A. 混沌時代出現的神祗有哪些
西方混沌時代的神祗:十二神。
一、卡厄斯
卡厄斯(虛空」)希臘神話中的原始神,他被描寫成一個無底的深淵,從中生出了大地萬物。他的後代是第一批創世神,包括:蓋婭(大地)、塔爾塔羅斯(地獄)、愛羅斯(愛欲)、紐克斯(黑夜)、厄瑞玻斯(黑暗)。
二、埃忒耳
埃忒耳(「上空」)在希臘神話中是「太空」的擬人化神,他代表了天堂。他是眾神所呼吸的純潔的天堂空氣(一說是天堂的光線),不同於凡人所接觸的空氣。在赫西俄德的《神譜》中他是厄瑞玻斯和紐克斯的兒子,赫墨拉的兄弟。他們在西塞羅的《論神性》也被提及。他是世界的靈魂,所有的生命從他而出。埃忒耳還被作為宙斯的保護牆而為人所知,他將塔爾塔羅斯(地獄)攔在宇宙之外。「以太」之名來源於他。
三、蓋婭
蓋婭,希臘神話中的大地之神,所有神靈中德高望重的顯赫之神。是希臘神話中最早出現的神,在開天闢地時,由卡厄斯所生。她是宙斯的祖母,蓋婭生了天空,天神烏拉諾斯,並與他結合生了六男六女,十二個泰坦巨神及三個獨眼巨人和三個百臂巨神,是世界的開始,而所有天神都是她的子孫後代。至今,西方人仍然常以「蓋婭」代稱地球。
她在希臘各地都受到崇拜,著名的德爾斐神廟最初曾是她的祭殿。
四、烏拉諾斯
烏拉諾斯(尤倫納斯):從大地母親(蓋婭)的指端誕生。象徵希望與未來,並代表了天空。
相傳大地(蓋婭)在太陽自東方升起時許下諾言:要將希望的種子植入每一個在地球上出生的生命。混沌於是賜予大地(蓋婭)烏拉諾斯,代表第一個希望。
五、俄刻阿洛斯
俄刻阿洛斯,海洋之神。海洋正是來自他的名字。
六、赫墨拉
赫墨拉是希臘神話中白晝的化身。她是厄瑞玻斯和紐克斯(黑夜)的女兒。赫西俄德的《神譜》的後半部分說她是後者的姊妹,她們兩個輪流進出塔爾塔羅斯,形成了晝夜交替。她和兄長埃忒耳生下了塔拉薩(海洋)。
七、愛羅斯
愛羅斯,小愛神,阿佛洛狄德的兒子,相對應於羅馬神話的邱比特。是一個手拿弓箭的調皮的小男孩,他的金箭射入人心會產生愛情,他的鉛箭射入人心會產生憎惡,他經常無目的地瞎射。
八、厄瑞玻斯
厄瑞玻斯在希臘神話中是黑暗的化身,卡厄斯的兒子。他是紐克斯的兄弟,並且和她生下了埃忒耳、赫墨拉、摩羅斯、卡隆、愛羅斯以及克厲。
在晚期的神話中他也是地下世界的一個部分,是死者最先經過的地方。
九、紐克斯
在希臘神話中是代表黑夜的女神。在赫西俄德的《神譜》中,她是卡厄斯的女兒,同自己的哥哥厄瑞玻斯(黑暗)生下了埃忒耳(太空)和赫墨拉(白晝),然後她自己又生育了莫摩斯(嘲笑)、波諾斯(辛勞)、摩羅斯(命數)、撒那特斯(死亡)、許普諾斯(睡神)、俄涅伊洛依(夢),以及赫斯珀里得斯、克厲、摩伊賴、涅墨西斯、阿帕忒、斐洛忒(友誼)、革拉斯(年歲)以及厄里斯。
十、蓬托斯
蓬托斯(「波濤」)在希臘神話中是象徵「大海」的男神。他是一個前奧林匹斯神,蓋婭和埃忒耳之子。
他和蓋婭又生育了海洋老人涅柔斯和陶瑪斯(「奇跡」)、象徵大海危險的福耳庫斯和刻托、剛強的女神歐律比亞。他同塔拉薩生育了泰勒刻辛們。
在希臘人的生活中,他遠遠不如泰坦神俄刻阿諾斯受歡迎。
十一、奧菲昂
