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股票投资经济学 2021-06-17 16:24:20

文化创意融资事件

发布时间: 2021-06-10 16:55:48

❶ 如何破解文化产业融资

我觉得这个问题可以再扩大一点,很多企业都是融资难融资贵,不单独是文化产业。这是不争的事实。
关于这个问题有很多学术上的研究的,不过吧,学术上的东西很多都是借鉴来借鉴去的,没什么的。到了实际情况中就不一样了。而且问题研究透了,跟能不能在实际操作中落地执行始终是两码事。中小企业融资难融资贵啊。传统的银行借贷对企业以往的财务信息进行静态分析,依据对授信主体的孤立评价做出信贷决策,因此,银行并没有把握住中小微企业真实的经营状况。相反,供应链金融评估的是整个供应链的信用状况,加强了债项本身的结构控制。供应链金融在真实交易的前提下,以大企业的信息优势来弥补中小企业的信用缺失,从而全面提升了产业链中的中小企业信用水平和信贷能力。供应链金融的本质是信用融资,在产业链中发现信用。

希望我的回答能够帮助你。

❷ 文化创意产业面临的问题

从创作到生产,从网络到新媒体环境当中,再到良好营销四个环节,资金是关键的环节,从文化创意产业价值链各个环节所需要的支撑来看,资金的重要一方面其中包括几个方面,在创意制作环节需要对创意项目进行定位,在生产与复制环节需要对创意进行产宾化,而在传播环节需要对创意产业进行定价与展示,还有进入消费、体验环节以后需要市场反馈的支撑。
而资金问题已成为文化创意产业发展的瓶颈,文化创意产业投融资面临诸多的问题,创意企业在取得银行贷款和风险投资方面比较薄弱,其中呢?文化创意产业、企业刚才杨主任所说的,都属于中小企业。土地和厂方基本上都是以租赁的形式为主,而缺乏担保条件。
文化创意产业项目或企业缺乏公正的评价机制。它评价结果的公信力还有另一方面容易因商业历史驱使过分抬高或压低知识产权价值而产生争执,文化创意产业及知识产权价值评估就它的不确定性,价值不易确定,无法在企业报表上体现。致使资金的供给方望而却步。
银行依旧是文化创意产业投融资的主要渠道,同时呢?银行业承担着巨大的风险,建立科学的服务评估体系,可以有效的降低投融资风险,包括在座的投融资商,要关注文化创意产业的第三类中小企业的融资,因为中小企业在他成长的过程当中,一般依赖于民间的融资,融资成本也非常高。有很大的风险,但重要的是什么?他收益率很高。因此商业银行针对文化创意产业开展的投融资业务,同时呢?政府贴息等相关的政策扶持,也可以成为文化创意产业企业主要的融资渠道。所以说,成立科学、权威的价值评估体系,筛选优秀的投资项目,降低投资风险,将是整个文化创意产业投融资环境良性发展的关键。
因为我们今年成立文化创意产业价值链评估体系课题,也是受到了北京市政府和国家发改委的高度重视。我们在研究体系的过程当中,主要从五个研究方向入手,其中包括理论及产业状况的研究,还有区域产业集群,发展水平的研究,文化创意产业价值评估和发展潜力的研究,创意项目的研究,还有知识产权商业价值评估与交易机制的研究。其中我展开两点跟大家分享一下。创意项目的研究,从研究的内容角度,对创意项目有关市场的前景、收益预期等等进行分析,形成完善、科学的商业计划书,可应用于企业评估与咨询,而另一点,知识产权的商业价值的评估与交易机制的研究,从研究内容角度是对文化创意产业价值链深入研究的基础上形成。对创意知识产权商业价值评估的研究成果从而使得标准的制定与推广,促进贸易的流通。
现在社会上都是在流行,评估什么?就可以创造什么。而评估什么呢?就能实现什么。下面我讲一下关于构建中国文化创意产业价值链评估体系的意义与作用。
