Ⅰ AR增強現實技術對於廣告市場的前景有哪些
現在市場營銷從業人員最感興趣的技術之一就是:AR增強現實技術。AR技術在營銷方面的應用還處於早期階段,AR增強現實技術對於營銷未來的發展前景以及利用AR做廣告或營銷的正確時機。
AR應用程序的體驗
最開始,可以利用AR應用程序來搞企業促銷活動。比如,你的公司可以為顧客設計一個AR程序來增加品牌粘性。這款App不一定要和公司的產品服務相關,但是它必須能夠提高顧客對品牌的忠誠度和粘性。
企業還可以不自己開發AR程序,直接和已經流行的AR應用進行合作,在程序裡面投放AR廣告。比如,一款AR程序在你所在的行業非常有影響力,你可以直接和對方合作,無需自己開發AR程序。
虛擬和現實世界的融合
市場營銷人員可以利用AR技術將虛擬世界和物理世界融合起來。記住,使用AR技術時沒有任何限制,要有大膽的想像力。企業市場營銷部門可以有以下幾種方式來玩轉AR營銷:
(1)AR折扣優惠券。鼓勵顧客在店面使用AR優惠券。比如,顧客在店面裡面打開了一個數字彩蛋,就可以給一定的優惠。
(2)AR尋寶。通過在實體店設置一些AR互動環節,可以給顧客更高的參與感。比如,企業可以在設計一款AR應用,顧客可以在應用中查找店鋪的虛擬地圖快速找到他們要購買的東西;或者在可以AR應用裡面放入試用品領取的入口,詳細展示商品的各個方面。
(3)線上線下融合。企業可以利用AR技術將線上購物和線下實體店的體驗無縫結合起來。比如,你可以讓顧客在你的實體店裡面線上購物,然後在收銀台買單,這可以滿足顧客的即時購物需求,又方便顧客在海量商品中查找。
互動AR廣告
AR可以用於製作更具互動性的廣告。之前的QR碼已經可以實現一部分,可以將數字和物理世界結合,比如掃碼看視頻。在不遠的未來,這種淺程度的互動會進入下一個階段:在受眾的眼球,實體AR廣告會非常生動形象,像活起來一樣。製作這種AR廣告也非常容易,新三板AR第一股摩艾客就提供廣告的AR技術解決方案,可以很快的定製任何AR廣告。
避免AR技術應用的陷阱
市場營銷人員可以非常有效的應用AR增強技術達到自己的營銷目的,也可能只是為了AR而AR,只是追趕潮流。換句話說,有可能過通過AR技術設計非常有創意的營銷活動獲得良好效果,但是很有可能為了追求AR形式的酷炫而忘了使用AR技術的目的。
有些市場營銷人可能僅僅看中AR技術的新穎,就迫不及待的使用,只為了提高品牌知名度。廣告效果必須放在第一位考慮,AR增強現實技術是一項工具,要為廣告目的服務,不能僅僅靠技術本身來打廣告,得配合內容和創意。
Ⅱ 從冰山下浮出水面,AR營銷看百度是怎麼「玩」的
AR搜索技術之於網路不過是商業應用場景中的冰山一角,但這種以實戰推動技術進化的策略比起如今智能手機發布會上那些常見的表演好得多。
如今的BAT正加速技術圍城,生態擴容,騰訊要做「亞馬遜森林」,阿里關心大到全球化小到水電煤的一切,而以「冰山」自況的網路正蓄力搭建水下世界。
在騰訊掌控社交流量,阿里用電商和金融破局的大背景下,以網路大腦為基礎的人工智慧將定義網路的未來,在9月的世界大會之後,如李彥宏所宣示的那樣,驅動冰山的水下部分向人工智慧進軍是必然之舉。
很多人低估了冰山下的網路仍有BAT的體量以及足夠的現金流和利潤與時間賽跑,它的搜索入口擁有可說是中國最完善的用戶畫像體系,無論精準性和匹配度都不輸騰訊和阿里,所以網路對人工智慧的偏愛更甚,只不過網路關注現實場景中疊加虛擬信息的AR技術要遠超熱衷於營造虛幻沉浸感的VR。
早在幾年前,網路旗下產品線就有過AR技術應用場景的深度開發,後來在《口袋妖怪Go》爆紅的啟發下,又開發了基於LBS的AR互動游戲。通過為賓士、伊利、蒙牛、歐萊雅等企業定製營銷解決方案,網路AR已經為消費級應用做好了准備。
AR對網路的價值體現在三個方面:
經過幾年在商業化探索,新技術、新模式的不斷涌現,在行業的競爭下,AR技術對營銷價值的深度闡發無疑對網路意義非凡。
首先,AR處在從本地生活服務轉向人工智慧的關鍵窗口,能為作為主營業務的在線營銷提供持續穩定的輸出,以便為大數據、演算法、圖像及語音識別等領域有足夠的財力支持;
其次,網路營銷體系在基本完成了向移動端的流量過度後,AR能在手機廣告位縮減的大背景下,用技術手段深挖與用戶的互動,與微信等後起之秀展開強有力的競爭;
同時,AR在工商總局《互聯網廣告管理暫行辦法》出台後,能為網路營銷提供從樣式到演算法的全面革新。
如推出的與神農架合作的AR觀山的案例,用戶在手機網路APP搜索神農架就會出現AR觀山的體驗入口,手機通過調用攝像頭來展示一個增強現實的神農架景區,一方面解決了景區負責人所謂「知名度足夠,認知度、美譽度和嚮往度不夠」的焦慮,同時由於集成了類似於攻略、游記、路書之類的輕應用,還提供視頻、導航、周邊服務等一系列功能,廣告的精準適配性在增強,而AR入口也支持在線購票等服務,從底層營銷資源上去推動線下合作和流量挖潛可謂一舉兩得。
AR搜索技術也重構了網路對廣告客戶最為重要的品牌營銷力,為支撐網路營銷的搜索廣告的內生嬗變提供了技術轉型的機會,而且來得正是時候:
一、對前向收費產品格局的整合與重塑
網路內部原來的平行化結構曾經助推了很多業務的飛速發展,AR的價值就在於將營銷、產品和研發深度綁定,比如DuSee這樣的新玩藝如何與網路大腦聯動,DuSee強調手機與真實世界的互動,它所構建出的3D環境基於更復雜的視覺技術,除了如吳恩達所說在搜索「如何更換吸塵器濾芯」時提供三維動畫輔助,更主要是能夠推動廣告從樣式到效果的轉化。
二、有利於發揮網路的技術優勢
網路其實在AR布局上要早於騰訊或阿里,早在2012-2014年在增強現實方面就有兩項專利,四個「頭戴式顯示設備」專利。這些技術支持了網路地圖的虛擬感知能力以及AR向的HUD車載技術,手機屏幕反射在風擋玻璃上,產生類似抬頭顯示器的效果,類似的輔助技術用於營銷當然更能創造經濟效益。
三、比VR更強的現實屬性
在加碼了語音識別、圖像識別和大數據演算法後,網路AR就不像VR那樣熱衷於滿足宅男對女神的虛擬嚮往了,諸如DuSee就致力於對日常生活場景產生幫助,把2D的上海地圖變成3D倒在其次,在洗發水廣告圖片中生成輔助虛擬圖案等技術就有營銷價值了,這實際上是對傳統廣告應用形式的變革。
四、還原搜索廣告的功能屬性
移動廣告的最大貢獻就是Feed流廣告的崛起了,由Twitter、Facebook發明並發揚光大的這種廣告形式可以混入信息流推送,但它仍是一種需要精準觸達並輔以大數據定義分析的被動展現廣告。而AR技術可能幫助網路在用戶主動發起的搜索行為中創造更多的關聯價值以及不需要跳轉就一步釋放需求的能力,這正是網路的強項。
五、對企業營銷理念的相互滲透
在今年8月主題為Beyond Imagination的智能營銷方案發布會上,網路首席科學家吳恩達就親為站台,他認為與VR相比,「AR具有屏幕透明、移動性強、應用廣泛三大特點,市場應用規模要遠遠大於VR。AR能把用戶體驗帶入真實世界,也能應用於遠程協同辦公、傢具效果展示等」。比如搭上神農架提供了一種有效的示範,網路在全域旅遊概念中撐起了用戶與品牌的交互,這是網路所理解的精準直達,AR技術正為網路構建一種沉浸式的廣告環境,目標就是在更小的手機屏幕中深挖每個廣告位的商業價值。
這個玩法對投入了大量資源的O2O業務也有助推作用,因而AR搜索偏娛樂化的體驗已經與吃喝玩樂的場景深度融合,用戶的搜索行為實際上已經釋放了一個包羅萬象的入口。
對企業來說這也意味著一種轉變,AR技術的發展使得企業有更分散、更多元化的方式來觸達受眾,AR技術的爆點確實有可能刺激那些喜歡嘗鮮的廣告主並固化他們投放的行為慣性。
AR融合人工智慧後的延展
