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股票投资经济学 2021-06-17 16:24:20

GDS交易所连接

发布时间: 2021-05-24 01:04:52

⑴ error:创建到服务器 (9903) 的连接失败

游戏服务器注意事项
一、硬件的安装
1、保证服务器风扇正常转动。
2、保证服务器各个提示灯是否正常。
3、开机察看服务器有无报警情况。
4、开机察看服务器能否正常启动(不插鼠标键盘的情况下)

二、系统的安装
安装RHEL 4.1
选择自动分区。
分别给2块网卡配置ip,方便以后配置,其中eth0配内网ip,eth1配外网ip。
不启用防火墙。
增加中文语言包。
选择软件包时,只选择开发包.

三、系统的简单设置
1、防火墙的简单设置:
vi /etc/rc.d/forward
内容:(例子)
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable

#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT

#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT

#game server
/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT

#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158:3306
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306

/sbin/iptables -P INPUT DROP

/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE
保存后退出。
chmod 744 /etc/rc.d/forward
然后运行防火墙脚本,以后根据需求修改脚本。

再vi /etc/rc.d/only_forward
#!/bin/bash
echo 1 >/proc/sys/net/ipv4/ip_forward
if [ -e /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn ]
then
echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
fi
/sbin/iptables -F
/sbin/iptables -F -t nat
/sbin/depmod -a
/sbin/modprobe ip_tables
/sbin/modprobe ip_conntrack
/sbin/modprobe ip_nat_ftp
/sbin/modprobe ip_conntrack_ftp
/sbin/iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
#/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -j REJECT --reject-with tcp-reset
/sbin/iptables -A INPUT -i eth0 -p udp -j REJECT --reject-with icmp-port-unreachable

#sshd
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.250 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT
/sbin/iptables -A INPUT -s 210.22.188.21 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 22 -j ACCEPT

#ftp server
#/sbin/iptables -A INPUT -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 21 -j ACCEPT

#game server
/sbin/iptables -A INPUT -s 218.80.198.234 -p tcp -m state --state NEW -m tcp --dport 6020 -j ACCEPT

#db server
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3306 -j DNAT --to 192.168.102.158
/sbin/iptables -t nat -A PREROUTING -s 218.80.198.234 -d 203.110.165.30 -p tcp --dport 3307 -j DNAT --to 192.168.102.159:3306

/sbin/iptables -P INPUT DROP

/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth1 -s 192.168.102.0/24 -j MASQUERADE

此防火墙只允许公司的电脑可以登录游戏。

2、设置系统自动启动防火墙
vi /etc/rc.d/rc.local
增加一行
/etc/rc.d/forward
保存后退出
3、设置文件打开数
1) 修改/etc/security/limits.conf 增加2行:

* soft nofile 4096
* hard nofile 65535

2) 修改/etc/pam.d/login 增加1行

session required pam_limits.so
可用:
echo “* soft nofile 4096” >>/etc/security/limits.conf
echo “* hard nofile 65535” >>/etc/security/limits.conf
echo “session required pam_limits.so” >>/etc/pam.d/login
4、修改默认语言
vi /etc/sysconfig/i18n 修改

LANG="zh_CN.GB2312"

新建游戏运行用户ztgame,设置密码
useradd ztgame
passwd ztgame

用ztgame用户登录服务器,修改vi /home/ztgame/.bash_profile增加一行
ulimit –c unlimited
保存后退出。

四、游戏环境的搭建(按照4台网关服务器,5台场景服务器,1台数据库服务器的构架)
1、服务器IP设置
4台网关服务器配置外网ip和内网ip,5台场景服务器和数据库服务器只配置内网ip,并且服务器默认网关为第一台网关服务器的内网ip。
服务器以服务器应用-序号-机房序号命名(例GWServer01-CHJ01)。
修改/etc/hosts。
例子:
127.0.0.1 GWServer01-CHJ01 localhost.localdomain localhost
192.168.100.101 GWServer02-CHJ01
………
192.168.100.104 ScenServer01-CHJ01
………
192.168.100.109 DBServer-CHJ01

