立方式设立,于1999年9月24日在成都市工商行政管理局登记注册的股份有限公司。中铁二局集团有限公司(持股47.39%) 为控股股东 ,国务院国有资产监督管理委员会(持有中国铁路工程总公司100.00%股份) 为实际控制人。
经营范围 :承担各类型工业、能源、交通、民用工程项目施工工程承包(凭资质证书经营);工程技术开发与咨询;建筑材料(不含危险化学品)、金属材料、铁路专用设备、工程机械的销售;工程机械 租赁;铁路简支梁生产;仓储服务(不含危险化学品);房地产开发(凭资质证书经营);工程设计、工程勘察、市政公用设计及建筑、铁路、公路工程设计、工程咨询、城市规划编制(凭资质证书经营),服务、微机绘图。
主营业务:各类工业、交通、民用等工程项目施工的承包、房地产、物资销售、机械租赁。
中铁二局股票于2001年5月8日 网上发行,发行量 11000.00万股, 每股发行价9.50 元,2001年5月28日上市交易,首日开盘价 18.00 元,主承销商和保荐人:大鹏证券有限责任公司。

㈤ 绘王K58绘图板上市了,哪里有预售啊

绘王K58绘图板上市了,提拉米苏动漫番有预售啊

㈥ 我会画图,想在做3d设计的合作伙伴,由他们建模然后打印样本,上色可以我来,找市场推广产品,上市出售

我是做3d的我明白你说的。你出设计图我们按照设计图3d建模。然后用3d打印机打印出模型,然后你可以给模型上色。是这样的吧。完全可以合作

㈦ 什么是3G主要有哪些上市公司

现在“3G通信”快要成为人们嘴上的口头禅了,那么您知道到底什么是3G通信吗?所谓3G,其实它的全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;而1996到1997年出现的第二代数字手机便增加了接收数据的功能,如接受电子邮件或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)。

3G通信的名称繁多,国际电联规定为“IMT-2000”(国际移 动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移 动通信系统。该标准规定,移 动终端以车速移 动时,其传转数据速率为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。但这些要求并不意味着用户可用速率就可以达到2Mbps,因为室内速率还将依赖于建筑物内详细的频率规划以及组织与运营商协作的紧密程度。

国际电信联盟(ITU)确定3G通信的三大主流无线接口标准分别是W-CDMA(宽频分码多重存取)、CDMA2000(多载波分复用扩频调制)和TDS-CDMA(时分同步码分多址接入)。其中W-CDMA标准主要起源于欧洲和日本的早期第三代无线研究活动,该系统在现有的GSM网络上进行使用,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,该标准的主要支持《崔廷富工作室》,有空大家都来发帖吧。者有欧洲、日本、韩国。去年底,美国的AT&T移 动业务分公司也宣布选取WCDMA为自己的第三代业务平台。CDMA2000系统主要是由美国高通北美公司为主导提出的,它的建设成本相对比较低廉,主要支持《崔廷富工作室》,有空大家都来发帖吧。者包括日本、韩国和北美等地区和国家。TD-SCDMA标准是由中国第一次提出并在此无线传输技术(RTT)的基础上与国际合作,完成了TD-SCDMA标准,成为CDMA TDD标准的一员的,这是中国移 动通信界的一次创举,也是中国对第三代移 动通信发展的贡献。在与欧洲、美国各自提出的3G标准的竞争中,中国提出的TD-SCDMA已正式成为全球3G标准之一,这标志着中国在移 动通信领域已经进入世界领先之列。

3G手机完全是通信业和计算机工业相融合的产物,和此前的手机相比差别实在是太大了,因此越来越多的人开始称呼这类新的移 动通信产品为“个人通信终端”。即使是对通信业最外行的人也可从外形上轻易地判断出一台手机是否是“第三代”:第三代手机都有一个超大的彩色显示屏,往往还是触摸式的。3G手机除了能完成高质量的日常通信外,还能进行多媒体通信。用户可以在3G手机的触摸显示屏上直接写字、绘图,并将其传送给另一台手机,而所需时间可能不到一秒。当然,也可以将这些信息传送给一台电脑,或从电脑中下载某些信息;用户可以用3G手机直接上网,查看电子邮件或浏览网页;将有不少型号的3G手机自带摄像头,这将使用户可以利用手机进行电脑会议,甚至使数字相机成为一种\"多余”.

