Ⅰ 古劍奇譚 三周目有什麼獎勵
第二輪繼承:除了傢具以及圖鑒,金錢一開始還送各角色一套外裝以及隨時記錄等物品跟屬性飾品在一開始的琴川還有賣所有材料的商人。
第三輪繼承:包含2輪繼承的東西外多了冰心(最強防具材料)跟獨龍錢。
古劍奇譚三挑戰模式一共有14關,獎勵中一共有3款武器武器外觀,青銅·覺、王必咸和劫焰,分別對應的是第3關、第6關和最後一關。青銅·覺就是正常游戲中渭水劍爐支線獎勵武器的升級版,在原模型的基礎上增加了一些光效。
(1)古劍奇譚三融資擴展閱讀
古劍奇譚3多周目可繼承內容:
1)每款外裝可繼承1件;
2)每種飾品可繼承1個(飾品上鑲嵌的靈石也會繼承);
3)未鑲嵌的靈石每種可繼承1個;
4)每種食物可繼承20個;
5)每種葯品可繼承20個;
6)每種靈晶可繼承5個;
7)每種家園布置物品可繼承20個(已擺放的不可繼承);
8)每種材料可繼承20個(不含任務所需材料);
9)金錢可全部繼承;
Ⅱ 古劍奇譚3攻略是怎樣的
1、心魔第一階段有4種攻擊方式:原地爪擊、閃現爪擊、向前沖刺、消失落地攻擊。原地爪擊,就是想前方揮動爪子,在黃光出現的時候,可以直接防禦住。
2、閃現爪擊,消失之後,使用原地爪擊,同樣在黃光出現的時候,可以直接防禦住。向前沖刺,會有一個很大的前搖,是會破防的,在他做好沖刺動作,並出現紅光的時候,直接旁邊閃避,不要站在他面朝的直線上。
3、消失落地攻擊,忽然消失,然後砸落在地上,造成大量傷害。但是在落地的時候會出現一片黑影,我們快速閃避開即可。(這里建議來到場地中央位置,鏡頭往地面看,更容易躲避)
4、在第一次擊敗心魔之後,走向王劍,會再次觸發戰斗,本次戰斗和上面一樣,但是前兩次打到半血他就會回滿血,第三次打到半血就會出現劇情殺,我們被秒了。
5、劇情:心魔再三蠱惑北洛取下王劍天鹿,北洛拿起王劍心神回復刺傷心魔。進入心魔第二階段戰斗,第二階段心魔新增了一個招式,在地上釋放一攤毒物,走上去會眩暈。我們這里避免走上去就好
6、心魔打法技巧:傷害高,大部分攻擊無法格擋,但也是僵直有點明顯,攻擊前地板會出現痕跡,注意躲開。上面也有boss的氣槽,滿了就會消失跳,提前准備好,黃色預警防禦,紅色就躲,躲出地上的范圍。記住一句話,黃色防,紅色躲,不要貪刀就行了。
Ⅲ 古劍奇譚3個支線任務觸發條件是什麼。
在烏蒙靈谷的劇情全部結束,要去紫榕林的時候,先在屋子裡找到小時候的面具,一定要先去紅葉湖,如果先去紫榕林就無法再觸發了。紅葉湖一直往前走,見到晴雪開始劇情就好了。
妖之戀第三是在從祖州回來到青龍鎮後,到青龍鎮酒店觸發。
黑曜是從秦始皇陵回到安陸縣後,大地圖已開啟,此時回到江都城郊,在城門對面會觸發劇情。
Ⅳ 如何看待古劍奇譚三定價99被批太貴
地圖大而空 支線任務連個劇情都沒 湊數的
Ⅳ 古劍奇譚3 這么垃圾怎麼還有媒體吹
玩到通關了沒?用心看劇情了沒?自己菜還在這里逼逼賴賴,小怪猛屁猛,快放技能的時候打斷不就行了,這都不會去玩消消樂吧,那個適合你,我奉勸你一款作品沒玩完不要亂評價,浮躁的很,還沒玩幾下就不好玩了,唉,估計你看書也只能看看起點爽文了。
Ⅵ 古劍奇譚三還要氪金嗎
單機游戲 一次買斷沒有內購 當然不排除後續出一些付費dlc(外傳劇情或擴充內容)
話說題主在steam已經買過什麼游戲?