2、公钥的生成
在ztgame的用户下登陆第一台网关服务器,输入ssh-keygen -t dsa
接受 ~/.ssh/id_dsa 的默认位置。输入一个与你的帐号口令不同的口令句,再输入一次来确认。公钥被写入 ~/.ssh/id_dsa.pub。密钥被写入 ~/.ssh/id_dsa。
使用以下命令改变你的 .ssh 目录的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
把 ~/.ssh/id_dsa.pub用scp命令传到其它剩余9台服务器
scp~/.ssh/id_dsa.pub [email protected]:~/.ssh/authorized_keys
在其它9台服务器下使用以下命令改变你的 authorized_keys 文件的许可权限:
chmod 755 ~/.ssh
chmod 644 ~/.ssh/authorized_keys

3、数据库服务器的安装
#首先确定你是root用户
#确定你有以下包
perl-DBD-MySQL-2.9004-3.1
perl-DBI-1.40-5
mysql-4.1.7-4.RHEL4.1
获得mysql-4.1.*.tar包,用tar –zxvf mysql-4.1.*tar解开压缩包,然后进入mysql-4.1.*目录
#根据体统类型选择编译方式
#i386体系结构的
CFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -mcpu=pentiumpro -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench
#64位系统,x86_64
CFLAGS="-O3 -m64" CXX=gcc CXXFLAGS="-O3 -m64 -felide-constructors -fno-exceptions -fno-rtti" ./configure --with-raid --enable-thread-safe-client --enable-assembler --with-server-suffix =" for >>>MySQL Database of Zebra by Yhc<<<" --without-debug --with-extra-charsets=none --without-isam --disable-shared --with-mysqld-ldflags=-all-static --prefix=/usr/local/mysql --without-bench

#然后根据CPU数量进行编译
make -j 2 && make install

#添加用户
groupadd mysql && useradd -g mysql mysql

#创建目录
mkdir /usr/local/mysql/data && mkdir /usr/local/mysql/run && mkdir /usr/local/mysql/log && mkdir /usr/local/mysql/var

#更改mysql目录所有者
chgrp mysql -R /usr/local/mysql && chown mysql -R /usr/local/mysql

#增加打开文件数量
ulimit -n 4096

#添加PATH
echo "PATH=\"/usr/local/mysql/bin:\$PATH\"" >> /etc/profile && export PATH="/usr/local/mysql/bin:$PATH"

#strip可执行文件
strip /usr/local/mysql/libexec/mysqld

#添加LIB PATH
echo "/usr/local/mysql/lib" >> /etc/ld.so.conf && ldconfig

#将my.cnf文件cp到/etc目录下
cp support-files/my-huge.cnf /etc/my.cnf

#修改my.cnf
datadir=/db/mysql

#创建数据库存放路径
mkdir /db
chown mysql.mysql /db -R

#初始化Mysql表
su - mysql -c "mysql_install_db"

#启动服务器
su - mysql -c "mysqld_safe --skip-name-resolve --open-files-limit=4096&"

#创建数据库和用户
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO [email protected].% IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO ztgame@localhost IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO [email protected] IDENTIFIED BY WITH GRANT OPTION;

4、数据库配置
用mysql进入,然后用create database dbname创建数据库。分别创建SuperServer、RecordServer、Bill数据库,然后用安装包目录下的*.sql的文件建立相应的表。(SessionServer.sql也导入到RecordServer库中)。
在SuperServer数据库SERVERLIST表内添加服务器配置信息。
例子:
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES (1,1,SuperServer,192.168.104.109,10000,192.168.104.109,10000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(20,20,SessionServer,192.168.104.109,6000,192.168.104.109,6000);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(21,21,SceneServer,192.168.104.104,6010,192.168.104.104,6010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(22,21,SceneServer,192.168.104.105,6011,192.168.104.105,6011);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(23,21,SceneServer,192.168.104.106,6012,192.168.104.106,6012);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(24,21,SceneServer,192.168.104.107,6013,192.168.104.107,6013);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(25,21,SceneServer,192.168.104.108,6014,192.168.104.108,6014);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2200,22,GatewayServer,192.168.104.100,6020,210.51.23.132,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2201,22,GatewayServer,192.168.104.101,6020,210.51.23.133,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2202,22,GatewayServer,192.168.104.102,6020,210.51.23.134,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(2203,22,GatewayServer,192.168.104.103,6020,210.51.23.135,6020);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(11,11,RecordServer,192.168.104.109,7010,192.168.104.109,7010);
INSERT INTO `SERVERLIST` VALUES(12,12,BillServer,192.168.104.109,7020,192.168.104.109,7020);
在RecordServer数据库上初始化某些表格,目前有ANSWER,TECH,COUNTRY,NPCDARE,ACCPRIV。
数据库服务器上跑SuperServer、SessionServer、RecordServer、BillServer四个服务,4个网关服务器分别跑4个网关服务,5个场景服务器分别跑5个场景服务。场景服务器对应的ID就是国家配置的ID号,这个ID号决定场景服务器上面跑几个国家。

