❶ 兵兵球是什麼國家發明的
英國人
起源與發展
乒乓球運動於十九世紀末起源於英國。最初只是一種活動性游戲,球是用輕而富有彈性的材料製成,拍子陽雪茄煙盒蓋之類的木質板,象打網球一樣 在桌上打,故稱之為「桌上網球」。
1900年左右,由於輕工業的發展,球才改成用賽璐珞製成的空心球。此後,乒乓球運動便逐步發展起來。 第一次大型乒乓球比賽於1900年12月在英國倫敦舉行。參加比賽的有三百多人。比賽時,男運動員要穿上漿領子的襯衣和坎肩,女運動員要穿裙子甚至還要戴帽子。
1926年,國際乒乓球聯合會正式成立,並決定舉行第一屆世界乒乓球錦標賽。五十多年來,乒乓球運動的發展大約經歷了三個階段。 初期,運動員使用的球拍雖形狀各異,得都是木製的,擊出的球的速度慢。力量小,談不上什麼旋轉;打法也單調,只是把球推來推去。
1903年,英國人古德發明了膠皮球拍,有力地促進了乒乓球技術的發展。從1926年到1951年,世界各國選手大都使用表面有圓柱形顆粒的膠皮拍。
擊球時增加了彈性和磨擦力,可以使球產生一定的旋轉,因而出現了削下旋球的防守型打法。這一打法在歐洲流行長久,不少運動員採用這種打法獲得了世界冠軍。
這一時期乒乓球運動的優勢在歐洲,其中匈牙利隊成績最突出,在117項次世界冠軍中,他們獲57、5項次,占歐洲隊的一半。
五十年代初,奧地利人發明了海綿球拍,日本運動員道德在世界比賽中使用,並一舉奪取得第十九屆世界錦標賽的四項冠軍,打破了歐洲運動員的壟斷地位。由於日
本運動員利用這種球拍創造的遠台長抽進攻型打法,具有正手攻球力量大,速度快,發球搶攻威脅大等優點,因而速度慢、旋轉弱、攻擊力不強的歐洲防守型打法被
逐漸取代,使日本奪得了五十年代乒乓球運動的優勢,1952年到1959年,在49項次世界冠軍中,日本隊奪得24次項次,佔47%。這是乒乓球運動水平
的第一次大提高。
❷ 打兵兵球有哪些好處
1、打乒乓球緩解眼睛疲勞
參加乒乓球運動,眼睛跟著銀色的乒乓球不斷調解距離,很好地緩解了眼睛肌肉的僵硬不適。在眼睛感覺疲勞時打上一盤乒乓球,感覺清爽,而且沒有副作用。
2、打乒乓球改善視力
在打球過程中眼睫狀肌和眼球外肌交替不斷地收縮和舒張,大大促進了眼球組織血液供應和代謝,有效地改善睫狀肌調節功能,疲憊的眼睛在鍛煉中也能得到改善,視覺調節功能也能有效地得到提高。
3、打乒乓球養精蓄銳
運動可以調動人們的情緒,如果生活中有什麼不開心的事,那麼可以通過運動來排泄情緒,打乒乓球也可以幫助我們發泄心中的情緒,同時我們也可以結交到很多好朋友。
4、打乒乓球鍛煉大腦
在很多運動中,乒乓球的速度比較快,所以需要運動員在較短的時間內判斷乒乓球的走向以及來球路線對乒乓球的變化,做出一個准確的判斷,這樣可以鍛煉運動員的思維和靈敏性。
5、打乒乓球活動四肢
乒乓球不僅需要調動,運動員的眼睛和腦子,同時也要求運動員要眼疾手快才能打的一手好球,另外步伐也要跟上求的速度,這樣就要求了,運動員的靈活度,因此也能夠調節運動員的協調性,使人充滿活力。
6、打乒乓球促進消化
運動時可以消耗人體的體力的。同時也可以增大食慾,促進腸胃蠕動,幫助消化系統。
❸ 三大賽事兵兵球都設立什麼項目
乒乓球的三大賽分別是世界乒乓球錦標賽,奧運會乒乓球賽,世界盃乒乓球賽。
乒乓球世界盃比賽目前包括男子單打,女子單打,男子團體和女子團體賽共四個項目。
❹ 兵兵球是從什麼球類運動進化而來
乒乓球是從網球進化而來的。據說是兩個英國人發明的,乒乓球也稱之為撞球,顧名思義就是在桌子上打的網球。估計開始是為了好玩。有點像現在發明的足球游戲。
❺ 中國兵兵球到底有多強
乒乓球等級分為:簡單、一般、困難、地獄、中國。等級劃分非常准確!NO.2科普一下魔壇地位好了:閻羅王——張怡寧。秦廣王——王楠。輪轉王——張繼科。楚江王——馬龍。酆都大帝——劉國梁。而福原愛是歷史上唯一一個,游遍陰曹地府後全身而退的!鐵打的福原愛,流水的大魔王!NO.3真心覺得,我們國家的乒乓球員很省心。別的國家教練場下指導:「說一大堆技巧上的不足!」咱們國家教練場下指導:「醒醒啊!這是在開奧運會啊!」張繼科告訴我們,叫醒一個沉睡的男人,有多可怕!NO.4問:「中國乒乓球到底有多快?!」答:「原來只是看不到球,現在連人也看不到了!」看了外媒拍攝的張繼科高清圖,小編感慨道:這么快捷的身手,要這張帥臉有何用???NO.5記者:「這次得了世界冠軍,有什麼感想嗎?」中國乒乓球隊員:「還是要繼續努力的,爭取明年拿個全國冠軍。」中國乒乓球員的追求,就是這樣朴實無華!NO.6我就佩服兩支球隊:一是中國乒乓球隊,二是中國男足。他們一個誰都打不過,另一個誰也打不過。
