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股票投資經濟學 2021-06-17 16:24:20

潘多拉pandoras交易所

發布時間: 2021-04-30 12:41:37

A. 澳大利亞「世紀」鉛鋅礦床

1.地質背景

「世紀」特大型Pb-Zn-Ag礦床是1990年由CRA勘探有限公司發現的,位於芒特艾薩鉛鋅銀銅礦山北北西約250km處。已探明地質儲量1.18億t,平均品位Zn 10.2%、Pb 1.5%和Ag 36×10-6,含鋅1203.6萬t、鉛177萬t、銀4248t。

世紀礦床位於芒特艾薩內圍層內,與芒特艾薩、希爾頓等礦床一樣,賦存於麥克納馬拉(McNamara)群細粒碎屑沉積岩(含少量火山岩)之中。麥克納馬拉群下部為富含蒸發鹽沉積的碳酸鹽岩。大多數已知的鉛鋅礦化產於麥克納馬拉群下部,而只有世紀礦床賦存於富含硅質碎屑的麥克納馬拉群上部。

世紀礦床產於朗希爾組的上部,郎希爾組是麥克納馬拉群中最年輕的單元,由1800~2200m厚的頁岩、粉砂岩、凝灰質沉積岩、砂岩和少量的白雲岩組成。礦床靠近一條NW向區域大斷層,即特爾米特山(Termite Range)斷層(圖12-2)。

圖12-2 世紀礦床地表地質圖

(引自G.Thomas等,1992)

喬治娜盆地的寒武系灰岩和白雲岩構成了芒特艾薩內圍層的西緣,在世紀礦區內,這些碳酸鹽岩不整合地截斷了礦化。

世紀礦床基本上被年輕的元古宇沉積岩和上寒武統灰岩覆蓋,只有極少的礦化露頭,且礦化露頭在地表顯示微弱,沒有典型的鐵帽,大概是礦石中硫化鐵含量偏低所致。礦體埋深一般為100~300m,呈平伏狀產於斷塊之中。斷層將礦體切割成南(較小)和北(較大)兩塊。一條區域大斷層(特爾米特山斷層)與礦床的東北邊界相鄰。礦區內發育了數條較小的斷層,即馬格津山(Magzine Hill)、潘多拉斯(Pandoras)和尼基斯(Nikkis)斷層,這些斷層構成了主礦體的邊界(圖12-2)。

2.勘查與發現

本地區的賤金屬勘查活動始於19世紀80年代。一位名叫F.H.漢恩的找礦人1887年在現「銀王」脈型礦床的地方找到了鉛鋅銀礦脈;此後,又在該區發現了43條礦脈。1899年該區已發展為伯克敦(Burketon)礦田。1897年開始開采鉛和銀,采礦活動持續到20世紀60年代,共產鉛6174t,銀5.4t。

圖12-3 世紀礦床附近早期布設的物化探線和鑽孔線

(引自G.Thomas等,1992)

圖中的黑色區域為世紀礦床

銀王礦脈原始租地的一個邊角木樁距世紀礦床的露頭僅1600m,而另一個露頭距早期找礦人的宿營地也只有200m。這兩處露頭的礦化特徵很不明顯,大概是缺乏硫化鐵,故在地質圖上被填上了傾角符號。

20世紀50年代末以來,該地區開始頒發勘查許可證(ATP),獲ATP的公司可圈定租地進行勘查。到1987年CRA勘探公司獲得ATP之前,該地區被其他公司先後9次獲得ATP並從事勘查活動。遺憾的是,雖然他們的租地均已將世紀礦床圈在其內,但都未發現這個「巨人」。他們的工作重點放在元古宙岩石中的賤金屬或前寒武紀基底岩層中的磷酸鹽礦化上。

1987年之前,許多公司在此地進行過不同程度的勘查活動,布設了多條物化探剖面甚至鑽探剖面,但都是無功而返。圖12-3為1987年以前在該區所開展的物化探(土壤)和鑽探剖面分布示意圖。從圖中可見,許多剖面靠近了世紀礦床,但實際上沒有一條剖面穿過礦床。

1985~1986年,CRA公司就芒特艾薩內圍層的賤金屬勘查採取了務實的策略。一方面,他們對該區賤金屬礦化的區域性控礦因素作了系統研究;另一方面,他們廣泛收集了整個地區已知礦床和礦點、以往的選區及相關的技術資料,對這些資料進行了綜合評估。通過這兩方面的分析與研究認為,朗希爾組的岩石與芒特艾薩等鉛鋅礦床的岩石是相似的,屬於同一類型和同一時代(元古宙,距今約16億年),且朗希爾的賤金屬礦點成群出現,表明該區是值得進一步評估的目標。另外,從控礦構造因素來看,與區域大斷層(特爾米特山斷層)相鄰的穹隆構造是成礦有利的地區。