五、服务端的配置和安装
1、获得安装包:
release-version.tar.bz2
map-version.tar.bz2
在/home/ztgame下建立以时间为名字的目录(game20050928),压缩包放入此目录,然后用tar –jxvf release-version.tar.bz2 和tar –jxvf map-version.tar.bz2解开压缩包

进入release目录,cp –rf ../map .
按照config.xml.example格式创建文件config.xml
配置文件主要定义了服务器的各种参数:
[global]这段主要定义了通用参数,如服务器本地网络设备名称,扩展网络设备名称,日志级别,SuperServer的服务器地址,端口等参数。

其他各个段定义了具体的服务参数,主要是指定该服务对应的数据库,数据库的连接地址,端口,用户名,密码等数据库连接字符串。每个服务可以定义日志文件的存放位置,如果没有指定,缺省放置在/tmp/目录下面。
如SuperServer服务
<SuperServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://test:[email protected]:3306/SuperServer</mysql>
<logfilename>/home/test/tmp/superserver.log</logfilename>
</SuperServer>
上面配置指明SuperServer服务,采用连接串用户名test,密码123456,访问192.168.2.14服务器上3306端口下SuperServer数据库,日志文件存放在/home/test目录下。其他服务配置类似。
例子:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<!--所有各种服务器参数-->
<Zebra>
<global>
<!-- Specify the log level[debug,info,warning,error,fatal,always]. -->
<log>debug</log>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<!-- Use the specified local network device. -->
<ifname>eth0</ifname>
<!-- Connected to the specified supserserver, property port default value is 10000. -->
<superserver port="10000">192.168.104.109</superserver>
</global>
<SuperServer>
<!-- 统一用户平台登陆服务器列表文件 -->
<loginServerListFile>loginServerList.xml</loginServerListFile>
<!-- 角色名称唯一性验证服务器的地址 -->
<RoleregServer port="9901">218.80.198.252</RoleregServer>
<!-- 服务器信息采集的服务器地址 -->
<InfoServer port="9903">218.80.198.252</InfoServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/SuperServer</mysql>
<!-- 如果要编码mysql连接字符串请使用工具,配置如下面的例子
<mysql encode="yes">lmOf.
</mysql>-->
<logfilename>/log/superserver.log</logfilename>
</SuperServer>
<RecordServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/RecordServer</mysql>
<logfilename>/log/recordserver.log</logfilename>
</RecordServer>
<BillServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/Bill</mysql>
<logfilename>/log/billserver.log</logfilename>
</BillServer>
<BillClient>
<!-- 交易记录log文件路径 -->
<tradelogfilename>/log/clienttrade.log</tradelogfilename>
</BillClient>
<SessionServer>
<!--MySQL database connection[mysql://user:passwd@host:port/dbName]-->
<mysql>mysql://ztgame:[email protected]:3306/RecordServer</mysql>
<logfilename>/log/sessionserver.log</logfilename>
<dare_active_time>3600</dare_active_time>
<offlineMsgPath>/log/offlineMessages</offlineMsgPath>
</SessionServer>
<ScenesServer>
<sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile>
<npctradefile>npctrade.xml</npctradefile>
<messageSystemFile>messageSystem.xml</messageSystemFile>
<charinitinfoFile>initcharinfo.xml</charinitinfoFile>
<magicrangeFile>magicrangefile.xml</magicrangeFile>
<questdir>quest/</questdir>
<mapdir>map/</mapdir>
<tbldir>map/</tbldir>
<gm_logfile>/log/gm_log.log</gm_logfile>
<!--回写档案平率(单位是秒) -->
<writebacktimer>300</writebacktimer>
<ossdir>/log/</ossdir>
<logfilename>/log/scenesserver.log</logfilename>
</ScenesServer>
<GatewayServer>
<!-- 国家排序方式 0:不排序 , 1:在线人数排序 , 2:注册人数排序 -->
<countryorder>2</countryorder>
<logfilename>/log/gatewayserver.log</logfilename>
<sceneinfofile>scenesinfo.xml</sceneinfofile>
<rolereg_verify>1</rolereg_verify>
<forbidWordsFile>forbidWords</forbidWordsFile>
</GatewayServer>
</Zebra>
注意存放日至的目录是否建立,以及建立session服务所要求的日志存放子目录offlineMessages。