Ⅶ 古劍奇譚3最低難度普通為何這么難打
先說明我雖然不是什麼大神高玩,起碼不菜,黑魂仁王什麼的都是通關的,血源也是白金了的,所有游戲都是最高難度開荒。古劍3難度設計是真的差,強行增加怪物血量,一開始挑戰難度,普通攻擊打在小怪身上都是不同不癢,再搭配上狹窄的視角,無鎖定等,迷霧區域的時候被小怪沖撞撞傻了。
戰斗是真的混亂不堪只能蒙著頭瞎打。第一個boss三場連續的戰斗不存檔死了重來,第一場輕松,第二場boss不停歇的攻擊每次沖出去蹭兩下傷害小的可憐,而蹩腳的操作和視角總是導致被卡住,太難磨了。死了幾次不願意再挑戰了,太惡心。重新開檔普通,發現傷害依舊很小,我就知道是真的設計的不行。
作為一個古粉真的建議降低難度,製作組是不知道玩單機國產游戲的人裡面有很多都是女的或者操作不行只想看看劇情的嗎?古劍奇譚2的qte當初都難倒一批手殘黨(真的有點殘)。
作為一個游戲玩家(一兩百款游戲起碼是玩過的)真的建議降低難度,魂系游戲是火但從來不代表游戲難就好玩,而且魂系游戲的難度從來不是靠怪物boss巨大的血量來達到的。古劍3這一套是真的無趣。
Ⅷ 古劍奇譚 3個支線任務觸發條件
1、心願觸發條件為去紫榕林前,先在烏蒙靈谷的大巫祝家裡拿屠蘇小時候的面具然後去紅葉湖,向前走一段後便會自動觸發。
2、回家園會有雲大佬當年失去聲音救城和尊號由來的劇情,分三段,前兩段在家園和其他地圖之間反復橫跳就能觸發。
3、主線去廬山之前,回家園睡一覺,這個也可以不用特意觸發,後續劇情也會指引玩家回家園睡覺,但早觸發早感受絕美愛情。
(8)古劍奇譚三融資擴展閱讀:
古劍奇譚支線任務耗時並不比主線的一關少,而且復雜程度也比較大,最重要的是支線任務的收益太少;支線任務可以給一些限定裝備或者一些能力,例如,很多論壇都呼籲游戲的支線能給個二級跳。
即時戰斗時,畫質,模型,場景這些東西,優點是可以蓋過缺點的,然而CG的製作水準相對一般;《古劍3》的BOSS戰也很少有能一次過關的,大多都要第一遍摸清它的套路,然後第二次、第三次嘗試才有可能擊殺。
Ⅸ 古劍奇譚3,除了不好玩,也沒別的缺點,為什麼賣不出去。
買了只玩了一半擱那不想玩了 覺得劇情有點無聊 也沒有吸引我的人物 有點後悔買
Ⅹ 古劍奇譚3水車有什麼用
《古劍奇譚3》中,水車作用是作物生長期縮短,可以使植物長得快和好看。
相關介紹:
《古劍奇譚3》會對家園養成功能進行加強,與物品製作系統的關聯緊密,並會很大程度反饋到戰斗中去。
在《古劍奇譚3》中,家園中包括種田、養魚、鍛造等玩法,家園系統的經營養成性質將有提升,與物品製作系統的關聯緊密,並會很大程度反饋到戰斗中去。玩家操縱角色所捕獲的怪物除了參與家園勞作以外,還可以輔助主角一行進行戰斗。
(10)古劍奇譚三融資擴展閱讀
游戲中,博物學會是一個由眾多學者組成的民間組織。學者們的研究范圍十分廣泛,天文、地理、農牧、水利、樂理等無所不有,甚至包括一些相當冷僻、看起來沒有太多用處的東西。
學會內的氛圍具有極大的包容性,不禁各類學說與討論,且鼓勵學者們將知識傳播給實做者,譬如農民和工匠這類群體。
學會在各地設有一些店鋪,做買賣賺錢,但這些錢只用於召開學術討論會、租賃場地、維持日常筆墨開銷等,絕大部分成員生活上還是需要自給自足。學者們的研究多是出於興趣喜好,並不能以此為生,好在他們之中大多數人家境不差,互相之間也可以有所幫襯。