奧菲昂(Ophion)是希臘神話中的一個蛇形的神祇,在俄耳甫斯派詩人羅得島的阿波羅尼烏斯的《阿耳戈英雄紀》中,他是由歐律諾墨所創造,並和她一起統治世界。後來這兩個神被瑞婭和俄刻阿諾斯所取代,打入深深的大海(一說塔爾塔羅斯。他和克洛諾斯一樣是代表天空的神。
十二、塔爾塔羅斯
塔爾塔羅斯,是希臘神話中「地獄」的代名詞。在混沌(卡厄斯)中,世界由大地之母蓋婭創立,她的身體中輕飄的物質上生成為天空(稱為「烏拉諾斯」),沉重的物質則下沉成為陰暗的地域,就是塔爾塔羅斯。塔爾塔羅斯是人死後靈魂的歸所,用冥河與人間世界連通。神話中,主神宙斯囚禁了父親萬神之王克羅諾斯而取得天、地、海和地獄的統治權之後,自己留下天空和萬神之主的身份,把大地留給自己的母親瑞亞,把海洋贈給自己的哥哥波塞冬,地獄則被送給自己的弟弟哈底斯,這樣,在神話中哈底斯就成為地獄的代名詞(事實上他不是地獄而是冥王)。
B. 蓋亞假說的內容是什麼,一般人應該如何理解蓋亞假說
雖然蓋亞假說仍然受到批評,但一些科學家也認為該假說受到了現有證據的微弱支持,其中一些確定的理論也在推動科學進步。尤其是進入21世紀以來,對蓋亞假說的研究,倡導了一種研究地球的整體方法,產生了許多新的思想和認識,激發了許多新的觀念。在地球持續變暖的危機下,如何確保蓋亞的溫室氣體成分保持穩定已成為本世紀最大的科學和政治挑戰。2006年,倫敦地質學會授予洛夫洛克伍拉斯頓勛章,他對蓋亞假說的研究也是其中一部分原因。當然,強版本的蓋亞假說仍然被認為是偽科學,也就是說,如果你認為地球是一個超級生命體,河流山川就是她的血脈,甚至還擁有什麼所謂的蓋亞意識,這就走得有點遠了,趕快回頭吧。
C. 蓋婭戰記的職業技能
游戲開放4個職業:戰士、牧師、法師、獵人。 使用武器:盾牌、盔甲、長槍、巨劍
希臘人物代表:戰神阿瑞斯
戰士簡介:
比起一般的人類,戰士擁有更強健的體魄,戰神阿瑞斯是他們的唯一信仰,自由就接受各種武器、盔甲及盾牌的訓練。與魔物、野獸們經歷了無數的戰斗,長久累計下來的經驗,成為他們在戰場上最致命的武器。除了能夠使用各種兵器消滅眼前的敵人外,遇上強力的魔物時更懂得使用盾牌盔甲保護自己,因而在戰場上生存率最高。
戰士技能:
戰士的技能主要為各種物理性攻擊技,包含單體強力攻擊、小范圍群體攻擊、瞬間提升存活率的強化技,以及各種增加自身攻防能力的技能,使得戰士的存活率大大強於其他職業。因此戰士為最容易上手且戰力也有一定水準的職業,非常適合新手玩家。
主動技能 [table 658]技能名稱
說明
勇氣斬
戰士基礎的小范圍傷害技。
防禦
效果時間內,增加自身的防禦力。
橫劈斬
前方范圍橫掃攻擊。
盾擊
以盾震擊敵人,造成傷害並附加封招及沉默的效果。
破空斬
短距離的直線貫穿攻擊。
沖鋒
長距離沖撞對手,給予傷害並造成昏眩。
嗜血斬
有機率對敵人造成的傷害轉化為自身體力。
戰嚎
效果時間內,增加自身的攻擊力。
掃盪斬
給予身邊360度的范圍打擊。
盾牆
在時限內大幅增加格擋機率。
真空斬
中距離的直線貫穿攻擊。
沖鋒斬劈
長距離的沖撞斬劈,造成范圍傷害及昏眩。
魔神斬
呼喚魔神對外圍小范圍進行連續斬擊Ps.魔神斬擁有比其他戰士招式更快的施展速度。
激怒
犧牲自己的體力以激怒自己,短時間內提升爆發力。