1、通过知识产权评估服务,使知识产权价值在经济活动中得到确认,从而促使高薪技术的成果转化,资金引入及技术成功交易。只有通过科学的评估知识产权的价值,才能合理、公正的处理知识产权的经济问题与司法问题。而知识产权评估服务有利于支撑国有企业的改革,和国有经济的战略性重组,还有有助于优化国有知识产权资产的管理,维护知识产权的保值与增值。而知识产权的评估服务解决了知识产权作为质押担保物的知识产权的战略问题,促进了银行进行知识产权的质押与贷款。让我们进入文化创意产业交易与投融资服务体系的环节,要建立完善的价值链评估体系,必须首先要完善产业链服务支撑体系的建设。其中有以下几点关于创意设计,经济营销管理人才的培养体系,包括创意艺术产权,产品方案体系,因为今天时间的关系,我就不一一念了。
当前文化创意产业价值评估聚焦在创意项目和作品评估方面,相关知识产权的价值评估,评估的难点突出,影响评估的因素繁多,难以控制。所以针对创意项目和作品的相关知识产权评估,存在很多的难点。其中创意作品和创意项目的价值评估点其中有四小点。
一、研究对象非物质、罕见性质的价值。
二、有保护的能力和程度,还有权限和合同条件规定的范围。产权使用过程中酬金支付范围。知识产权存在很多的难点,包括其中两难的困境,还有专才止痛(音译),还有体制危机,还有市场采单(音译),这些元素点就是下一步我要讲的,就是文化创意产业的项目为例,分析文化创意产业的价值链,文化创意产业价值链我们在研究的过程当中,基本上分为三个层面,一个是产业层面的价值链。一个是产业内部企业的价值链。再有企业内部的价值链。产业层面价值链分为价值链的上游、中游和下游。同时呢?对应产业内部企业价值链各个环节,创意企业内部的价值链又分为先搞待工业务,主营盈利业务和后续支持业务。对文化创意产业项目评估又分为定性和定量的评估。现在项目中主要是定量和定性评估最主要的方法是VPN的实务期权法(音译),根据现金流稳定性和复杂性等特点,项目评估选举不同的方法。大家可以看一下列表,根据文化创意项目当中现金流复杂性和稳定性高低,将进行不同的评估方法选取。当然现金流的复杂性越低并且相对稳定时,对项目的评估将采用2Y回收机(音译)的方法,这种方法易于使用,适用于短期的投资。当现金流的复杂性增高,并且不稳定性加强时,通常要采用VBN敏感性分析蒙特卡罗(音译)等方法,这都是世界公认的方法。
衡量现金流并适应风险,适应于几乎所有类型的投资,当项目的复杂并不稳定时,将采用事务弃权的方法,高度灵活并较为准确,适用于技术投资。
三、因为时间关系,再讲一下文化创意产业评估体系的应用和实践。因为本身体系在完善和推广当中,要得到政府和社会各界的共同努力,而文化创意价值评估以应用于实践,我们现在正在给一家(英文)的3D虚拟世界,以他为实例,以网游项目为例,进行价格评估将从网友项目的内部价值链模块价值,网游项目管理模块价值和网游项目的模块价值和网游市场模块价值四个方面来进行评估。以网游项目内部价值链模块增价值为例,将继续增为主营业务的价值,还有副营价值。包括衍生产品的业务价值和授权业务收入等四个方面,其中授权业务收入又分为潜在的价值链收益,游戏相关的授权收入,区域特别经营收入,这样一步进行评估因子的拆分,最后得出项目的总价值。
例如,报告一部分结论,按照该网络公司的分析,网络游戏收入与其潜在的价值链收入的比例将达到1:9,也就是说该公司目前从网络游戏上获得的收入还只是小头,将来大收入将是潜在的价值链业务,因此就出现1:2:9之说。也就是说有一元的网络营运收入,就存在2元的互动市场和9元的潜在价值链的市场,按照这种价值分析,还将有可能存在业务150亿元左右的市场

❸ 回想中国平安08年千亿元融资事件,推荐另外一种融资方案

实际上,市场早就交出了一个可以接受的融资方案,这种方案就是配股。这样做较为妥当,近期工商银行、武钢股份、天威保变均成功实施了预定的再融资;企业受益,持股人受益,股市没有多少人再用脚投反对票。从相反相成的角度来说,中国平安倒是充当了一个股市融资警示牌的作用,它空前绝后,独此一举也具有发人深省的意义。

