⑴ 騰訊游戲和網易游戲是競爭對手,那哪個游戲更氪金
說起騰訊和網易這兩個公司,相信大部分玩家對其都是無奈的 ,家競爭對手共同瓜分了國內百分80的游戲市場,雖然兩家公司在口碑方面都是褒貶不一,但是游戲玩家還是無法逃離這兩家游戲的“包圍圈”,不管是什麼類別的游戲,兩家公司都可以讓你找到滿足感 ,在游戲人群區分上,騰訊與網易大不相同,騰訊注重於大眾人群,而網易游戲更注重於“高端”,不同路線造就了兩家游戲公司不同的游戲人生 ,這兩發巨頭也在無形中展開了激烈的競爭。
一、氪金有必要嗎
雖說玩游戲需要氪金是正常現象,但有些游戲卻要和"主流"相背而行,明明可以用各種方法來讓玩家付費,但非要裝"高冷":"我可以做但沒必要" ,就比如《HALO》,它就是個典型。作為現代FPS游戲先驅之一,它在玩家群體的聲望非常高。雖說是個單機游戲,但如果微軟想的話,隨時都能大賺一筆。就比如當年HALO1發售後,"棒雞"就被玩家"沖"了一波,那段時間玩家只做一件事,那就是問2啥時候出,我覺得這就屬於飢餓銷售的模式,讓你能看著吃不著,個人認為氪金是沒有必要的,還有的人是氪金不一定能變強,可管不住這手啊。