基於上述認識,CRA公司於1987年在該區取得了探區租地的勘查許可證(ATP)。由於探區租地年份距1887年銀王礦脈發現剛好一個世紀,故該探區以「世紀」命名。

隨後,CRA公司布設了兩條20km長的區域性重力和磁測剖面,剖面穿過了NW向特爾米特山斷裂和寒武紀灰岩構成的圓型構造,沿剖面還作了土壤采樣。

測量結果顯示,重磁剖面沒有發現明顯的異常特徵,而NE向剖面的土壤采樣在剖面西南端探測到(400~1000)×10-6的鋅異常,長達1600m,異常位於元古宙和寒武紀岩石之上,同時還發現了高達(n×100)×10-6的鉛異常。

圖12-4 原始土壤采樣剖面及100m間距網格化土壤采樣得到的鋅異常模式

(引自G.Thomas等,1992)

為追蹤上述異常,隨後又布置了幾條土壤采樣剖面和間距為100m的網格化土壤采樣工作。圖12-4為100m網格化土壤采樣及先前土壤剖面測量得到的鋅異常模式,圖12-5示出了為追蹤土壤采樣剖面而測制的SIROTEM電磁剖面。

從圖12-4可見,土壤異常與礦體的輪廓大體上相對應,但石灰岩層也產生了大量的異常。不過,先期所做的土壤剖面反映出了主礦體露頭部分產生的異常響應。露頭的岩石碎屑亦顯示出(n×1000)×10-6的鋅異常和30×10-6的銀異常。

為評價土壤異常,優選鑽孔靶位,在主要的異常區上方作了SIROTEM電磁測量,以確定灰岩覆蓋層下是否存在良導體。測量並未反映出有大的良導體的異常特徵,只是在測網西南部一條測線的端部發現了一個弱異常(圖12-5)。後來的調查表明,該異常與礦無關,是由小斷層內的弱礦化引起的。主礦體為非良導體,不能被SIROTEM探測出。

圖12-5 20850測線的SIROTEM測量曲線

(引自G.Thomas等,1992)

在開展電磁測量的同時,也曾計劃做激發極化測量。但由於承包商的延誤,使這一計劃被迫取消。事後的結果表明,這一失誤導致該礦床發現時間被延遲,因為在礦床發現之後的1991年,在礦床上方進行了激電測量方法試驗,試驗結果表明礦體能產生較明顯的極化率和電阻率異常(圖12-6)。礦化反映出10~25ms的良好IP響應以及100~325Ω·m的視電阻率異常。

由於土壤異常未能得到電磁法的驗證,當時勘查人員處於進退兩難的境地。但他們對如此顯著的化探異常並未失去信心,只是一時不知如何或在何處布鑽驗證。1989年,他們將注意力暫時轉移到該礦田的另一個靶區,即世紀探區以南8km處的一個礦脈(沃森礦脈)之上。在該礦脈周圍作了土壤采樣,結果得到了與世紀探區土壤異常極其相似的異常,只是規模要小得多。1989年底打了一個淺孔驗證異常,發現了富鋅礦化,在數米礦段上鋅含量高達10%以上。這一發現激發了勘查人員用鑽孔驗證世紀探區大片土壤異常的信心,但由於當時正值雨季,不得不將世紀異常的驗證工作推遲到1990年。

圖12-6 世紀礦床測線47700mE的IP擬剖面,50m偶極-偶極排列

(引自G.Thomas等,1992)

1990年4月,開始對世紀探區的土壤異常進行鑽孔驗證。最初打了3個鑽孔。第一個鑽孔LH4見到了27m厚的礦層,含6.3%Zn。第二個鑽孔LH5位於LH4以北200m處,正好處於南北兩礦體之間的「夾縫」地帶,只是打到了礦化。第三個鑽孔LH6位於LH4以南100m,結果也見到了富礦層。經測試分析,確認該礦層具有重要意義。於是在6月再打9孔,其中8孔見礦,由此肯定了礦化的性質和遠景。此後又打了78個200m間距的擴邊孔,並做了有關的物探測量(地面激電、鑽孔激電/電阻率、電阻率測井、自電測井、自然伽馬和中子測井以及地震反射測量等),據此圈定了礦床的分布范圍,填繪出了容礦岩石的邊界及控礦構造等。