被動技能 猛攻系 技能名稱 說明 武器磨利 提升武器基礎的攻擊力 戰鬥技巧 可以雙手各持武器,並提升攻速 重武專精 裝備大劍、大斧、大錘、槍,提升物理攻擊。 屠龍者 對龍系怪物提升攻擊力。 精準之眼 訓練眼力、以提升攻擊的准確度。 重甲輕化 將裝甲輕量化、增加戰士的攻擊及移動速度。 守護系 技能名稱 說明 格擋訓練 以武器擋開物理傷害的技巧,增加格檔率。 身體強化 提升角色最大體力值。 盾專精 裝備盾,可額外提升物理防禦力。 生存本能 活化生理機能,徐徐恢復體力值。 體魄訓練 鍛煉體魄,使戰士對於各種體質型的攻擊具有更強的抵抗能力。 實戰心得 吸收每一次與敵人作戰時的經驗,漸漸的能夠抓准迴避時機。 使用武器:匕首、弓箭、彈弓
希臘人物代表:月神阿蒂蜜絲
獵人簡介:
即使都市的文明帶給人類無比的便利,仍有部分信仰月神阿蒂蜜絲的人類,因崇尚大自然而居住在森林之中。為了驅趕那些想要破壞森林的魔物,獵人們開始學習如何戰斗,為了避免無謂的傷亡,他們以樹枝製成的弓箭為武器,選擇從遠方攻擊敵人;他們也懂得融入身邊的環境來隱匿自己的身形,手持匕首,在敵人背後給予痛擊。
獵人技能:
獵人分為遠程與近程兩種類型,遠程技能和法師類似,但比起法師的技能,獵人的遠程技更為集中、致命,著重在單點的破壞力上。而近程技能則和戰士類似,差別在於獵人是以對付少量敵人高殺傷為最大特色,如果說法師是一把散彈槍,那獵人就是狙擊槍了。
主動技能 技能名稱 說明 投石 向敵人丟出小石頭造成傷害。 快跑 效果時間內,提升自身的移動速度。 爆炸箭 射出一支命中目標即爆炸的箭,造成小范圍傷害。 快速刺殺 近程的單體多段連續攻擊。 沉默射擊 傷害性射擊並附加沉默效果。 閃躲 時限內大幅提高物理及魔法迴避率。 彎月飛刀 以左右手分別快速投擲數把飛刀對敵人造成傷害。 蛛網陷阱 於腳下放置一個陷阱,敵人踏上會受傷並緩速。 多重箭 遠程的廣域性射擊技能。 音速刺殺 近程單體高速的連續攻擊。 狙擊 遠程單體射擊技能,附加相當高的爆擊率。 潛行 隱蔽身形以較慢的速度移動,攻擊或受擊皆會現身。 匕首雨 對目標瘋狂投擲匕首、造成小范圍的傷害單一目標最大命中次數6次,如雨落下的匕首將有強烈的穿刺力。 塗毒 在武器上塗毒,毒種類不同效果也不同神經毒素Ⅰ~Ⅲ 每2秒198,258,346點傷害,移動速度-10,20,30% 速效毒素Ⅰ~Ⅲ 瞬間造成角色攻擊力+60,85,110%的傷害爆破毒素Ⅰ~Ⅲ 對目標范圍造成角色攻擊力+30,42,55%的傷害致命毒素每1秒452點傷害 被動技能
獵殺系 技能名稱 說明 鷹眼 提升獵人的攻擊命中率。 自然抵抗 受到魔法攻擊時,可以抵銷部份的傷害。 射擊專精 裝備遠程武器,提升物理攻擊。 野獸天敵 提高對動物系的獵殺能力。 獵者直感 長期進行在森林居住所培養出獵者特有的直覺、提升靈敏度。 月光祝福 受到月光的祝福,心靈獲得平靜,提升心靈抗性及魔力。 暗殺系 技能名稱 說明 森林守護 在森林的庇佑下提升自身的閃避率。 左手精通 可以雙手各持武器,並提升攻擊速度。 暗殺專精 裝備近戰武器,提升物理攻擊。 潛能爆發 蓄積潛能,提高自身攻擊力與爆擊率。 殺手之心 與黑暗為舞的殺手,對黑暗的恐懼逐漸降低,提升黑暗抗性及攻擊速度。 獵豹擬態 學習獵豹的姿態,提升移動速度、迴避能力及爆擊。 使用武器:法杖、法器、拳刃