3G通信是移 动通信市场经历了第一代模拟技术的移 动通信业务的引入,在第二代数字移 动通信市场的蓬勃发展中被引入日程的。在当今Internet数据业务不断升温中,在固定接入速率(HDSL、ADSL、VDSL)不断提升的背景下,3G移 动通信系统也看到了市场的曙光,益发为电信运营商、通信设备制造商和普通用户所关注。

第一代手机为模拟制式,第二代手机为GSM、TDMA等数字手机,而所谓第三代手机,则是泛称能够将语音通信和多媒体通信相结合的新一代移动通信系统,其可能的增值服务将包括图像、音乐、网页浏览、电话会议以及其他一些信息服务。

第三代手机的名称繁多,国际电联称之为“IMT—2000”,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”(通用移动通信系统),而第三代手机可能应用的技术标准WCDMA、CDMA—2000等也在一些场合被作为第三代手机的代称,而更笼统的称呼则为“3G”。

3G手机完全是通信业和计算机工业相融合的产物,和此前的手机相比差别实在是太大了,因此越来越多的人开始称呼这类新的移动通信产品为“个人通信器”。即使是对通信业最外行的人也可从外形上轻易地判断出一台手机是否是“第三代”:第三代手机都有一个超大的显示屏,往往还是触摸式的!

3G手机能干什么
3G手机能干什么?据专家介绍,它除了能高质量的完成目前手机所做的语音通信外,还能进行多媒体通信。用户可以在3G手机的触摸显示屏上直接写字、绘图,并将其传送给另一台手机,而所需时间可能不到一秒。当然,也可以将这些信息传送给一台电脑,或从电脑中下载某些信息;用户可以用3G手机直接上网,查看电子邮件或浏览网页;将有不少型号的3G手机自带摄像头,这将使用户可以利用手机进行电脑会议,并使数字相机成为一种“多余”。

具备强大功能的基础是3G手机极高的数据传输速度,目前的GSM移动通信网的传输速度为每秒9600字节,而第三代手机最终可能达到的数据传输速度将高达每秒2M字节。而为此作支撑的则是互联网技术充分糅合到3G手机系统中,其中最重要的就是数据打包技术,在现有GSM上应用数据打包技术发展出的GPRS目前已可达到384K字节每秒的传输速度,这相当于D—ISDN传输速度的两倍。支持高质量的话音,分组数据,多媒体业务和多用户速率通讯,将大大扩展手机通讯的内涵。

聚焦3G标准制订
1999年3月份,ITU—RTG8/1巴西会议确定了第三代无线接口技术的大格局,第三代无线接口技术分为两大类:CDMA与TDMA,其中CDMA占据主导地位。CDMA又分成了FDD直接序列、FDD多载波以及TDD三种技术。TEMA主要由UWC136与DECT技术构成。在此会议之后,不同的第三代技术间呈现出融合与统一的趋势。

在TG8/1巴西会议结束后不久,爱立信与高通达成了专利相互许可使用协议。1999年5月,国际营运者组织在多伦多会议上,30多个世界最大的无线营运商以及10多个无线设备制造商对宽带CDMAFDD技术的融合达成了协议。6月份召开的ITUTG8/1北京会议在第三代移动通信技术融合方面取得重大成果。国际营运者组织多伦多会议协议得到了与会代表的广泛支持,为CDMAFDD技术融合开辟了广阔的道路。与此同时,在中方代表的努力下,各方面对CDMATDD技术也引起了高度重视,对CDMATDD技术的融合工作也在加快推进。

众多无线营运商和设备提供商对第三代移动通信技术融合的支持以及将要在今年6月举行的TG8/1北京会议要确定的详尽的第三代移动通信无线接口规范框架,都将为IMT—2000无线接口标准在今年10月份的最终完成奠定了坚实的基础。