3.小結

澳大利亞政府地質機構對芒特艾薩內圍層的基礎地質研究工作很重視,投入了大量人力、物力。早在20世紀50年代,原澳大利亞礦產資源局(BMR,現為澳大利亞地球科學局)和昆士蘭州地質調查局(GSQ)就對芒特艾薩內圍層進行了系統的1:25萬比例尺的地質填圖;1969~1980年進行了第二階段的1:10萬比例尺的地質填圖;1983~1989年進行第三階段填圖,主要在十幾個重點地區進行,大部分是1:25萬比例尺,小部分為1:5萬比例尺。同時,從1983年起,BMR調整了研究計劃,於1990年完成,包括詳細構造和沉積學研究,以幫助解釋元古宙的構造史和成礦作用。從20世紀70年代開始,BMR對該區侵入岩的同位素年齡(鋯石U-Pb和Rb-Sr)和地球化學(主要元素和痕量元素)進行了研究。另外,從1953年開始直到90年代,為研究該區構造、已知礦化特徵和發現隱伏礦床,在該區開展了廣泛的物探工作。

這些基礎性的調查研究理清了芒特艾薩內圍層的地質格架,地層、構造、侵入岩特徵以及礦床的分布狀況,為在該區找礦打下了扎實的基礎。該區自1923年發現芒特艾薩礦床以來,於20世紀40年代發現希爾頓(Hilton)礦床,50年代發現麥克阿瑟河礦床,70年代發現萊迪洛雷塔(Lady Loretta)礦床,80年代發現杜格爾德河(Dugald River)礦床,90年代發現「世紀」、坎寧頓(Cannington)礦床等。通過對比研究查明了礦床的成礦環境,表明了朗希爾礦田具有發現類似層狀鋅、鉛礦床的潛力,為「世紀」礦床的發現奠定了基礎。

100多年來,在「世紀」礦床周圍的勘查活動從未停止過,幾經上下和反復,9次被勘查公司租用和放棄,但是最終還是發現了大礦。這說明這種「勘查程度高」的地區,尤其是大型的礦化集中區仍有發現礦床的潛力。「世紀」和坎寧頓巨型礦床的發現就是最好的例證。

在「世紀」礦床勘查中,土壤地球化學異常最初揭示了發現鑽孔的位置。雖然地表磁測和電磁測量未能為地球化學異常提供可驗證的鑽孔位置,但自礦床發現後,地球物理技術在幫助確定礦化界線、岩性界線和進行構造填圖中起了很大作用。使用的地球物理方法有:重力、地面和航空磁測、地面和航空點磁法、激發極化法、電阻率法、地球物理測井和反射地震法等。尤其是激發極化法和電阻率法,它們幫助測定和填繪,覆蓋層之下至少150m深處的礦化延伸情況。當鑽探進入到該區北部較深礦帶時,基本上是由該區一個良好的激發極化異常來指向的。同時,地球物理測井技術對地下各種岩層和礦化岩石進行圈定也起到了積極作用,特別是根據岩石的密度值、天然伽馬射線強度、中子流強度和電阻率大小來區分各類岩石。