希臘人物代表:諸神
法師簡介:
比起著重肉體訓練的戰士,法師們則是專注於精神上的訓練,同時信仰多為主神的他們獲得了掌控各種元素的能力:釋放火球以燃燒敵人,在晴天時召喚烏雲釋放閃電,甚至製造一場短暫的暴風雪…對他們來說這些都是輕而易舉的事情。但他們的肉體相當脆弱,無法承受太多的打擊,這也將是他們在面對魔物時最大的致命傷。
法師技能:
法師的技能以極為強力的元素攻擊性法術為主,想較其他職業的攻擊性,法術的攻擊范圍遠勝於攻擊技能,加上少許的輔助法術,如:瞬間移動、法力護盾等,強化法師治癒能力,搭配被動技能將元素攻擊力更加強化,法師的群體破壞力可說是全職之冠。
主動技能 技能名稱 說明 魔法飛彈 法師基礎的攻擊性法術。 瞬移術 可將角色瞬間移至滑鼠指定的位置。 雷擊術 直線貫穿的雷系傷害法術。 吹雪術 前方錐狀的冰系傷害法術。 火球術 小范圍轟擊的火系傷害法術。 封招術 傷害性咒術並附加封招效果。 吸血術 暗屬性傷害法術,有機率將給予的傷害轉化為自身體力。 法力護盾 在效果時間內,可將受到的傷害由兩倍法力值抵銷。 連鎖閃電 放出一條會在怪物間連鎖彈跳的雷系傷害法術。 冰霜新星 以自身為中心向周圍釋放大范圍冰系傷害。 火牆術 於滑鼠指定位置施放一道火牆,對敵人造成火系傷害。 冰之障壁 以冰形成絕對屏障,但無法行動、只能喝葯水恢復。 魔力爆破 以目標為中心,凝聚魔力產生強烈的爆破可以透過強化各種屬性來提升此法術的威力。 磁力風暴 用魔力引動空氣中的磁力,產生強烈的磁力風暴磁場有機率可將外圍敵人震飛! 被動技能
元素系 技能名稱 說明 法杖專精 裝備法杖,提升魔法攻擊、及少量物理攻擊。 魔力強化 提升最大魔力值。 屬性強化 提升雷、冰、火三系法術的傷害力。 元素控制 精通元素系怪物的習性,可以得到額外的傷害加成。 元素精準 熟悉對元素之力的掌控,使法術的命中率提升。 神修練 法師過份專注於精神修練,使得對肉體的傷害逐漸輕視,提升物理抵銷。 奧秘系 技能名稱 說明 法器專精 裝備法器時提升魔法防禦力及少量元素抗性。 遠古智慧 隨時間額外恢復魔力值。 元素耐性 提升對雷、冰、火三系法術的抵抗率。 奧秘守護 提升法力護盾效果。 危機預知 從上古的奧秘中發現心靈秘術,可在危機發生前提前預知。 黑暗法器 將法器做為能量媒介,使法師將黑暗之力運用的更穩定。 使用武器:法杖、法器、拳刃
希臘人物代表:太陽神阿波羅
牧師簡介:
愛好和平不喜歡戰爭,這是牧師最好的寫照。信仰太陽神阿波羅的他們,發現黑暗勢力所帶來的戰爭已經是無可避免的,因此致力於學習恢復傷口、治療各種疾病的法術,甚至還有讓死去的同伴起死回生的能力。雖然牧師並不專注於戰鬥上的訓練,但必要時他們也會拿起代表神聖的錘,用光明法術給予那些黑暗魔物神聖的制裁。
牧師技能:
牧師雖然最主要的技能多為恢復及輔助隊友的法術,但仍然有少許的攻擊法術,同時也有算得上是相當強勢的被動技能,使得牧師成為全方位的職業,也因為牧師具有復活及多樣恢復法術的職業,組隊的時候牧師幾乎是必要的角色之一。