修改loginServerList.xml,填入平台中心的FLServer服务器ip以及端口。
例子:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<LoginServerList>
<server ip="218.80.198.252" port="7001"/>
<server ip="210.22.188.20" port="7001"/>
</LoginServerList>

然后将修改好的版本传至其它9台服务器。并启动服务

六、服务器的启动,停止和更新
1、将运行脚本传至各个服务器。

2、开启游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过网关服务器连接其他9台服务器,

10个窗口内分别进入最新的服务端存放目录/home/ztgame/game200508**/release/

数据库服务器 启动服务./SuperServer -d 和 ./SessionServer -d 和 ./RecordServer -d 和 ./BillServer -d
场景服务器 启动服务./ScenesServer -d
网关服务器 启动服务./GatewayServer -d

以上操作可以通过/home/ztgame/tools/allstart game200508**来启动(由于程序是后台运行,所以如发现程序运行时间过长,可以CTRL+c中断,并不影响程序的正常运行。)

3、停止游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allstop,中止所有服务

,此脚本是并不是强行杀进程,所以如果发现进程无法kill的情况,用/home/ztgame/tools/allstop_9来强行杀死进程。

4、查看游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,运行/home/ztgame/tools/allview,查看所有服务运行状态。

5、更新游戏服务

通过ssh使用ztgame用户远程连接至第一台网关服务器,再通过服务器连接其他9台服务器,

分别在/home/ztgame目录下面建立最新的服务端存放目录game200508**.

然后将服务器端安装包通过scp传到第一台网关服务器,在game200508**下解压。
tar jxvf zebra-release-*****
tar jxvf zebra-release-*****
cp map release/ -rf
然后从上一个版本里拷贝出一些配置文件覆盖源文件
cp /home/ztgame/game_old/release/config.xml /home/ztgame/game_new/release/
cp /home/ztgame/game_old/release/loginServerList.xml /home/ztgame/game_new/release/
cp /home/ztgame/game_old/release/messageSystem.xml /home/ztgame/game_new/release/

以上工作准备好后就可以将网关服务器上的版本传到其他服务器
scp -r /home/ztgame/game_new/* [email protected]:/home/ztgame/game_new