B. 潘多拉盒子的由來

潘多拉魔盒,又稱潘多拉盒子,潘多拉匣子,這是一則古希臘經典神話.
潘多拉是宙斯創造的第一個人類女人, 主要是要報復人類。因為眾神中的普羅米修斯過分關心人類,於是惱火了宙斯。宙斯(Zeus)首先命令火神黑菲斯塔斯(Hephaestus),使用水土合成攪混,依女神的形象做出一個可愛的女人;再命令愛與美女神阿芙羅黛堤(Aphrodite)淋上令男人瘋狂的激素;女神雅典娜(Athena)教女人織布,製造出各顏各色的美麗衣織,使女人看來更加鮮艷迷人;完成所有手續後,宙斯派遣使神漢密斯(Hermes)說:「放入你狡詐、欺騙耍賴、偷竊的個性吧!」 一個完完全全的女人終於完成了。眾神替她穿戴衣服,頭戴兔帽、項配珠練、嬌美如新娘。漢密斯出主意說:「叫這個女人潘多拉(Pandora)吧,是諸神送給人類的禮物。」眾神都贊同他的建議。古希臘語中,潘是所有的意思,多拉則是禮物。
宙斯在爭奪神界時,就是得到普羅米修斯及其弟伊皮米修斯的幫助,而能登上寶座。普羅米修斯的名字即「深謀遠慮」的意思。而其弟伊皮米修斯的意思為「後悔」,所以兩兄弟的作風就跟其名字一樣,有著「深謀遠慮」及「後悔」的特性。潘多拉被創造之後,就在宙斯的安排下,送給了伊皮米修斯。因為他知道普羅米修斯不會接受他送的禮物,所以一開始就送給了伊皮米修斯。而伊皮米修斯也接受了她,在舉行婚禮時,宙斯命令眾神各將一份禮物放在一個盒子里,送給潘多拉當禮物。而眾神的禮物是好是壞就不得而知了。
伊皮米修斯的胞兄普羅米修斯就警告伊皮米修斯, 千萬不要接受宙斯的禮物,尤其是女人,因為女人是危險的動物。而伊皮米修斯就跟其名字一般,娶了潘多拉之後沒多久,就開始後悔了。因為潘多拉最大的缺點就是好奇心了。從結婚以後,她就不斷地想打開眾神送的小盒子,而伊皮米修斯卻要時時刻刻的提防她的好奇心,因為他知道盒子里的禮物未必都是好的。
有一天,潘多拉的好奇心戰勝了一切。她等伊皮米修斯出門後,就打開了盒子,結果一團煙沖了出來,將一切禮物全都釋放,這裡麵包含了幸福、瘟疫、憂傷、友情、災禍、愛情等等,在潘多拉打開箱子以前。人類沒有任何災禍,生活寧靜,那是因為所有的病毒惡疾都被關在箱中,人類才能免受折磨。 潘多拉害怕極了,慌亂中,潘多拉及時地蓋住大箱子,但一切都已經太遲,盒子內只剩下了「希望」。因此,即使人類不斷地受苦、被生活折磨,但是心中總是留有可貴的希望,才能自我激勵。在死亡以前,希望永遠存在,人生也絕對充滿了美好的希望。 至今,它一直是人類生活動力的來源,因為它帶給人類無窮的「希望」,不管遭遇何種困境,它是人類一切不幸中唯一的安慰。

C. 一個電影的名字

潘多拉航班

D. 潘多拉魔盒 的來源 【英文解釋】

pandora's box
天神普羅米修斯從天上盜火種送給人類,人類學會了使用火,主神宙斯十分惱火,決定要讓災難也降臨人間。他命令他的兒子火神赫淮斯托斯用泥土製作一個女人,名叫潘多拉(Pandora) , 意為「被授予一切優點的人」。每個神都對她有所賦予以使她完美。阿佛洛狄忒(Aphrodite)送給她美貌,赫耳墨斯(Hermes)送給她利嘴靈舌,阿波羅(Apollo)送給她音樂的天賦。宙斯給潘多拉一個密封的盒子,裡面裝滿了禍害、災難和瘟疫,讓她送給娶她的男人。 宙斯將這位麗人遣送到人間,眾神和凡人正在大地上休閑游盪,其樂融融,大家見了這無以倫比的漂亮女子,都十分驚奇,稱羨不已,因為人類從未有過這樣的女人。潘多拉立即去找「後覺者」厄庇墨透斯,他是普羅米修斯的弟弟,為人老實厚道。普羅米修斯深信宙斯對人類不懷好意,告誡他的弟弟厄庇透斯不要接受宙斯的贈禮。可他不聽勸告,娶了美麗的潘多拉。潘多拉雙手捧著她的禮物,這是一隻密封的大禮盒。 她剛走到厄庇墨透斯近前時,突然打開了盒蓋。厄庇墨透斯還未來得及看清盒內裝的是什麼禮物,一股禍害人間的黑色煙霧從盒中迅疾飛出,猶如烏雲一般彌漫了天空,黑色煙霧中盡是疾病、瘋癲、災難、罪惡、嫉妒、偷竊、貪婪等各種各樣的禍害,這些禍害飛速地散落到人間。而智慧女神雅典娜為了挽救人類命運而悄悄放在盒子底層的美好東西「希望」還沒來得及飛出盒子,潘多拉就把盒子關上了。後即以「潘多拉魔盒」喻會帶來不幸的禮物;災難的淵藪。
潘多拉
一說潘多拉於是和埃庇米修斯生活在一起。不久後,普洛米修斯帶給埃庇米修斯一個大箱子,並叮囑一定不能打開,但潘朵拉是一個好奇心很重的女人,她想:「普通的一個箱子何必藏得這么隱秘?而且又蓋得這么繁,到底為什麼呢?」趁埃庇米修斯外出時,潘朵拉敲開了箱子。結果裡面並沒有潘朵拉所期待的東西,而是無數的災禍蟲害。在潘朵拉打開箱子以前,人類沒有任何災禍,生活寧靜,那是因為所有的病毒惡疾都被關在箱中,人類才能免受折磨。由於潘朵拉的好奇和無知,災禍們快樂地逃出來,從那時起,災禍們日日夜夜、處處為害人類,使人類受苦。 慌亂中,潘朵拉及時地蓋住大箱子,結果裡面只留下了希望。因此,即使人類不斷地受苦、被生活折磨,但是心中總是留有可貴的希望,才能自我激勵。在死亡以前,希望永遠存在,人生也絕對充滿了美好的希望。