主動技能 技能名稱 說明 破邪光彈 藉由聖經的力量施放神聖的光彈。 恢復術 用魔法治癒目標,徐徐恢復體力。 生命祝福 暫時提升體力上限。 治療術 以神聖之力瞬間恢復目標的體力。恢復量隨魔法攻擊力提升。 聖光制裁 施放光明的十字架造成前方錐狀范圍傷害。 隱形術 隱蔽身形,移動、攻擊、施法或受擊都會失去效果。等級提升持續時間增加。 光之護盾 以神聖之力形成護盾保護目標,吸收受到的傷害。 神聖恢復 祈求天使幫助,使指定范圍內的友方徐徐恢復體力。 光輪之擊 將神聖之力化為魔法光輪給予目標痛擊。 復活術 拯救死亡的目標,將靈魂返回軀體,等級越高復活時恢復的HP量越多。 凈化術 一定機率去除目標的負性狀態,等級越高可以清除越高等級的負性狀態。 保護祝福 神聖的保護祈禱,隔絕一切傷害,但無法行動、只能喝葯水回復。 凈化術 去除目標的各種負性狀態,技能等級愈高,清除的成功機率越高。 破魔詩 吟唱破魔詩篇,轉為能力直擊敵人同時將消除目標20%魔力值。 快速癒合 將治療法術高度壓縮,加速目標傷口的癒合速度。 被動技能
神怒系 技能名稱 說明 法杖專精 裝備法杖時,提升魔法攻擊力及少量物理攻擊力。 智力提升 提升角色最大魔力值。 天罰 提升無視防禦的直接傷害。 天使之怒 提高對死靈系怪物的傷害。 虔誠心靈 光明之路引導著牧師,不再輕易受到黑暗的誘惑,提升心靈抗性。 聖潔之軀 受到聖光的祝福,使牧師的物理抵抗力提升。 生命系 技能名稱 說明 法器專精 裝備法器時,提升魔法防禦力及少量元素抗性。 神聖生命 提升角色最大體力值。 天使祝福 裝備近戰武器,提升物理攻擊天使給予的祝福,提升黑暗系傷害的抵抗率。 光之守護 提升光之護盾可抵銷的傷害量。 神聖體魄 灌注神聖之力,牧師的體力更進一步的提。 法器凝聚 將無形的法器凝聚為實體,提升法器對物理的抵抗力。 共同的主動技能
閃躲突進:中距離閃避突進 並於短時間內增加迴避率
怒擊:將身邊敵人震開並造成暈眩 被圍毆時的救命技
投擲:奮力一擲 將近身敵人震退並造成暈眩
媚惑:媚惑目標怪物使其暫時成為自己的寵物
寵物分擔:效果時間內 自身受到的部分傷害由寵物來分擔
寵物殖裝:效果時間內 寵物僵化身為能量殖裝在玩家身上 強化能力
共同的被動技能(主要為培養寵物專用)
潛心修練:坐下冥想 隨著時間護得經驗值
寵物訓練:訓練寵物的專注性 使其從戰斗中獲得額外的經驗
寵物耐力:訓練寵物的體魄 提升寵物的最大體力值
寵物統馭:訓練寵物聽從指揮 可攜帶更多的寵物並提升攻擊力
D. 蓋婭計劃源頭與展望
很久以前,一些有負面和攻擊傾向的生命,在地球所屬的銀河系部分引起了大規模的外太空戰爭。結果是,銀河系的負面性比以前增加了許多,各生命之間的分歧和矛盾加深,宇宙的和諧被打破。特定星群努力去克服和凈化負面性,但他們的努力毫無建樹,因為負面性根深蒂固。 面對這種情況,生命起源採取了基本措施。特別是第三起源,非常關注宇宙的方向,發起了一個超大規模的項目,名為蓋婭計劃,可以把整個宇宙提升一個檔次。 該項目計劃包括培養一個特殊能量,它能增強與宇宙起源的連接,增加對他人的接受性,然後把此能量分散到整個宇宙。透過這一過程,起源想最終消滅由宇宙成員所進行的任何負面活動,並實現整個宇宙的真正和諧。為了此項目,一個能夠為整個宇宙帶來全一性的特別存在被意識起源創造出來。然後,一個能夠支持此特殊存在能量的特殊行星,就在當前地球的位置上被若干能量專家創造出來。