僅在10月網路就搞出了網路風投和網路資本兩家關注互聯網中後期項目的公司,說明李彥宏在世界大會上強調的人工智慧絕非炫技,而是已經進入實戰。網路今年Q3移動營收約占季度總營收的54%,比去年同期增長37%,用移動技術手段釋放現有廣告價值將是比單純拉動客戶絕對增量更為有效的手段。
在投入了多年資金、人力後,網路人工智慧優勢正在厚積薄發:憑借「無人車」獲世界第二聰明公司榮譽;高語音識別准確率和專利數量,被《MIT Technology Review》評為「2016全球十大突破技術」,還有《財富雜志》把網路與谷歌、微軟,臉書同列為全球人工智慧技術的四大巨頭,不是沒有道理的。
至少在李彥宏描繪的未來里,人工智慧領域五大風口:機器學習、智能機器人、計算機視覺、機器學習、視頻內容識別等,網路都趕在人前。擁有模擬神經元組合的超大網路、動輒萬億次計算能力,連接著數十萬台伺服器的網路大腦仍是一切的基礎。
網路表層的營銷背後仍然附集著龐大而各司其職的技術團隊,他們才是驅動網路的核心所在,是網路冰山之下最為堅實的那部分,而AR搜索技術只不過只被商業應用場景中的冰山一角而已,這種以實戰推動技術進化的策略比起如今智能手機發布會上那些常見的表演好得多。
Ⅲ 商湯科技也入主 ar 廣告了,未來究竟還會有多少想像空間
漢朝末年黃巾起義形勢兄弟發動黃巾起義,官軍聞風喪膽。為抵抗黃巾,幽州太守劉焉出榜招兵。榜文前,劉備、關羽、張飛三兄弟萍水相逢。三人都有為國效力之心,而且志趣相投,於是桃園結為異姓兄弟,投靠劉焉。從軍後劉、關、張顯示出非凡的才能,一敗黃巾於涿郡,二敗黃巾於青州。不久,又救出被張角打敗的董卓,但董卓見劉備是白身,並不答謝。張飛大怒,要斬董卓,被劉備勸住。劉關張與朱儁、孫堅進攻黃巾,大勝。朱儁、孫堅皆受封賞,只有劉備被冷落。很久之後,劉備才被封為定州中山府安喜縣尉。到任四月,督郵來縣巡視,借機索要賄賂。因劉備不從而欲存心陷害,張飛得知後怒鞭督郵,三人被迫棄去職位,投了劉恢。不久參加平定魚陽之戰,劉備因立功被任平原令,開始擁有一支人馬。[1]
Ⅳ 去廣告公司讓設計師做一個AR視頻要多少錢
這個要看您具體需求了,小到幾萬就可以做,大到上百萬,這個還要看具體的功能需求哦。
Ⅳ 市場營銷AR是什麼意思
基於AR技術,平台可精準地探測用戶的場景,所處的位置、面對的環境、聚焦的物體等等,進而與用戶場景結合起來,進行個性化的營銷方式和內容的選擇,更加精準把握目標人群。為什麼PC端網路搜索廣告很受青睞?因為用戶會告訴網路他的需求,基於此,搜索廣告就比其餘互聯網廣告形式更加精準。AR廣告不只是知道用戶的需求,還知道用戶在哪裡,在看什麼,反饋如何,效果將會更好。
Ⅵ VR AR游戲應向哪些人群投放廣告
虛擬現實游戲,英文名「Virtual reality game」,只要打開電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。了解了虛擬現實,那虛擬現實游戲的概念並不難理解,戴上虛擬現實頭盔,你看到的就是游戲的世界,不管你怎麼轉動視線,你都位於游戲里。
Ⅶ AR品牌廣告投放方案 AR怎麼做營銷推廣
答復:(1)市場推廣定義是什麼?
企業擴大產品市場份額,提高產品銷量知名度,
產品信息傳遞給消費者。
(2)市場推廣方式7個方式?
1.新聞發布會,2.廣告,3.公關推廣,
4.人員推廣,5.活動推廣,
6.資料推廣,7.銷售促進營業推廣。
個人總結:作為營銷部門制定合適的營銷推廣的方案和策略,以推廣項目為主要工作目標,以把握和抓住市場營銷的動態訊息,以及時調整和糾正營銷推廣策略和發展途徑,以便結合市場調研出成果,以全心全力為營銷戰略的思路打好物質的基礎,對於實施營銷戰略能夠精準施策,以更好的為營銷推廣的項目提供決策支持和幫助。
謝謝!