E. 潘多拉拉盒,用英文怎麼說…

建議你換個名!
英文里潘多拉魔盒並不是什麼好東西。是災難的源泉。
西方文化和我們有差異的,傳到中國酒變成浪漫的代名詞了。

F. 潘多拉的盒子 英文翻譯

Pandora's box: Pandora's first world in Greek mythology. Prometheus, after the earth to steal skyfire Zeus for punishing man, god commands clay into a beautiful young girl, and cunning, named "Pandora," meaning "with all talent woman". And gave her a gift box, then will she betrothed Prometheus essien's brother was there (meaning "know" after). Essien was there regardless took Pandora's box, taboo, and open it took all vices, disaster and diseases from the inside out immediately. Box only only good things: hope. But the hope could fly out, pandoras box, forever will be closed. "A Pandora's box" is used to describe the root cause disaster.

G. pandorabox路由器怎麼設置方法

設置流程細致復雜,每個環節都要注意,避免出錯。

具體設置方法如下:

1、首先進入PandoraBox路由器

H. 求首戰神3里的潘多拉之歌Pandoras_Song_Reprise 發郵箱給我謝謝[email protected]

您指的是不是奎爺在哈迪斯領域里時不時傳出來的女聲背景音樂?我這里倒是有素材,flac格式,55秒的,不知是不是您要的,先把文件發過去吧~~~~~~~~~~~

I. 潘朵拉是什麼東西,真郁悶

潘多拉(Pandora,希臘語:∏ανδώρα;也譯作潘朵拉),希臘神話中火神赫淮斯托斯或宙斯用粘土做成的地上的第一個女人,作為對普羅米修斯盜火的懲罰送給人類的第一個女人。眾神亦加入使她擁有更誘人的魅力。根據神話,潘多拉出於好奇打開一個「魔盒,釋放出人世間的所有邪惡——貪婪、虛無、誹謗、嫉妒、痛苦等等,當她再蓋上盒子時,只剩下希望在裡面。根據這個故事的內容創作很多作品,有小說,影視劇和網路游戲。