緊接著此特別星球被創造之後,該特殊存在被帶到地球,而其特殊的能量就開始滲透到地球的每一個角落,並開始走向成熟。這事發生在大約10億年前。 經過長期的成熟期,此特殊的地球能量達到了最後的完成階段。但是,為了使此成熟能量能夠有效地傳播並滲透到宇宙里每一個行星和居民中,就有必要生產出特殊的成分,或「 疫苗」,定製地球的能量以適應每個行星。為了製造這些疫苗,宇宙中的不同存在,包括負面能量的存在,都被邀請到地球。 在地球對整個宇宙公開開放之前,起源意識以及指定開展項目(「項目指導」)的高層次元,首先來到地球並展開地球上的利穆里亞時期。雖然地球在被造之初曾經是光的形式,但它在他們到達之時變成了一個以太狀態。很快地,很多不同意識的存在開始流入以體驗地球。大多數存在都具有純粹能量,那些在早期利穆里亞時期來到的存在,可以無限喜悅地生活在地球純粹和光亮的狀態里,大約1百萬年前。 隨著時間流逝,負面能量的存在開始湧向地球,情況逐漸改變。因為,在以太狀態里,純粹能量的存在當接觸到別人的負面能量時,會覺得痛苦,地球那時被決定為了所有存在的共處而物化。因此,進入利穆里亞後期,地球變成物質地球,正如當今人類認知那樣。 以太狀態里的存在有充分的靈活性,沒有生命周期,但隨著他們開始穿上堅實的物質外殼時,即物理身體,人生四苦——生、老、病、死——開始出現。因此,讓存在可以在離開物理身體後停留的靈界上被創造出來,而轉世系統被引入到地球。此後,所有地球上的存在,開始在第三維的物質世界和第四維的靈界之間來來回回。 迄今為止,物理地球一直都被作為一個學習地方而管理著,在這里有著五官的存在可以透過生動的經驗一項一項地學習。在此過程中,人類有幾次經歷了或全部或部分的歷史斷裂,如利穆里亞崩潰、亞特蘭蒂斯沉沒,以及兩個大洪水的發生。每當物質世界變得無益於自我學習時,地球的管理員就暫時停止人類歷史,然後使他們重新開始一切,以確保有效的經驗。 用以生產必要疫苗的百萬年時間已經過去,現在是時候那特殊能量,預定通過地球的凈化達到完成,分散到宇宙。在扮演了宇宙中一個特殊成長角色之後,地球將很快轉化為一個普通的第五次元星球。在此變化中,幾乎所有存在,其意識已經透過各種經驗成長了,將離開地球去到適合的星球去。 在地球的凈化和進入第五次元星球的變態過程中,當今的物質世界會完全崩潰。此事將讓人們有機會認識基本現象而不是物質現象,恢復靈性,並認識到他們一直連接著起源。蓋婭計劃的指導們,隨著他們的自我覺醒,會開始與他們角色所需的靈性能力一起努力。 我一直相信星星本身是活的。當我進入內部之時,更好地理解了外部一面。我們宇宙的次元層次是一層蓋一層,每個星系都有自己的次元頻率和目的。我們的銀河系現在正在一個黑暗時期,它即將通過改變來體驗宣洩的前進運動。 一些背景:萬物初始之時,那個存在,有些人稱為神,而我則稱為起源,制定了蓋婭計劃。當時的想法是建立一個綜合系統,看著它進展,然後把它彈射到各次元——看著它提升。在那點,宇宙里沒有整合。星球A的存在留在他們的領域內,而星球R的存在也駐留在其領域內,第五次元的存在不會來測量第三次元,等等。 蓋婭計劃為全宇宙的存在打開了大門,他們可以來到地球,申明自己的權利,並體驗覺醒游戲。 