网络技术标准制订是第三代移动通信标准的重要组成部分,网络技术的融合关系到移动用户能否在不同的第三代运营系统之间漫游。符合IMT—2000无线接口标准系统的网络内部可以采用不同的协议,但各网络之间必须遵从ITU制订的标准。目前,第三代移动通信网络部分标准的制订工作也在积极进行。

东方的曙光

我国是世界上移动通信发展最快的国家之一,到1997年底用户已达1323万,预计到今年移动用户数将达到3000万以上。在第一代(1G)和第二代(2G)移动通信系统发展中,由于多方面的因素,我们未能真正形成自己的移动通信产业,现在,第三代移动通信国际上正处于起步阶段,相关的体制、标准制定工作才开始进行。通过3G把我国的科研通讯产业带动起来,使我国的通讯网逐步国产化。

我国对3G的研究、开发非常重视,邮电部专门成立了第三代移动通讯领导小组来负责第三代移动通讯领导和协调工作。除此之外,原邮电部和国家“863”已分别对第三代移动通信系统进行立项研究。

1999年6月29日,我国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向ITV提交了具有我国自己知识产权的TD————SCDMA方案。该方案将当今国际领先技术智能无线,同步CDMA和软件无线电等融于其中,具备较高的频谱利用率,较低的成本和较大的灵活性,很具竞争性。

1998年11月,原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)代表中国提出的第三代移动通讯标准(3G)TD————SCDMA方案成为也是亚洲地区唯一一个入选国际电联的第三代移动通讯(3G)标准,成为国际第三代移动通信(3G)的重要标准之一,也是百年电信史上中国提出的第一个完整标准,标志着中国迈出了从跟踪向创新转变的历史性的第一步。

未来的3G不是梦

由于3G产品的诱惑无法抵挡,人们纷纷预测3G产品及技术。Ovam,一家从事独立研究和咨询的公司,发表了一篇报道,声称大多数地区的市场在2006年发育成熟。然而,大多数世界级制造商都纷纷发布了它们认为成为未来无线通讯工具的新型装置的样机。

Strategis集团的分析家认为,全球几个市场将提早在2002年采用无线网络,而美国却要在2004年才能使用这种技术,原因是亚洲和欧洲在3G无线技术方面远超美国。

据Strategis集团另一位分析家表示:芬兰、日本及英国将首先在市场上推出3G技术。虽然这些国家可能不是无线互联服务的大市场,用户需求能力加强,他们肯定会采用3G服务。Strategis集团还透露大量2·5G和3G技术的商业应用仍需几年才能面市,无线的运营商目前已在转变经营模式,以便为这些服务做好准备。这将为无线通信与资讯带来新的局面。

关于在2006年的2·5G和3G市场的用户人数,据Strategis集团估计,中国将超过7,500万用户,排列全球榜首,其次是日本,大约有3,600万名用户,而美国远落其后,其2·5G及3G用户人数将在1,400万以下。

3G通讯技术已离我们的生活越来越近,它的到来必将掀起一阵无线通讯的新浪潮,3G是向未来个人通信演进的一个重要发展阶段,具有里程碑和划时代的意义。

预计,在我国3G的商用化尚需几年时间,站在迎接未来移动通信市场日益激烈的竞争这一战略高度上,我们将在这几年宝贵时间中,大力发展GSM,不断推出新业务,积极稳妥地做好向3G演进的准备工作。

所谓3G,其实它的全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;1996到1997年出现的第二代数字手机便增加了接收数据的功能,如接受电子邮件或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。
相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),3G通信的名称繁多,国际电联规定为“IMT-2000”(国际移动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移动通信系统。

该标准规定,移动终端以车速移动时,其传转数据速率为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。但这些要求并不意味着用户可用速率就可以达到2Mbps,因为室内速率还将依赖于建筑物内详细的频率规划以及组织与运营商协作的紧密程度。

目前已经进行商业应用的2.5G移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,由于3G是个相当法浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接得上,因此出现了个介于2G和3G之间的2.5G。HSCSD、GPRS、WAP、EDGE、蓝牙(Bluetoot)、EPOC等技术都是2.5G技术。