❹ 赵方方:文化创意企业如何实现高效融资

此次活动由清华大学新经济与新产业(原文化创意产业)研究中心、新元文化产业俱乐部共同主办。来自中房渤海投资有限公司直接投资部总经理赵方方介绍了文化创意企业在融资过程中应该注意的问题,并在发言中指出文化创意企业上市的根本在于赚钱的能力,为投资人创造价值的能力。 以下为赵方方的发言实录: 大家下午好!非常高兴今天能够有机会跟大家交流关于文化创意产业如何融资的话题。我今天将跟大家分享我们在过去几年中对文化创意产业的关注以及与文化创意产业沟通过程中得出的体会。目前中国经济总量已经超过日本位居世界第二位,13亿中国人面临日益升级的消费需求。目前的城市化率已经达到15%,在“十二五”期间每年增长1个点的城市化率是可以实现的。与此同时,城市居民人均可支配收入在稳步提高。在我国经济成长的三架马车当中,内需将成为更为重要的动力。在这个过程中,文化消费将成为消费升级的重要载体。现在这个时代,这样一个市场,给文化创意产业企业提供了很大的机遇,能生产好的产品,拥有好的愿景,快速发展就是可期的。 文化创意企业的三种模式。第一种模式是债权融资。这对很多文化创意企业来讲是比较熟悉的。债权融资的本质是拿了钱是要还的,还的时候要加还利息,资金来源多数是银行。拿到钱以后,企业可以按照自己的发展计划进行,但需要按期还款; 第二种模式是股权融资。这是近两年才出现的比较重要的融资渠道,这与当前二级市场的火爆,尤其是创业板的推出,导致很多文化创意企业在创业板得到了很高的回报,比如我们看到的华谊兄弟,由此带动了股权融资的高潮。股权融资的本质是拿了钱不用还,但也有一个缺点是要跟别人分蛋糕,也就是把自己的股权让出一部分。资金来源主要是投资机构,包括天使投资人、VC、PE。好的投资人应该是跟企业进行指点,但不会过多干涉企业今后的发展路径。因为PE机构本身也有压力,希望资金可以较快获得收益,他们要推动投资企业实现快速增长; 第三种模式是政府的扶持。这是很多文化企业经常接触的一种模式,尤其是动漫类企业,会接受很多政府补贴,拿钱以后不用偿还,也不用让出股权。资金来源一般是政府机构、国家部委、地方政府。这是成本最低的一种融资方式,也是文化创意产业企业最值得采取的一种模式。 专业商业计划书的七大要素。我们作为PE机构,在我们日常接触的很多企业是通过股权融资的方式进行的。在做股权融资时,第一要务肯定是拿出商业计划书。关于流程,我不再赘述,只是介绍一下商业计划书的写作要素。优秀的投资计划书是让投资人在最短的时间内了解这个企业,不一定要非常全面,但一定要介绍出要点。 第三个方面的内容是商业模式。这是商业计划书当中最核心的部分,要向投资人介绍,说明白是怎么赚钱的。最终是以盈利为先导的,并不一定要提商业模式有多新。作为企业融资的时候,主营业务一定要突出。有的企业很复杂,一个企业同时做电影,也做电视剧,当然,这是可能的,也做地产,有的做影院,业务非常复杂。在证监会审核的过程中主要是看企业的主营业务。理想状态是这样,但事实上我们碰到很多企业有很复杂的业务条线,这个时候我们经常要进行业务的梳理,把一些非主业,不太重要的,对上市计划有影响的业务拿出去; 第四是管理团队,这也是核心要素之一。公司是由自然人运作的,自然人的组合形成了管理团队。管理团队更重要的是注重相关经验和优势互补。尤其是对于文化创意企业来讲,更要注重符合经营团队的建设。我们希望能够看到企业有一个变现能力。 第六个方面是竞争分析。介绍企业面临的竞争对手,要说清楚与竞争对手的对比分析,最好附上行业内上市公司的情况,以及未上市公司的情况。很多企业可能觉得不太理解,觉得只要讲自己就够了,讲竞争对手的意义有多大。对于投资机构来讲,他们比较看重这一点。因为投资机构不是单纯投资一个企业,而是投资这个行业中的企业,他需要进行全面的把握。也就是说这个行业中各个企业的情况怎样,你这个企业的位置怎样。如果企业的认识非常清醒,企业的运营也会非常有序; 最后一点是融资方案。要有融资的金额、融资的用途、转让股份比例。既然是要进行股权融资,在获得资金的时候肯定要出让一部分股份。很多企业会忽视融资金额的用途。还有一点是是否提供股份回顾等退出机制。 下面介绍商业计划书的五个误区。第一个误区是自顾自美丽。尤其是很多文化创意企业,只谈理想,不谈现实,只谈意义,不谈运作。究竟这个模式能不能赚钱,赚多少钱,他们都没有涉及。最好还是要附上相关的金融数据。如果现在还没有实现盈利,最起码要附上关于如何盈利的论证。我最近接触到一个企业,也是动漫产业当中非常知名的企业,他们的公司非常有知名度,但提供的资料中没有关于如何赚钱的叙述,只是说自己的品牌意义有多好、形象有多好,这是远远不够的。因为文化创意本身不等于文化创意企业,既然是企业,有要讲盈利,要有一定的金融数据进行支撑; 第二个误区是把投资机构当成销售客户。如果是企业的销售客户,当然是关注你的产品,而投资机构是关注运营。我们经常收到类似的商业计划书,就好像公司的产品手册。