潘多拉魔盒,又稱潘多拉盒子,潘多拉匣子,這是一則古希臘經典神話。 潘多拉是宙斯創造的第一個人類女人, 主要是要報復人類。因為眾神中的普羅米修斯過分關心人類,於是惹火了宙斯。宙斯(Zeus)首先命令火神黑菲斯塔斯(Hephaestus),使用水土合成攪混,依女神的形象做出一個可愛的女人;再命令愛與美女神阿芙羅黛堤(Aphrodite)淋上令男人瘋狂的激素;女神雅典娜(Athena)教女人織布,製造出各顏各色的美麗衣織,使女人看來更加鮮艷迷人;完成所有手續後,宙斯派遣使神漢密斯(Hermes)說:「放入你狡詐、欺騙、耍賴、偷竊的個性吧!」 一個完完全全的女人終於完成了。眾神替她穿上衣服,頭戴兔帽,項配珠練,嬌美如新娘。漢密斯出主意說:「叫這個女人潘多拉(Pandora)吧,是諸神送給人類的禮物。」眾神都贊同他的建議。古希臘語中,潘是所有的意思,多拉則是禮物。 宙斯在爭奪神界時,就是得到普羅米修斯及其弟伊皮米修斯的幫助,而能登上寶座。普羅米修斯的名字即「深謀遠慮」的意思。而其弟伊皮米修斯的意思為「後悔」,所以兩兄弟的作風就跟其名字一樣,有著「深謀遠慮」及「後悔」的特性。潘多拉被創造之後,就在宙斯的安排下,送給了伊皮米修斯。因為他知道普羅米修斯不會接受他送的禮物,所以一開始就送給了伊皮米修斯。而伊皮米修斯接受了她,在舉行婚禮時,宙斯命令眾神各將一份禮物放在一個盒子里,送給潘多拉當禮物。而眾神的禮物是好是壞就不得而知了。 伊皮米修斯的胞兄普羅米修斯早就警告伊皮米修斯, 千萬不要接受宙斯的禮物,尤其是女人,因為女人是危險的動物。伊皮米修斯就跟其名字一般,娶了潘多拉之後沒多久,就開始後悔了。潘多拉為伊皮米修斯生了7個兒子,但是潘多拉把兒子生下來後,宙斯便把7個兒子用一個盒子封印起來,盒子的名字就叫「潘多拉之盒」。潘多拉對此非常憤怒,於是便偷偷的把盒子打開想看看自己的兒子。哪知道一打看,他的前六個兒子便飛了出去,他們的名字叫貪婪,殺戮,恐懼,痛苦,疾病,慾望。從此人間多災多難,但是潘多拉的第七個兒子叫希望。雖然人們受到貪婪,殺戮,恐懼,痛苦,疾病,慾望,但是人們沒有退縮,因為他們還有希望!
編輯本段寓言新說
「潘多拉盒子」的「鑰匙」 這是一個很遙遠的預言傳說:傳說中,「潘朵拉盒子」是「上帝」與「魔鬼」為了「天堂之約」而共同創造的「寶物」,是用來存放「情感精靈」的地方。左邊,是「上帝」存放「樂趣精靈」地方;右邊是「魔鬼」存放「痛苦精靈」的地方。 「樂趣精靈」會告訴人們,他們的某些「行為」和「認知」是「正確」的;而「痛苦精靈」則會告訴人們,他們的某些「行為」和「認知」是「錯誤」的;從而,一起為各種「生物」引導「生存的方向」。 但是,這樣的情感安排,經常會造成一些不可避免的的「弊端」: 首先:人們的各種「情感」,經常會使他們不能「冷靜思考」,從而使人們經常做出一些「不可挽回」的「錯誤行為」,進而使他們「難以生存」。 其次:也容易造成「兩極分化」,也就是:當人們的「樂趣」積累到一定「程度」,就出現「樂趣加速度」的現象,並使自己容易得到「更多樂趣」,且幫助他們獲得「更健康」的「身體」;因為當他們的「正確認知」積累到一定的「階段」,就可以「推導」出「更多」的其他「正確認知」並作出「正確行為」從而「獲得樂趣」。然而相反的,如果人們的「痛苦」積累到一定的「程度」,也會造成「痛苦加速度」,從而使自己「更加痛苦」,並且生理上也會面臨各種「病痛」,直至面臨「死亡」。 於是「上帝」和「魔鬼」,不分晝夜,共同,精心打造了「潘朵拉盒子」,並將其與其「鑰匙」一同放在人類的「大腦」里。目的是讓人們在適當的「時機」,可以自己找到「鑰匙」,並自由的「控制」自己的「情感」,按照自己的「需求」將某些「情感精靈」進行「關閉」或「開放」,同時。「痛苦精靈」即將不再給人們帶去無盡的「痛苦」,而只是給人們帶去一種指明方向的「信息」。 傳說中,除了一把打開大盒子的「鑰匙」外,每個「情感精靈」都有相對應的「鑰匙」;而且這些「鑰匙」,都是由一連串的「思想邏輯」構成的,所以它們就可以像「點蠟燭」一樣,不但可以「無限的給予」,而且還不會「因此而滅亡」。 但在預言中,只有第一批人類打開了「天堂之門」,並開始施行「天堂計劃」,要把「人間」改造成為「天堂」的時候,人們才可以真正的擁有這把「鑰匙」。因為,這是一把「上帝的鑰匙」,只有人類真正有實力變成「上帝」,並清楚的看到自己的「使命」和「生存意義」,他們才可以擁有這把「鑰匙」,否則後果即將「不堪設想」! 於此同時,「魔鬼」即將脫離「地獄」,成為一個「愛情女神」,與人們一同生活在這個只有「天堂」,而沒有「地獄」的地方。