『壹』 如果我要让日本动漫乱马剩下没拍完的漫画投资成动漫 大约需要多少钱
5亿日元足以
『贰』 其实,中国的漫画很有前景,只是没有人愿意投资去做动画,就是有,一些公司只是本着商业利益,粗制滥造…
问题有很多 主要是以下几点:
1. 中国大多数群众认为动画是给小朋友看的 不能带有血腥 神魔 暴力 爱情等
于是广电总局对于动画题材的限制就很大 影响了创作者们的发挥
这是一个根本性问题 这是群众观点的错误
2. 动画商家投机取巧 只想通过一些玩具动画赚一票 直接抄袭国外优秀作品 并且由于国家对于动画产业有款项奖励 只要做出作品来就能领到国家奖励的资金 于是降低对自己作品的要求
3.中国市场的盗版问题难以解决
4.技术与创意的匮乏
中国动画在上个世纪还算很辉煌 老一辈上海美术制片厂的 葫芦娃 大闹天宫 等等动画都非常不错 很有中国特色 那个时代电视上也一样在播很多外国动画 可是他们也差不了太多 给很多80后 90后的童年带来了快乐 可惜世界动画都在进步 中国却停滞不前反而倒退了
近年来 广电在黄金时段禁播外国动画 说是为了给中国动画带来发展 这种闭关锁国的政策 让国内的动画公司完全没了压力 没有了外国先进的动画做竞争对手和目标 中国动画完全放任自己 任意抄袭 不管做多差 反正小朋友们不觉得
中国动画这样下去不会有什么未来
『叁』 投资动漫 市场前景如何
动漫行业最近的确很火,全国各地都在举办动漫节,动漫展,动漫COSPLAY大赛,动漫新闻也是接连不断。但是这并不是说随便谁都能做。
首先,做动漫店要根据你们当地的经济状况,消费水平和消费人群等方面看据不具备开动漫店的条件,市场前景有多大。如果当地条件可以开动漫店,就要考虑店面选址的问题,这个很重要,一般都是开在学校,商业街等年轻人流量大的地方。
其次,你要对动漫感兴趣,对动漫行业有所了解,这样才能够把握当前动漫的流行趋势和热点,获取最大的利润。
再次,是做动漫店的定位,现在市场上绝大多数的动漫店都是单一的销售动漫产品,在质量都差不多的情况下,基本都是靠打“价格战”带动消费,维持经营,这类动漫店市场竞争力不大,很难保证长期利润。所以,怎样让自己的动漫店做的有特色,是非常关键的。你可以了解一下AA国际动漫。这家动漫连锁公司就是打破常规,独特创新,以动漫为中心,将创意动漫DIY制作,动漫COSPLAY摄影写真和动漫服装融合在一起,国内首创的多元化互动式经营,带给漫迷们全方位的娱乐和体验,更具竞争优势,市场前景更加广阔。
说到加盟,有好处也有坏处。坏处是需要交一定的加盟费用,是笔不小的支出,要考虑在投入资金内。好处是可以直接借鉴成功的经验,这是最重要的。再就是可以使用已经树立起来的品牌形象,虽然是无形的,但是品牌效应非常受益。还有就是货源、店面装修和技能培训和经营等方面总部都会给与最大的支持和保障,没有后顾之忧。
其他方面,开动漫店需要办理工商注册登记和税务登记证,如果店面大的话再考虑雇个店员。
说了这么多,希望对你有所帮助。
『肆』 漫画分析几种投资方式的比较
漫画分析漫画分析 : : 几种投资方式的比较几种投资方式的比较股票股票债券债券保险保险 1 2 3 P55 4 —— -- 2、 (1) (2) = / 1 2 3 4 ————P58 3 3 ;为您提供防范风险的有效办法—— 11 33 22 买保险 买保险,,没风险 没风险 A B C D D 22 AA BB CC DD B D ( ) A B C D BC 8000 1000. , ( ) A 30% B C D BCD 10 10 10 投资方案投资方案第一: 第一:安全性(风险性) 安全性(风险性)::要让钱流向低风险、安全 要让钱流向低风险、安全的地方。 的地方。第二: 第二:收益性(增值性) 收益性(增值性)::考虑让资金获得最大可能 考虑让资金获得最大可能的收益 的收益。。第三: 第三:分散性 分散性::即不要把鸡蛋放在同一个篮子里, 即不要把鸡蛋放在同一个篮子里,注意分散风险 注意分散风险第四: 第四:流通性(变通性) 流通性(变通性),要注意在需要时 ,要注意在需要时能否 能否还原为现金 还原为现金..