既然投资机构来投资,成为公司的股东,就等于合伙来做生意,需要向合作伙伴揭示业务; 误区三是把投资机构当成甩手掌柜的。很多企业的商业计划书中没有具体的融资用途,或者说融资用途不明确。我们去年年底接触了一个做动画制作的项目,他们要融资1亿,因为他们的动画片刚刚做了20多集,对于这1个亿要用于哪些工作,他们还没有想好。投资机构是要对投资人负责的,我们付出的钱是要实现回报的,我们可以不参与投资企业的经营,但绝对不等于不关注。因此,我们非常希望知道融资是要做什么,做这个项目以后可以产生怎样的预期收益; 误区四是狮子大开口。这也非常明显。很多企业有这样的误解,他们觉得融资金额越多越好,钱到位再说。其实不是越多越好,而是从长远来看。在目前盈利的基础之上,融的钱越多,意味着出让的股权比例越大。作为一个企业,不会只融第一轮就上市,可能还有第二轮、地三轮。在后续的融资过程中,如果都坚持比较大额的融资,会导致控股权发生变化,创始人团队失去对公司的控制。这是大家都不愿意看到的。投资机构也不愿意看到这种现实。对于创始人来讲,最后这个企业做得太大,可能只有百分之几的股权比例,意义不大,失去了动力。因此,比较好的、恰当的融资方式应该是股权、债权和政府扶持合理搭配,有计划、有步骤的。企业在融资之初要根据实际情况进行全套的融资上市解决方案,根据业务规划,当前这个阶段可以融多少钱、一年之后融多少钱、上市融多少钱,要进行全盘规划; 误区五是人有多大胆,地有多大产。我们经常接到这样的计划书,给出的估值比较高,其实按照实际实现营业额来看,估值非常好。从企业过去几年发展经营来看,每年的增长都很艰难,但一旦是展望未来,可能就是形势一片大好,业绩增长非常快。我们建议企业在融资时,尤其是撰写商业计划书时,要关注可行性,不要简单地好高骛远,过高预测未来业绩。现在为什么有越来越多的投资机构希望签署对口协议或者股权协议,因为既然投资机构无法说服项目方将未来预测做得现实一些,也就是项目方坚持未来可以实现很高的盈利,但对这种盈利预测,投资人是不确信的。因此,他们需要企业方签对口协议。我本人和我们的机构在投资时是非常不愿意签这样的对口协议的。因为我们理解签了对口协议,往往是拔苗助长,给项目方带来很大的压力。 接下来介绍投资的三个原则。第一个原则是要确定性。也就是说在投资的时候,在确定不亏钱的前提下进行投资,尤其是需要非常明晰的投资渠道,这个渠道越明晰越好。反过来,对项目方来讲,如果可以进行换位思考,可以给投资机构更好、更明晰的投资渠道,融资也将更加容易;第二个要点是要成长。国内企业获得风险投资之后的退出渠道无非是上市、并购、清算。在这几种渠道当中,如果想企业获得投资之后实现上市,没有成长是不可能的,因为企业要在国内做创业板,其中一个高是高增长,每年要实现30%以上的业绩增长。如果投资企业不能实现这样的高增长,未来上市的可能性就不会很高;第三个要点是低估。说白话也就是便宜,这种低估有两种形态。一种是当前低估,一种是长远低估。当前低估是按照企业目前的经营数据,投资成本是低估的。这个时候往往决定投资成败。对投资机构来讲,投资成本越低,也就意味着拥有更好的安全边际,将来获得盈利的可能性越大。还有一种是长远的低估,尤其是在当前市场情况下,项目方的估值相对比较高,对投资机构对未来投资价值的判断力提出了要求。如果投资的机构每年以200%或者300%的速度增长,从当前时点来看,哪怕投得相对偏高一些,2-3年之后的成本也是很低的,这有赖于对成长的判断。当然,我们看到这种低估和二级市场一直进行互动。在当前市场情况下,二级市场退出获得的收益非常高,很多项目方的报价都非常高。现在好像低估10倍就已经很低了,但是,我们知道在2008年的时候,很多企业的估值也就是3-5倍的市盈率。 最后我要介绍文化创意企业的核心竞争力。这一点也是我一直想跟文化企业探讨的。我们把文化创意企业的能力分为两种。一种能力是艺术创造力;另外一种能力是利润创造力。艺术创造力一般来讲,文化企业在这方面是很擅长的,是搞文化出身,文化人下海。反过来在利润创造力上,往往不进尽如人意,很多企业的产品很好,但卖不出价。这个特点在动漫产业中体现的比较明显,很多动画片制作很精美,但是不赚钱。我们就要研究文化创意企业的核心竞争力到底在哪里。很多企业都说要上市,在上市的时候,我们要对赚钱的能力进行评价,也就是为投资人创造价值的能力。这个企业,哪怕在艺术创造力上做得再好,如果不能实现价值,也是不能上市的。对企业来讲,需要拿出更大的力气来锤炼自己的利润创造力。在之前交流的时候,有很多企业说对于一个人来讲,是不是很难?既要做艺术总监,还要做项目总监。对个人来讲是很难的,但对整个团队来讲还是很容易的。我们希望看到更多的团队中有符合背景的人才出现,这个是可能实现的。 我们投资的理念是价值发现、价值共创。首先是我们看到企业的投资价值,发现这种价值之后,我们希望能够通过投资,以及在投资领域的其他附加值,与被投资企业共同创造价值。这是我们的投资理念。