HSCSD这是GSM网络的升级版本,能够将传输速度大幅提升到平常的二至三倍。目前新加坡M1与新加坡电讯的移动电话都采用HSCSD系统,其传输速度能够达到57.6kbps。

GPRS由于具备立即联机的特性,对于使用者而言,可说是随时都在上线的状态。GPRS技术也让服务业者能够依据数据传输量来收费,而不是单纯的以联机时间计费。这项技术与GSM网络配合,传输速度可以达到115kbps。

EDGE完全以目前的GSM标准为架构,不但能够将GPRS的功能发挥到极限,还可以透过目前的无线网络提供宽频多媒体的服务。EDGE的传输速度可以达到384kbps,可以应用在诸如无线多媒体、电子邮件、网络信息娱乐以及电视会议上。

WAP是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物,也是大家听说最多的。这项技术让使用者可以用手机之类的无线装置上网,透过小型屏幕遍游在各个同站之间。而这些同站也必须以WMl(无线标记语言)编写,相当于国际互联网上的HTML(超文件标记语言)。

3G时代展望

日本移动通讯巨人NTF DoCoMo已于10月1日开通全球第一个3G服务,该服务基于WCDMA标准。目前,亚洲成为3G发展最快的地区,欧洲紧随其次,美国由于不太热心而在技术准备上远远落后。除了动作最快的日本和韩国,泰国、香港也已经发出3G牌照。台湾即将发放工3G牌照。预计内地在年底前表出3G牌照,市场预期将发行两到三个拍照三个牌照。
回答者:fuping111 - 总监 九级 2-4 15:51

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俺不是专业人士,充其量是一知半解。要是咬文嚼字,可能要闹笑话,所以不打算在“ 3G ”这个词的含义上过多纠缠。俺只想说说关于 3G 俺自己的一点想法,抛砖引玉吧!大家批评……

3G 标准,众所周知是有 3 个的: TD-SCDMA,CDMA2000 和 WCDMA 。那么何来两个 3G 那?且听我的见解吧……中国的运营商有好几家,现在被 3G 这个东东搞得是各怀鬼胎,联通和移动自是不必说,人家搞移动通信这个行当这么多年,别看一个个嘴上说着不急不急,可眼看着这么大一块肉说这种话,你信吗?你要信我只能说你是傻子:)另外两家固定网运营商,一个有靠山(网通),另一个有王大嘴(电信),乱纷纷你方唱罢我登场!国外的沾边的不沾边的公司们,国内的懂点不懂点的砖家们,都赶着来趟这趟混水……就一个字――乱!

可是我总觉得缺点什么?你们说得这些东东,其实就是一种 3G ――运营商的 3G 。那么我们消费者呢?我们消费者的 3G 在哪里呢?各个运营商的许诺里有吗?国家主管部门决策者那里有吗?他们在进行电信重组改革规划的时候考虑过吗? GSM 协会, CDG(CDMA 发展组织 ) ,以及 TD-SCDMA 联盟,他们描绘的种种关于各自 3G 标准的美好蓝图里,有消费者的位置吗?那些所谓的 3G ,真的是我们需要的吗?

(部分“伪友人”要“徉愤”了,说这小子就是爱抬杠!说对了,人为刀俎,我不想为鱼肉,所以就是要抬杠……)

运营商的 3G 很容易理解:高速数据传输、手机电视、可视电话、手机支付……林林总总还有很多,懒得说了。那么消费者的 3G 呢?让我说我肯定也说得不好,但我觉得,随着技术的进步,消费者的权利、相关的法规制度,应该也要进步也要“ 3G ”才对。不协调发展,早晚会有恶果!