從而「上帝」與「魔鬼」的「天堂之約」,終於可以得到一個「圓滿」的「結局」(「上帝」與「魔鬼」,只是一個「職務」的差別,「魔鬼」,值得擁有自己的愛情,並在適當的時候更改自己的「職務」,並與其所愛的人一起過上「幸福」的生活)。 而這個「結局」,卻是另一個「故事」的「開始」。不過在這個新的「故事」里充滿了「歡樂」、「珍惜」和「愛戀」,沒有了一切的「痛苦」、「徘徊」和「迷惘」,因為「痛苦」也成為「樂趣」的一部分。 最後,所有的「人類」,都將「長大」,成為「上帝」,並一同歡快的「創造」著「世界萬物」,並保衛著我們「賴以生存」的「宇宙」,從而使他們自己和其所愛的「人」和「事物」,一起幸福的生活著。
編輯本段魔盒游戲
潘多拉魔盒:微軟的一個游戲,包含400個以上的難題的游戲 游戲介紹: 謎中之謎 伸手打開《潘多拉魔盒》,就釋放了不計其數的謎,它們彼此獨立而又相互關聯,散布於各處。十個不同類型的謎題 ,對你而言,完全是嶄新的。一個古典七巧板類的謎題,就有350多個變化。所有的謎題都是可視性的,其中包括構造。無論從排列組合或還是從圖形上的空間匹配性上,比起那些字元、數字或邏輯謎語更勝一籌。產品管理人員認為 Alexey Pajitnov已瞄準良機,要重新創造一個解謎世界,這將重新喚起解迷家的熱情。"許多人不願在玩游戲時投入時間,他們僅僅想要得到一種快速爆發的娛樂,"他說,"因此,我們決定設計由數以百計的短的謎題組成的一個游戲,但是又將它們捆綁在一個情節中。" 顯然,如果你僅將它與普通的拼圖游戲相比,定會錯失良機。游戲的目標――復原六邊形的「潘多拉魔盒」,按順序正確地把它拼補完整。雖然有時會面對一些不可置信的難題,那將是種嚴峻的挑戰。游戲會給出一些暗示,即便是初級的玩家也會有所領悟。 新穎的情節 作為《潘多拉魔盒》最令人興奮的方面之一是除了K智慧解決謎題以外,其中還暗藏著各種的娛樂項目。謎面圍繞七個主題布置,每個主題都有一個神秘的圖形表示,它們取材於世界各地的古老傳說。因此,你會在任一個大陸的城市中探險、游覽,盡情欣賞各國迥異的風情和古老的民間風俗,瀏覽世界上不同文化作品。當然,思考、聯想一路上所見所聞、對解謎是十分重要的。為了使游戲製作得更合理、更真實、更有趣,設計者在故事情節的構思上傾注的時間和精力遠遠超出我們的想像。因此,其結果是游戲中謎題的深度和內涵是空前的。游戲中,通向成功之路並沒有被刻意安排,而是提供了多重的途徑,所以,你不會感到 束縛。遭受一個小的挫折,可以暫時離開它,繼續向下一個前進,稍作調整後再回來處理,或透析提示、或用賺得的自由解決方案完成,甚至提供一個特殊的選項:允許你在任何時候選擇你想要的謎題。 雖然有比較完成謎題所花時間的功能,但,沒有計時器催促你。因此你大可不必為時間而煩惱,盡情在游戲中慢慢思考、細心琢磨…… 華麗的畫面和震撼的背景音樂 華麗的畫面和動人心弦的背景音樂更增添了《潘多拉魔盒》的魅力。雖然《潘多拉魔盒》不使用 3D視頻或音頻的硬體加速器,但它充分利用個人計算機的能力 , 在 800x600的 解析度、16位顏色上運行,充分保證游戲的動感和震撼力。設計者應用了超前補償的 3D技術,隨時修改游戲畫面的每一部分。這一獨特的設計充分調用系統資源,有力的支持了細膩的游戲畫面。眾所周知,那些畫面豐富精彩和非暴力的冒險-解謎的涌現,比如 MYST,已受到反傳統游戲玩家的青睞,值得關注的是受寵於女性玩家,已以成為今後游戲開發的一個顯著趨勢。《潘多拉魔盒》無疑是這片天空中閃亮新星, 游戲的中心人物就是位迷人的姑娘。據游戲開發組透露,"現在,有許多人並不願意置身於激烈競爭中,忍受寂寞壓力,希望在一片屬於他們自己的工作生活空間里,輕松自然生活,自我感覺良好就很滿足了。開發此游戲的目的在於不僅能吸引男人,同樣也吸引女人",不過設計者還提到,"我們的做法既不是添加柔和唯美的女性化,也不是加強游戲的感官刺激,而是創作一款朴實的游戲,用濃郁的神秘色彩激發你無限的想像,暢游其中應該是一種休閑享受而非緊張刺激.小妹我自己也是一名女玩家,我敢斷言,《潘多拉魔盒》將以它獨特的魅力贏得更廣泛人群". 特點: 謎題有10個類型和350種變化。 新穎和饒有趣味的可視解謎風格。 系統要求較低。 在動聽的樂曲聲中周遊世界、欣賞藝術、領略風俗。 七個古典的民間故事是游戲故事的基調,非路線性,非時間限制的體貼設計。 不再是僅吸引游戲玩家。 英文名稱:pandora's box 製作公司:微軟 發行時間:1999年 游戲大小:544MB
編輯本段同名電影