這些從全宇宙各地偶然來訪的種子們,帶來了自己的直覺文化記憶、系統模式、因果報應、代碼和結構。隨著他們下沉到地球的某些地區,並在蓋婭上建立他們原本星球家園的小型再現,他們彼此吸引。 計劃正在進行。來自宇宙各地的生命和生物——在地球上播種,出生、死亡、再出生。一次又一次地經歷實體和靈體。反復再三。 2005年,靈界關閉了大門,而那些在地球上正在離開實體的人們,不再去到靈界以等待指令/轉世,而是到另外的星球,很可能是他們的發源地。這是有原因的,此原因可能會與你產生共鳴,也許不會。俁它喚醒了我內在的種子。 計劃已接近收尾,億年之後,現在的地球已准備好提升到第五維。有人聲稱它已經提升,但看看你的周圍——蓋婭天氣模式和地質活動的混亂,演示著轉變正在進行尚未完成。 地球正自我准備重生,到更高頻率,到新的次元特徵,並在准備過程中,我們全體都在經歷著與提升相關的成長陣痛、疼痛。這不是我們正在努力的自己的提升,而是我們集體的提升,當我們幫助蓋婭提高自己的振動時。 當該過程完成後,我們將有選擇權去返回在第五維的以太形式的地球,抑或回到我們的行星「家」,抑或探索宇宙中的其它行星的可能性。 現在,這對我們的物理現實有什麼意義? 那麼,在我們繼續之前,讓我們一起做一些深呼吸。攤開你的雙手手掌向上,接受宇宙之氣,深呼吸並把氣/光通過你的冠輪(頭頂部)向下拉到你的脊柱,從你的尾骨出去,進入地球,請求蓋婭接受你正在落地的光,並把你聯接到她的愛。 一旦你已經調整自己對准蓋婭的能量,我們的地球母親,請繼續閱讀。 我永遠不會堅定地說這將發生或不會發生。我不會把自己附加於必然性之上,因為我不相信必然性。一切皆有可能,一切都是從剎那到剎那的思維形式創造中。我們真地在用每一個新呼吸來改變命運。 然而,蓋婭計劃的目標是要提升星球地球,從而提高銀河系的意識知覺和振動,從而用更宏大和也許無法解釋的方式造福宇宙。 從三/四維到五維的轉變不是物理的。第五次元不是一個物質現實,它是空靈的。隨著蓋婭從物質轉到空靈,我們也一樣。這說明了現在蓋婭的氣候模式,自然的大災難,颶風和板塊活動、火山活動、地震和風暴。蓋婭真的在搖松自己,隨著她的頻率變得更輕快,她的細胞在升溫,她的原子在擴大。轉變正在進行——現在——你感覺到了嗎?你是此轉變所依,真的已經有助於使它成為可能。無論你從哪裡來,你一次一次又一次地在如此多不同形式里玩著這記憶游戲,在健忘中,你已經協助蓋婭去記憶、蘇醒,並完成她在計劃里的部分。 地球上三/四維的結束不會是終結。只是某個階段的結束。某個時代的結束。而那總會通向新的和下一下階段。 有人說,在今年年底前,地球將會自我糾正到自己到軸心上,那麼我們將不再有傾斜,而在2012年底,從物質到第五維空靈的整個轉變將完成。 那還有三年去繼續協助蓋婭和諧地落實地喚醒自己,發現自己的銀河特徵。還有三年的地球時間,來尋求終章以及新開始的平和。 業力已經結束。靈界已經封閉。我們處在計劃的最後階段,現在我們只要堅定我們的心,丟下每一次浮現的恐懼。這可能是混亂時期,因為我們在各次元之間踉蹌,因為我們在體內經歷這么多光明與黑暗的沖突。但我向你保證,源自一個內在絕對的愛和知曉的地方,此顛簸部分只不過標志著我們是多麼接近下一階段。 而下一階段,我們已經從事了幾十億年。
麻煩採納,謝謝!