1G 时代,消费者要花费上万乃至数万元,才能享受移动通信服务; 2G 时代,消费者开始以低至几千甚至几百元的价格买到移动终端,免费入网使用,并开始享受运营商“赠送”的话费;那么 3G 时代我们将得到什么呢?这一点在运营商的 3G 规划中始终是避而不谈的。那么就让我来胡乱憧憬一下吧……

首先说带号转网,喊了这么久的一个话题了,今天再喊一次。中国的消费者总是很善良,容易相信运营商的话。这样一个 11 位的手机号码,一串数字而已,之前我们就傻傻的宁愿相信它就是属于运营商的,带号转网在 2 年前估计是没有多少人敢想的。但是渐渐的我们有机会看世界,才发现外面的世界不是这样,在韩国,在美国,甚至在我们自己的香港,号码属于公共资源,而不属于任何一个运营商,消费者可以随心所欲的携带“自己的”号码去“投奔”自己青睐的运营商。我们有些东西是走在美国前面的,比如中国移动开通 MMS 彩信业务,比美国的运营商早了 10 个月,现在中国市场上 200W 象素的照相手机有一大陀了, 300W 的都已经有人在用, 500W 的马上推出!而美国的 200W 才刚刚推出。但是我们为什么在保护消费者的权利方面就一定要落在人家的后面呢? 10 年前全美国的电话用户就已经可以免费收到运营商寄达住所的详单,但在我们有的地方,亲自去营业厅对固话查详,居然要收费!!!新一届政府反对唯 GDP 论,提倡科学的发展观,我们期待着改变……

再说互联互通和公平竞争,这也是一个老话题了。都是国有企业,都是拿着纳税人的钱去运作,我真是想不明白是谁给的他们那么大的胆子去搞什么“网间歧视”搞什么互联互通障碍,去搞什么挖光缆剪电线。说白了,这种行为就是花费一部分国有资产,采用不正当不合法的手段,去阻止或阻碍另一部分国有资产的增值(或者说是 1 + 1 =- 2 ) !!!手心手背都是我们纳税人的钱,某一家运营商的报表上好看了,老总升职了,股东和消费者也会趋之若骛,殊不知这可都是拿着我们纳税人的钱在玩来玩去!且不说什么国有企业,仅就竞争来说,资本主义初期曾经有过的导致过经济危机的“自由”、恶性,无序的竞争,我们还有必要再走一遍吗?如果是摸着石头过河那无可厚非,然而在有前车之鉴亦有榜样的情况下依然一意孤行的话,我只能说这是一种犯罪……

最后再谈谈电信法。网络一下《电信法》,仅得记录 110,000 条,相比“ 3G ”实在是冷了太多太多。这么大一个国家,这么大一个电信市场,那么多得国内国外厂商垂涎欲滴,整天说什么“再不上就晚了!”。那么它们有谁关心过《电信法》再不立就晚了呢?上 3G ,动辄就是数百亿上千亿,都是人民的血汗钱,在一种“无法可依”得情况下运作,我的天……我不敢想下去了!

3G 是运营商的,但更是属于我们消费者的!任何电信业界的改革、重组,如果它的目的仅仅是“搞平衡”,是为了满足某些集团的利益,而不是为了促进更全面更有效合理的竞争,不是为了给广大消费者带来切身利益,那它必然将是失败的……就说现在说的这么火的拆分联通,砖家也好,国外的投资机构评估机构也好,部分消费者也好,都是趋之若骛,人家的说辞也确实有些道理,什么亏损啦,品牌小啦!从根本上讲,我不反对拆分联通,如果拆分以后的重组能带来几家实力相当的运营商,带来比现在更有效有序的竞争,那我想没有几个消费者不赞同!问题是,能达到这样的目标吗??我只说一条:拆分了联通的话,对消费者有没有好处???本来以现在的联通对抗移动,就已经相当吃力,你在把它人为变小?是何后果?那样的更加不平衡的竞争消费者能得利?抑或分成 2 部分并入固网运营商吧!以现在固网运营商在骨干网上的优势和它们以前的种种劣迹,这两家把移动干死也是很快的事,这样的结果消费者能得利??? 说白了,有的企业触动了既得利益集团的利益,动了它们的奶酪,所以人家就坐不住了,就要“弄”你!我们消费者有时候喜欢跟着起道哄,但要小心一阵风过后自己的利益是否能有保障……远的看看俄罗斯,听了西方那些砖家,那些顾问机构的话,大家看他们的老百姓得利益了没有;近得看联通, CDMA 运营初期找得什么著名的国际“顾问公司”的建议,看看联通得利益了没有?外人的话总有他们的自己利益考虑在其中,或者要多卖设备,或者要怎么怎么地,不能全信呀!