❺ 小型文化传媒企业如何融资或解决资金问题

从我国企业主要的融资渠道来看,适合中小型企业的融资渠道非常少。主要表现在以下两个方面: 1、直接融资方式很难实现。目前,我国对公开发行股票、企业债券等直接融资方式管理十分严格,准如条件十分苛刻,大部分中小企业由于规模小、知名度不高,信用等级较低等条件达不到要求,不能满足在资本市场筹资的资格和条件。 2、间接融资也面临重重困难。我国目前还没有专门针对中小企业贷款的金融机构,而对于现有的商业银行来说,中小企业对资金需求的特点加大了银行的实际成本,因为每一个中小企业的要求的贷款数额比大型企业少,但程序和大企业没有大的差异,同时其贷款的经营风险和财务风险又比大企业高,导致银行工作量大大增加,但实际收益却下降,以盈利为目的的商业银行当然缺乏动力为中小企业服务。 解决小型文化传媒企业融资问题的办法及建议: (一)建立专门为中小企业融资服务的中介机构。 筹建企业融资促进会,该促进会应包括投资机构、银行、企业、信用担保机构、科研机构及相关单位,并设立专门为中小企业提供融资服务的民间机构,同时建立由政府参与、针对中小企业的信用担保体系,目的在于进一步改善中小企业投融资产业链,缓解中小企业融资困难的问题。 (二)针对文化创意企业的特殊性,应做好以下几个方面的工作。 1、应建立第三方知识产权评价机构及文化产业的知识产权评价制度,改善文化创意产业的投融资环境。 2、建立文化创意产业完工保证制度,设立文化产业担保公司,为文化创意产业项目或企业提供融资保证或完工保证。 3、建立知识产权的交易平台。创建专门的文化创意交易平台,完善版权交易平台,降低文化创意产品的交易成本,以实现文化创意产品的价值转化。 (三)政府还可从以下几个方面改善文化企业融资困难。 1、积极申报文化产业发展专项基金。 2、设立产业引导基金,为文化创意企业提供直接融资。文化创意产业在发展初期,政府的扶持有促进和加速发展的作用,政府提供直接融资或融资保证将对其发展有很大的帮助,但政府的扶持和奖励要把握好度,应通过政府对文化创意产业投融资提供的服务产生示范的效应,吸引更多的市场机构参与投融资服务体系中,逐步将各项专业服务市场化,以提高执行效率。 3、利用CBD的金融优势和国际化优势,吸收国内外先进的管理、技术,提高本区的文化创意产业的水平和质量,培育成长性较好的文化创意企业在深圳中小企业创业板上市。 4、搭建平台,吸引境外风险投资公司向区内企业投资或有实力的跨国公司购并区内企业。