『伍』 开一家动漫店需要投资多少钱
开动漫店所需要的开支,有这么几个方面:动漫店店面租金、动漫店装修、动漫店店员薪水及动漫店的经营周转资金。说的更详细一点,具体到不同地区的不同动漫店费用又是不同的。
拿动漫店的选址来说,动漫店的选址地段不同,租金也就不同。动漫店装修方面,不同面积的动漫店装修所需要的费用也是不同。
因此,在创业开动漫店之前要把店址周围的情况掌握好,要对你动漫店的客户和竞争对手做一个详细的分析,绝对不能盲目的进货,还要及时抓住关于动漫的最新资讯,以便于动漫店的产品销售。
虽然说动漫店的货源充足很关键,但不能肆无惮忌的盲目进货,一旦销售不出去,就会挤压货存。再者,动漫作为最流行的时尚元素,更新速度非常快,如果掌握好及时信息,动漫店可以快速的为你赚到财富。
『陆』 为什么日本动漫行业收入那么低,制作的动漫却能突破几个亿
因为日本动漫业界是靠爱来支撑的。有个投票表明虽然做动漫不赚钱但大多数人是因为“做动漫很有趣”这个想法坚持下去的,而日本动漫制作水平非常高,所以成就也非常高。所以说日本的动漫制作人都是伟大的。同时还有日本政府推广的Cool Power战略把日本动漫作为日本文化载体来提高文化软实力的思想也对日本动漫的传播起到重要作用。
『柒』 投资动漫画家是真是假
前提你要有钱
『捌』 想投资漫画动漫行业,大概需要多少资金.
有点贵,因为还要联系出版社及出版事宜,比较麻烦,如果条件允许自己的绘画功底又足够的话,可以先宣传一下,不过资金估计会比较贵。看你想做怎么样的吧
『玖』 办一本漫画杂志需要多少资金
这个问题很难给出确数,因为不同的条件、不同的杂志类型差异很大。
开杂志的开销可以分为固定成本和亏损成本。固定成本包括你说不用算的人员费用,然后是难以入手的刊号(相当难弄到,即使花钱也不一定行)或书号(这是违法的,随时可能被制止或逮捕),出版社的合作和授权。这些钱都很难给出具体的数值。此外就是打通发行渠道的费用,广告费用,这些也很难给出数值。毕竟不同的人办事方法不一样,条件人脉渠道也不一样。有人能免费,有人花钱会很大。
亏损成本是指从杂志盈利前要花费多少钱来“弥补亏损”,也就是说,你打算在盈利前赔进多少钱。这个钱是成本和时间的乘积。
每期杂志有固定的成本,比如编辑开销,渠道费用,广告费用,稿费,版权费。此外的成本就是杂志的印刷成本,比较小比较薄的杂志会低一些,高档的杂志就会高。
然后是期数。一个杂志刚出来的时候不会有太大发行量,即使读者想要购买,书商还没信心进货呢。读者的认知程度和购买习惯,还有书商的信心和包销量,都需要时间来培养。
决定印量也是成本的一个关键。印量小,杂志容易卖光,印量大,杂志就容易卖不掉,这些卖不掉的杂志成本是很难收回的。但杂志要做大,就必须印量大。
不同收益渠道的杂志,对印量和期数要求不同。常见的漫画杂志收益渠道有三种。
第一种是依靠广告收益,大量刊登广告,然后将杂志放在比如车站等公共场所,扩大广告的影响。广告收益一开始就会有,但逐渐才会加强。这类杂志需要更好的渠道和更高的印刷质量,虽然印量不需要太大,数万即可,但每期杂志成本很高。
第二种是依靠杂志本身的销售收益,每期杂志定价比较高,只要达到一个较小的销量,就可以依靠杂志本身的销售盈利。通常来说,能盈利的印量在五万十万,当然越多越好。
第三种是依靠单行本的销售收益,每期杂志定价低,甚至比成本更低,卖一本亏一本,起到宣传的作用。在杂志连载单行本出版后,依靠单行本的利润来弥补亏空。这类杂志需要盈利的印量较大,通常至少得有十万到二十万,但这类杂志也很容易卖出更高的销量。虽然销量高亏空大,但杂志销量高才能带动单行本销量高。
至于能达到最低销量的时间,也就是说做几期才能收到钱,就很难说了,毕竟各杂志的发行增长速度不同。有的杂志运营一两年也没能做到收回成本,有的杂志不到半年就冲破了生存底线。
前两类杂志,因为出刊就能收回一定成本,如果印量不大的话,每期多少能回收一点钱,这些钱可以冲抵一部分初期投资,所以初期投资可以少一些。比如说一个刊投入五百万,需要一千万投资才能进盈利线,但初期每期就能收回五十万,所以它在十期之内投资还是足够的。
第三种杂志,至少需要一个单行本周期才能盈利,比如说六期连载才能出一个单行本。那么它的成本就必须计入前几期的净亏损,以及第一次出单行本的成本。毕竟新出的单行本也盈利不多,套书出版多了以后才会逐渐增加盈利,所以这类杂志需要更高的初期投入。
总的来说,花钱多少,因人而异,因条件而异,相差几倍,甚至相差十几倍,都是很正常的事。如果要说“一般数值”——我不为我给出的这个数负任何责任,因为不同人差异实在太大了——最少的百余万到两三百万,但这种情况往往会做到没钱,只有很厉害的家伙能活下来。一般的,三五百万,七八百万,都有。预算充裕的,接近一千万,一千多万。保险的,大概两千万可以封顶了。
『拾』 投资一部已经有漫画的动漫需要多少资金啊
这个需要专业人士。现在这个不好找,就算找到了,价格也很贵。希望加分。
首先
想做动漫你先要自己花漫画要是请人的话不花个8,9万下不来(谁没事