3G ,不仅仅应该是技术的 3G ,更应是服务的 3G ,资费的 3G ,制度法规的 3G ,消费者的 3G ……

两年前,我关于移动通信技术发展的种种设想,已经或正在变成现实;但是更早时间之前我关于中国电信业制度法规、消费者权利方面的种种憧憬,现在看来还是离我们那么远!我们期待着改变!

让我们共同关注中国 3G 进程,共同关注电信市场法制进程……

㈧ 请问Corel DRAW 是哪个公司开发的软件

Corel公司的产品
COREL公司(顺手发上来.对这家公司印象不算.喜欢CorelDraw
Corel是一家加拿大软件公司,尽管历经艰辛、满身伤痕,但毕竟在这个行业生存了下来,不仅如此,还相当成功。
1985 Corel公司由Michael Cowpland博士创立。
1989 Corel公司开发了屡获大奖的产品CorelDRAW(tm)的第一个版本。
Corel股份有限公司为客户提供了无数释放其想象力和创造力的设计工具,以其15年的专业经验,为全世界忠诚的客户带来革命性的工具软件。Corel提供的绘图软件和商务生产应用软件应用于各种计算机平台,并多次获得国际奖项,赢得了巨大的声望。同时,公司也开发了包括应用内容、电子商务交易和联机服务等市场,并提供具有领导性的互连网解决方案。Corel软件公司的总部位于加拿大的渥太华,是硅谷以北最有影响力的软件公司之一。其普通股以COR为代码在Nasdaq 证券交易所上市,并以CORL为代码,在多伦多证券交易所上市。
Corel在世界许多地方出售他们的软件产品:CorelDraw、WordPerfect、OfficeSuite。这家公司在图表制作软件市场排名第一,有70%的市场占有率;文字处理软件市场排名第二;其OfficeSuite与微软的Office直接竞争。1999年微软被裁定垄断竞争,Corel作出接受Linux操作系统的战略决策,这些都使Corel的前景更加充满希望。

㈨ 电脑绘画板厂商有哪些

汉王Hanvon

始于1998年,国内较大电子阅读器生产厂商,文字识别技术与智能交互产品领先者,上市公司,汉王科技股份有限公司。

蒙恬Penpower

创立于1991年台湾,十大手写板品牌,行业知名品牌,智能型人机接口核心技术研发公司,北京蒙恬科技有限公司。

友基Ugee

始于1998年,其高端手写数字技术在业界享有盛名,数位绘图板技术开发商和方案提供商,广州市友基计算机科技有限公司。

文明笔

从事电脑笔/手写笔/名片机等科技产品的研发/设计/生产/销售的企业,其无源无线文明电脑笔享誉国际,广州文明数码科技有限公

绘王HUION

国内知名数位板品牌,集芯片级数位板的研发生产的企业,电磁式原笔迹手写方案提供商,深圳市绘王动漫科技有限公司。

高漫GAOMON

国内数位绘图板/手写输入系统/移动电源专业提供商,产品以高品质畅销国内市场,手写板十大品牌,广州高漫电子科技有限公司。

得力DELI

创于1988年,国内较大的综合文具供应商,办公文具行业领先品牌,较具影响力的文化办公品牌,得力集团有限公司。

㈩ Cad制图是做什么的

cad制图是做工程图纸的。

想要学好CAD其实不难,最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下
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CAD技术作为杰出的工程技术成就,已广泛地应用于工程设计的各个领域。CAD系统的发展和应用使传统的产品设计方法与生产模式发生了深刻的变化,产生了巨大的社会经济效益。目前CAD技术研究热点有计算机辅助概念设计、计算机支持的协同设计、海量信息存储、管理及检索、设计法研究及其相关问题、支持创新设计等。

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