一、1929年同名電影
導演: 喬治· 威廉· 派勃斯特 Georg Wilhelm Pabst 主演: Louise Brooks Fritz Kortner 類型:劇情 更多中文片名: 潘多拉的寶盒 / 露露 / 棄婦日記 更多外文片名: Büchse der Pandora, Die Lulu Pandora's Box 片長:100 min / Belgium:152 min (Copy with French titles at Brussels Musée Cinéma) / Germany:133 min (restored version) 國家/地區:德國 對白語言:德語 發行公司:Cult & Classic 上映日期:1929年2月9日 德國 劇情梗概:她扮演美麗而神秘的露露,擅長勾引男人,使他們走向毀滅之路,但與此同時她自己也一步步邁向深淵,最後成為開膛手傑克手下的冤魂。
二、2008年同名電影
譯 名 潘多拉之盒
片 名 Pandoras Box 年 代 2008 國 家 土耳其/法國/德國/比利時 類 別 劇情 語 言 土耳其語 字 幕 英文/法文/德文 片 長 112 Min 導 演 耶斯姆·烏絲達奧古 Yesim Ustaoglu 主 演 Onur ünsal ... Murat Derya Alabora ... Nesrin Tsilla Chelton ... Nusret Övül Avkiran ... Güzin Osman Sonant ... Mehmet Tayfun Bademsoy ... Faruk Nazmi Kirik ... Hirsiz Emrah Tinte ... 簡 介 三兄妹翻越黑海旁的高山去尋找他們失蹤的母親,但把她帶回伊斯坦布爾後,沒人願意去照顧她。只有孫子穆拉特與祖母關系比較密切,兩人得以一起排遣自己的孤單。
編輯本段相關小說
一、《潘多拉的眼淚》
作者:安妮絲公主 內容簡介:見習愛天使鄭希宜為了變成真正的愛天使,被帝天爺爺派到人間去體驗一段感情。但是,帝天爺爺卻沒有告訴她誰是她的真命天子,而是給了她一個有著五顆不同顏色寶石的手鐲,並告訴她,能使寶石亮起來的人就是她的實習對象,同時對象的背上有一顆淚狀的胎痣。鄭希宜來到人間之後,卻發現能讓手鐲亮起來和背上有痣的人竟然不是同一人,這下她該如何選擇?究竟見習愛天使能否完成實習任務?淚狀胎痣又會蘊藏著什麼樣的故事?
二、《潘多拉游戲》
作者:月下小熊 內容簡介:世界不可能永遠的平靜,波濤開始用來。曾經讓世界文明倒退了數百年的『世界遺物』再一次的活躍了起來,兩塊『密之大陸』也開始有了動靜。世界以被宣告:不再平靜。兩個擁有不平凡的少年在與兩個被家族厭惡的少女相遇,並共同捲入了同一起事件。這一場名為潘多拉的游戲現在——開始拉開了序幕。
編輯本段圖書信息
書 名: 潘多
拉盒子 作 者:(日)太宰治 ,馬傑,郭小超 譯 出版社: 吉林出版集團有限責任公司 出版時間: 2010-5-1 ISBN: 9787546326177 開本: 16開 定價: 20.00元
編輯本段內容簡介
我們的微笑,源自那顆滾落在潘多拉盒子一角的小小石子。和死亡毗鄰而居的人,相對於生死的問題,一朵花的微笑反而更能銘記於心。眼下的我們彷彿是被某種幽幽的花香吸引,乘上了一艘全然未知的大船,沿著命運的航線隨波逐流。這艘所謂「天意」的大船,將到達哪座島嶼,我同樣茫然不知。但是,我們必須信賴這次航行。我們甚至萌生了一種感覺:生和死,不再是決定人類幸或不幸的關鍵。死者歸於圓滿,生者則立於出航船隻的甲板上合掌祈禱。船,順利地離岸而去。
編輯本段作者簡介
太宰治(1909-1948),本名津島修治,青森縣人,父親津島原右衛門曾任眾議院議員和貴族院議員,經營銀行、鐵路。太宰治是日本戰後「無賴派」文學的代表作家,思想消沉、幻滅,不滿現實的人生,幾度自殺未果。一九三五年,他的短篇《逆行》入圍第一屆芥川獎,後因出版多部帶有哀切的抒情作品而深受注目。一九三九年,他的《女生徒》獲第四屆北村透谷獎。一九四八年,他以《如是我聞》再度震驚文壇,並開始創作《人間失格》,書成之後,旋即投水自殺,結束了其燦爛多感而又凄美悲涼的一生。
編輯本段圖書目錄
歸去來 斷崖的錯覺 潘多拉盒子 太宰治年譜 潘多拉魔盒同時也是鬼泣(DMC)中旦丁的技能

J. 誰有《pandora's box》(潘多拉魔盒)的游戲

http://www.microsoft.com/games/pandorasbox/downloads.htm