Ⅷ 報紙引入AR技術,是怎樣一種體驗
AR(增強現實)將顛覆出版業
20年前,AR技術就已經出現,只是當時技術還不是那麼完善,直到現在還在探索著。近年來,應用范圍越來越大,涉及軍事、醫學、製造與維修、娛樂等眾多領域,比如谷歌眼鏡、宜家的傢具展示APP等。
蘋果,谷歌,Facebook全力進軍AR技術。Facebook的CEO 馬克扎克伯格聲明:「AR增強現實是新技術,對穿戴設備與智能手機將大有作為。」 蘋果公司首席執行官庫克表示,蘋果將會要砸104億美元來研究AR技術。谷歌已經推出AR眼鏡Google Project Glass,表示將深入研究這項技術。
據市場統計數據報告,2011年的AR技術投資為1.81億,而且市場的融資數目不斷增加,市場預測2018年,將會突破50.55億。這幾年來,AR增強現實成為人們口頭說爛了的詞語,無非是對AR技術賦予了深深的期望,他們急切看到AR技術帶給他們生活什麼樣的變化。
AR出版的優勢
傳統出版vs AR出版。傳統出版業的追求的是出版物內容和紙質的價值,這也是導致傳統的無奈之一,紙質書的質量加強變相增加了人力成本。AR圖書需要的是AR程序、與隨身所帶的手機與AR標記的書本,相比而言,AR圖書降低花費在人力上的資金。
論與用戶互動的重要性。國內中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA開發的兒童AR圖書西遊記的故事有8本「智收豬八戒」「拯救比丘國」「沙和尚拜師」「黑熊偷袈裟」「偷吃人參果(上、下)」「三打白骨精(上、下)」這是ar早教產品,性價比較高。
加強用戶體驗。一本厚厚的書本是否讓你眼睛在抗拒,傳統出版物都微帶枯燥,而出版AR技術結合,讓圖書出版物像是看電影一樣,跟電影不同的是,這個電影的導演是讀者自己,想像一下,你在讀著《哈利·波特》書本書,能看到書中的魔法的炫酷效果,並可以拍照貨錄小視頻發到朋友圈,我覺得這是人們會對AR技術狂熱的原因之一吧!
使用操作簡單。一個感到愜意的下午,一本AR書、一杯咖啡、裝AR程序的手機、對著美國之父華盛頓的畫像安靜喝一杯下午茶。是否覺得AR跟VR本一樣是一種復雜的程序,其實不然,簡單,便捷,超前等是這項產品具有的特色。
所有的出版都將AR化,傳統出版已死!!!
美國著名獨立出版人安德列·西弗林:「Harper Collins曾是美國最好的出版社之一,它被News Corp.並購後的轉向也是最驚人的。如果你比較它五十年代到九十年代的書目,會發現每十年都會發生一次蛻變,藝術史、神學、哲學、歷史書一路被拋棄,書目中越來越多短命的廉價暢銷書。」
某著名雜志主編丹尼所說:「AR技術使得讀者參與到書中的故事,產生樂趣,廣告商業非常樂意看到這帶來的良好營銷效果。我把AR技術演示給他們看時,他們非常興奮。」中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA認為AR的創造性是無限的,是圖書與數字出版之間的創新產品,AR打造了閱讀新方式做到,聞得到書香、摸得到觸感,又能感受科技數字化的力量。AR出版是傳統出版與數字出版下一級產品,未來科技化是人們想要的選擇,因此,所有出版都將AR化,傳統出版已死!!!
Ⅸ AR營銷的案例有哪些
路虎: 雜志廣告 「動」 起來
宜家 : 把宜家傢具 「擺放」 在家中
伊利 QQ 星 & 手機網路 : 一邊喝牛奶一邊學習安全知識
吉百利 : 巧克力包裝打地鼠游戲
麥當勞:世界盃 AR 踢球游戲
哈根達斯 : 等待兩分鍾,口感更好
肯德基: 20 盧比可以在肯德基吃到什麼?
美汁源果粒橙 : 用 AR 技術打造創意公車站
沃達豐 :BufferBusters 城市怪獸捕捉活動
寶馬 MINI : 城市追蹤搶奪虛擬 MINI
寶潔 & 淘寶 : 掃奧運五環捕捉寶潔精靈
(包裝) 可口可樂 & 天貓 : 瓶蓋砸勛章贏好禮
(地圖卡片 + 實景) 京東手 Q 購物:開學季校園 AR 尋寶、百校 AR 夜跑
騰訊 QQ & 紅牛 : 來一場 AR 火炬傳遞
Ⅹ AR創意廣告的展現形式是你怎樣的
它的展現分為兩大類,APP與大屏:
1. APP版,主要是通過手機攝像頭掃描圖片或者實體,出現一個3D模型。例如:我們用FanSee app掃描靜態的商品圖片,我們就可以看到3D的趣味內容。
2. 大屏版,主要是通過取現場的景,在這個景上面添加一些互動的3D模型。例如:在海洋館裡面立一塊AR大屏,當有人靠近屏幕時突然沖出一條鯊魚咬破屏幕。
就是這樣的。方便採納哦。謝謝