以上操作可以通过shell脚本来实现
/home/ztgame/tools/installPackage game_new game-old

七、服务器数据的备份
1、数据备份
为了防止意外情况的发生造成数据的丢失,关键数据或整个系统或对有选择的系统部分,在本地和异地进行定时备份,以保证系统全部或部分在灾害出现时也能持续运行。
2、具体方案
1)、数据库每日备份
每天4:00,将RecordServer数据库拷贝至/root/back后进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器上,/root/back留有压缩版本。
运行脚本/root/scripts/back.sh
例子:
#!/bin/bash
rm /root/back/RecordServer/* -rf
/usr/local/mysql/bin/mysqlhot RecordServer /root/back/RecordServer -u ztgame -p yS29wahvCH
sleep 5
cd /root/back
tar zcf `hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz RecordServer
sleep 5
echo "tar ok!"
/usr/local/bin/ncftpput -u gamebak -p gamebak@ztgame 218.80.198.234 / /root/back/`hostname`-RecordServer`date +%Y%m%d`.tar.gz
sleep 20
echo "upload RecordServer ok!"
2)、数据库即时备份
每隔1小时,将RecordServer数据库拷贝至/root/back/hour目录进行备份,然后将压缩文件传给特定服务器。
例子:
#!/bin/bash
hottime=`date +%Y%m%d%H%M`
mkdir /root/back/hour/RecordServer"$hottime"
/usr/local/mysql/bin/mysqlhot RecordServer /root/back/hour/RecordServer"$hottime" -u ztgame -p yS29wahvCH
sleep 5
cd /root/back/hour
tar zcf `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz RecordServer"$hottime"
sleep 5
echo "tar ok!"
/usr/local/bin/ncftpput -u backupdb -p backupdb 192.168.102.119 / /root/back/hour/`hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz
sleep 20
echo "upload RecordServer ok!"
rm `hostname`-RecordServer"$hottime".tar.gz -f
3)、日志备份
每天02:00,将/log/下前一天的日志,进行压缩,然后上传至192.168.1.9服务器。
运行脚本/root/scripts//upload_daily
例子:
#!/bin/bash
cd /log/
mkdir log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
mv *.log.`date --date 1 days ago +%y%m%d`-* log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
sleep 10
tar zcvf `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`
/usr/local/bin/ncftpput -u log -p log@ztgame 218.80.198.234 / /log/`hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz
rm `hostname`-log`date --date 1 days ago +%Y%m%d`.tar.gz

注:计划任务通过/etc/crontab –e来进行设置

4)、即时日志备份
直接运行/home/ztgame/tools/upload 将最新日志上传至192.168.1.9服务器,方便研发部门查看。
运行脚本/home/ztgame/tools/upload,(

⑵ 为什么全球博览APP和GDS交易APP数据不互通

全球博览app和西地s交易app数据不互通 因为它们是两个互相不不能对通的嗯网络 所以说他就不能进互通

⑶ 龙华富士康idpbg是做什么的

一、 龙华富士康IDPBG现在主要有3个事业处 ,DSD 、DMP、AIT 。

二、 第一个主要做的是APPLE 的机箱类产品,主要产品包括mini主机如M40等,M40是机种的H代号,大机箱有Q63等。

三、 第二个DMP是IDPBG的主要赢利单位了,它主要做的就是APPLE 的IPOD 音乐播放器,包括05年--06年度风靡全球的IPOD
NANO 机种代号M26,一直做到06年的9月份才开始停产。

四、因为APPLE推出了新机种M26的下一代N36,目前该事业处一直在忙此专案.

五、第三个事业处可以说是新秀了,并且走的路线和其他事业处不一样,因为该事业处走ODM(original
design manufcture)路线,成立时间只有2年,现在已经量产一个机种,当然定单不大,手上正在研发的机种大概有5个,其中最看好的是即将量产的一个便携式VEDIO.

(3)GDS交易所连接扩展阅读

一、商业发展:

1、富士康之所以能由十多年前名不经传的地区企业,经由“在压力中被迫创新、在成长中勉强传承、在运气中连番跃升”的考验,锐变成当今全球3C代工服务领域的龙头。

2、不仅是靠着富士康无以伦比的执行力及全体员工的共同努力,亦是因为集团的核心竞争力—2—独步提供的五大产品策略及自创的垂直整合商业模式。

3、 6大产品策略:速度、品质、工程服务、弹性、成本、客户附加价值。

4、富士康在总裁郭台铭先生的领导下,多年来致力于提供全球最具竞争力的“全方位成本优势”给全球3C产业的领导品牌厂商。如今,在全体同仁的努力下,集团的策略伙伴客户皆享有全球最优化的速度、质量、工程服务、弹性及成本等“全方位成本优势”。

5、自创的垂直整合商业模式:电子化-零元件、模组机光电垂直整合服务。

二、两大壁垒:

1、全球3C代工产业向来分为两大壁垒;一是以CEM、EMS及ODM等为主的电子工程背景模式,一是以模具/零元件为主的机械工程背景模式。

2、富士康郭总裁在多年致力于提供“全方位成本优势”下,自创出全球独门的电子化-零元件、模组机光电垂直整合服务商业模式,简称eCMMS。

4、 eCMMS为机光电垂直整合的一次购足整体解决方案,举凡模具、治具、机构件、零元件、整机至设计、生产、组装、维修、物流等等服务均涵盖在内。

5、 在eCMMS的运作下,集团的华南厂区不仅是全球最大的3C制造基地,更是全球最短的3C供应链!也因如此,eCMMS模式不仅被亚元杂志誉为最佳企业策略,更被国际同业尊为相竞模仿的典范。

三、全球分布:

富士康是全球3C代工领域最大又成长最快的国际科技集团,主要上市成员已于亚洲及欧洲的证交所、香港证券交易所及伦敦证券交易所挂牌交易,集团全球总市值超过700亿美元,布局横跨欧、美、亚三大洲,员工总数超过120万人,并全球共取得超过15,300件专利。

四、事业群:

1、CCPBG事业群(消费电子产品事业群 Consumer & Computer Procts Business Group)—— 主要从事游戏机、笔记本电脑、液晶电视、光驱、数码相机、投影机、散热系统及组件、LED光照明、新型界面材料、镁铝合金产品、印刷电路板等产品的研发与生产,全球最大的消费性电子产品研发制造商。

2、CCPBG的厂区分布:深圳,烟台,佛山,太原,南宁,昆山,等地。

3、Chimei Innolux (奇美电子Chimei Innolux Corporation)

4、CMMSG资讯系统整合与服务产品事业群(Component Mole Move Service Group),2013年已与PCEBG合并为PCEBG事业群

5、CNSBG在多模智能型手机﹑VoIP Access Gateway﹑IP/Cable 机顶盒﹑WiMAX﹑Wi-Fi Phone﹑VoIP

6、Phone﹑多功能终端设备等新产品领域具有先进的研发能力,在塑模﹑成型﹑压铸技术与进阶供应链专业技术领域具有世界领先水平,ADSL﹑V.90/Wireless
Modem及计算机背光模组等ODM产品的市场占有率世界第一。

7、iDPBG 事业群(数位产品事业群 integrated Digital Proct Business Group)

8、iDSBG 事业群(创新数位系统事业群innovation Digital System Business Group)

9、MIPBG 事业群(移动连接产品事业群Mobile Interconnection Procts Business Group)

10、NWInG 事业群(网络连接产品事业群 Network Interconnection Business Group)

11、PCEBG 事业群(企业资讯系统产品事业群 Personal Computer & Enterprise Proct Business Group)

12、SHZBG 事业群(鸿超准产品事业群 Super Precision Mechanical Business Group)

13、TMSBG 事业群(科技整合服务事业群 Technology Merging Services Business Group)

14、WLBG 事业群(无线通讯机构产品事业群 Wireless Business Group)

15、NCBG 事业群(通路事业群 Channel Business Group)

16、 GDSBG 事业群(捷达世软件(深圳)有限公司 GDS Software(shenzhen)Co.,Ltd.

(3)GDS交易所连接扩展阅读来源:网络-富士康

⑷ GDS交易系统客服电话多少

你可以通过全国的手机查号平台去查询您所想要的电话号码,比如说114这个平台就很不错,很方便

⑸ 全球博览是合法的吗

根据现行的法律条款及全球博览的营销策略可见全球博览不合法。

全球博览通过APP客户端先让用户花钱注册,然后根据每天看得新闻或阅读等获取虚拟货币,并要求用户用产生的一定量虚拟货币下载全球博览指定的进阶阅读包从而进一步产生虚拟货币,攒够一定数量后可以通过平台交易变现。但其营销手段中还夹杂着类似于“虚拟投资”和“线上传销”策略,不由得让人毛骨悚然。

这个世界上哪存在天上掉馅饼的好事,即便有掉的也是陷阱,想不劳而获哪那么容易。运用一样营销手段的APP远不止全球博览一个,需要我们擦亮眼睛,仔细甄别,千万不要因为一些蝇头小利而陷入骗局。