❻ 文化产业投融资的实践瓶颈有哪些

中国文化产业特点中国本身文化底蕴丰厚,且文化没有排他性,其他国家的文化产品进入中国后都能取得不错的市场效益。
中国的文化产业大多有政府介入,文化产业重点项目由政府提出,重点文化企业由政府扶植或是经营。
文化产业总体起步晚,市场发育度低,没有健全的文化产业人才培养、流动和奖励机制。
现行教育制度制约了文化产业的发展,懂文化的不懂技术,学技术的轻视人文,文化产业实力偏弱,规模小,管理方式滞后。

❼ 列举中国历史上文化创新的事件(四个),并具体阐述。

柳永柳三变,第一个在宋朝开始填慢词并且引领后来潮流的。可以说是当时几十年的流行歌手第一。
宋徽宗,有名的昏庸皇帝。但是他是第一个大力促进绘画美术的,在武举和文举科举之外,他独开美术画画的科举选状元。可以想象国家皇帝的认可对于一个行业的发展和促进作用。 踏花归去马蹄香和万绿丛中一点红之类的很有名画作创意都是那时候的美术状元举人创意。
别的一时间记不起来
屈原和他弟子宋玉开创楚辞体,
汉朝经学中古经学和今经学的争论和辩论,白虎通位代表作品,当时朝廷设立白虎观,议论古今经学差异。
晋后直到隋唐的文体骈文和散文争斗,散文改革。唐朝韩愈唐宋八大家之首就是散文改革出名人物。

❽ 国际文化创意产业知识产权被侵犯有哪些例子

您好,例如:2007年2月,韩国唯美德娱乐有限公司诉上海盛大网游《传奇世界》侵权一案最终达成无条件和解,唯美德承认盛大拥有《传奇世界》的著作权,盛大承认唯美德和Actoz双方共同拥有《传奇》的著作权。

据悉,2003年,唯美德起诉盛大自主开发和运营的网络游戏《传奇世界》涉嫌侵权和不正当竞争,称《传奇世界》有多处抄袭唯美德开发的《传奇》游戏,侵犯了原告对其产品拥有的专有权,因此,请求法院判令被告停止侵权游戏《传奇世界》的运营,并销毁有关数据、资料,停止相关产品的宣传、销售,关闭《传奇世界》网站,公开赔礼道歉,承担相关诉讼费用。盛大则认为,早在《传奇》游戏进入中国之前,盛大已经在着手准备网络游戏的研发,而且《传奇世界》的编程语言、源代码、文化背景等,都和《传奇》相去甚远。
具体的,您可以去中国国家知识产权局官网查找更多的案例。网址为http://www.sipo.gov.cn/albd/2008/200807/t20080714_411347.html

❾ IPO算公司重大融资事件吗

算的,所有IPO,表示公司将上市,成为一个财务公开的企业了,要受到证券会和交易所的监管的。跟普通的企业不在属于一个层面了,属于公众关注的公司。任何风吹草动,都会有N多人跟进关注的。

❿ 文化企业融资问题困难的原因是什么

1、企业自身融资能力低下
因为文化类企业大都规模较小,注册资金较少,很大一部分属于小微企业,这些企业固定资产少,可以抵押的东西也不多,传统质押模式无法向企业提供资金,又缺乏固定资产作抵押,所以融资很困难。
2、文化企业自身经营模式,无法吸引投资方“出钱”
文化类企业暂时还没有建立起商业运营模式,自身优点和特长没有展现出来,没有比较有竞争力的东西能够吸引投资方出资。
3、中小型文化企业经营实力不足
虽然近年来,有一些中小文化企业快速发展,经营业绩也比较良好,但是还有一部分的企业的财务资质较差成本控制和管理制度方面也很不完善,这也是影响各银行或金融机构放款的因素之一。