E. 什麼是蓋亞意識
意識,這東西是宇宙中最神奇也是最神秘的,因為它沒有規律可尋,沒有方法去了解它的產生,有人會說意識是人腦所產生的,我個想法就大錯特錯了,有人腦不一定會有意識,因為大腦只是提供意識所能產生效果的工具,僅此而已,也就是說一個人有大腦什麼都有,卻沒有意識的話,那麼他只不過是個沒有思想的人而已,什麼也動不得,一個人有意識卻沒有大腦的話,也是不可能去幹事情的,因為沒有大腦就不能思考問題,兩者不可分,但是意識可以是一類東西,大腦卻不必相同,比如假想的外星人,他們的意識與我們相同,但他們的大腦卻與我們不同,但是我們人中每個人的大腦都是相同的對於正常人而言,但是思想卻為什麼不同呢,因為意識的不同,所以說意識與其他的東西相比他又是最特殊的,每個人的意識都是相互獨立而存在的,也就是說當一個人換了身體包括大腦,卻沒換意識時,就會產生一件事,你的記憶都保持原來那個身體的人的,但是你的性格卻與原來那個人截然不同,也就是說相同的意識下所產生的性格也會相同(在外界的干擾不便的情況下)。 所以進而我們可以推廣到更深的一個層次,那就是所謂的輪回,試想下,當一個人死後會怎樣,會完了嗎,你的意識就這樣消失了嗎?答案是不,你的意識依然存在但是唯一不同的是你的大腦已經死亡,你已經不能思考了,那又會怎樣,但是你們想下,在沒有大腦所佔據的意識對於時間來說是沒有意義的,就和當你在睡覺時你會發現,時間很快就到了早上,得出的結論就是,當人死後對於你來說時間會在短暫的片刻後過了很長,長到什麼地方,長到當你又有一個讓你的意識充分發揮的大腦的時候,你對時間才會有感覺,也就是說到那時你就到達了你的下一個人生,這就是所謂的轉生。為什麼會有意識莫名其妙從一個消化的變為無機物的人的上面脫離,然後又跑到另外一個人身上呢?那就是更為神奇也是宇宙中的一個現象了。 《意識的本質》 意識的本質是什麼?這個問題似乎很難回答,但是經過這么多年的研究以及我對意識本質的探索,我猜測了一個結論,意識其實是一種能量,而大腦,或者是那種什麼豬腦狗腦什麼的,都是一種意識能量的接受裝置,當一個人死後他的意識就會在原來的地方停留著。直到有一種裝置去吸收這份能量,然後意識就會在那個大腦上停留知道,大腦這個裝置失靈。大家不要認為意識的轉移是在附近才能產生的,這個想法是錯誤的,意識既然是能量,那麼意識就可以穿梭與宇宙的沒個角落,因為宇宙中能量是守恆的,所以任何意識能量都可以與任何一般能量轉化,也就是說不管多遠意識都能到達,從而可以得出一個假設,如果宇宙中真的存在其他生命的星球的話,你下輩子可能會在那個星球上,這只是假設其實每個意識不同還有一個不同。 那就是所接受的腦也有不同,每個腦所發出的吸收波不同,而每個意識所接收的波也不同,只有當兩者相同,或者達到某種條件是才可以接收,意識才可以到達,但是不代表,你這輩子當人下輩子就還是人,你是不確定也是我沒有深入去研究的,這個先不討論,但是可以確定的是同一個大腦只能接受一種意識,但也不代表一個大腦只能有一種意識接受,這也是錯的。就和函數一樣一個Y可以有很多個X,但是一個X絕對不能有多個Y。就是這樣。 如果我們知道了這個,那麼在未來可能我們就可以預測或者去選取我們下輩子所要充當的角色,當然這是違背社會倫理道德的,也是違背大自然的法則的,但是有一點就是,萬世萬物都有開始自然所賦予他的規律,但是當達到某個層次時我們就可以打破這個規律,但是打破規律為什麼會造成很大的破壞呢,只能說明一點,人類對於大自然了解太少,能力還有限,還無法去改變自然,但人類已經創造了第一步,就是脫離了自然的食物網,這又是為什麼。 很多問題一時還講不清楚如果有什麼疑問可以隨時
F. 暗夜協奏曲88回完整
不好意思
只有預告啦,也有89的
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要是要完整的,去買知音漫客吧