❻ 打兵兵球的規則
乒乓球的准備姿勢
打乒乓球每次擊球前必須集中全部注意力,判斷清楚來球的落點、速度和旋轉性質;然後迅速移動步法,選擇合理的擊球位置;採用相應的擊球動作,將來球准確有效地回擊過去。這就要求在擊球前保持較好的准備姿勢。較好的准備姿勢應當是有利於快速起動,有利於照顧全台,有利於採用各種技術回擊來球。
准備姿勢包括身體姿勢和站位兩個部分。
(一)身體姿勢
兩腳開立與肩同寬或比肩稍寬,兩膝微屈,前腳掌著地(主要以腳內側蹬地),腳趾輕微用力壓地,腳跟微離地面,重心置於兩腳之間,上體略前傾、收腹,持拍手臂自然彎屈,直握拍的肘部略向外張,球拍置於腹部右前方,手腕自然放鬆,拍頭指向右斜前方,橫握拍的肘部向下,前臂自然平舉,手腕自然放鬆,拍頭指向上方,非持拍手臂自然彎屈於身體左側。兩眼注視來球。
(二)站位 不同打法的人,其站位方式也不同.
直拍左推右攻打法的站位,一般是左腳稍前於右腳,左腳位置基本處於球台左邊線的延長線上。身體與球台端線的距離約為40厘米左右。
直拍兩面攻和橫拍快攻打法的站位基本同上,但身體與球台端線的距離約為50厘米左右。直拍弧圈打法的站位是左腳在前,右腳在後,左腳基本位於球台左邊線延長線外約25厘米處。身體面向對方檯面的左角,與球台左角的距離約60厘米左右。橫拍兩面拉打法的站位,左腳可略前於右腳,或兩腳基本平行,左腳位置基本處於球台左邊線的延長線上。身體與球台端線的距離約為65厘米左右。防守型(包括削、攻結合打法)的站位是兩腳基本平行,左腳位置處於球台左邊線的延長線上。身體與球台端線的距離約為1米左右。
打乒乓球的握拍法
乒乓球是一項具有多種類型打法的運動項目。由於類型打法不同,其基本技術也有所不同。
基本技術一般分為單項技術和結合技術兩種。單項技術是指各種單個的技術動作,這是初學者必須認真掌握的,結合技術是指各種單項伎術的結合運用,這是戰術訓練和運用的基礎。
握拍方法與擊球動作有密切關系。每個擊球動作,都是由手臂、手腕和手指相互配合用力來完成的。因此,較好的握拍方法既要適合自己打法的特點,又要不影響手臂、手腕和手指的靈活運用。
握拍方法有直拍和橫拍兩種。這兩種握拍法又由於打法特點不同而在具體握法上有所差別。
一、直拍握拍法
(一)快攻類型握拍法
快攻類型(包括左推右攻和兩面攻兩種打法)常見的握拍方法有以下三種:
1.球拍柄右側貼在食指的第三關節處,以食指的第二關節壓住球拍的右肩,食指的第一關節自然向內彎屈,拇指的第一關節壓住球拍的左肩(拇指與食指之間的距離要適中)。其他三指自然彎屈斜重疊,以中指第一指節托於球拍背面,使球拍保持平穩。
這種握拍法,手腕比較靈活。可以在發球時利用手腕動作,發出動作相似而旋轉、落點不同的球;也可以很靈活地打出斜、直線球;對台內球的處理也較為有利,由反手位用反手擊球後再打正手位的來球,以及由反手位用反手擊球後進行側身正手攻球時,有利於正、反手兩個技術動作的協調結合。對中路追身球,手腕可以自然下垂,通過手腕來調節拍形,對來球進行合理的回擊。用這種握拍法進行正手攻球時,拇指與中指協調用力,食指相對放鬆,無名指微離中指,指尖輕托球拍背面,以保持發力時球拍的穩定。進行反手攻球或推擋球時,食指和中指協調用力,拇指相對放鬆。用手腕發力時(包括正、反手擊球).以中指發力為主,拇指和食指保持拍形的穩定,同時作輔助用力
2.握拍方法與第一種基本相同,但拇指與食指之間的距離較大(鉗形較大)。這種握拍法有利於上臂和前臂的集中發力。因此,中、遠台攻球,正手攻球,扣殺球都比較有力。但由於拇指與食指之間的距離較大,握拍較深,對手腕的靈活性有一定的影響,對處理台內球、轉球、推擋球和追身球差。
3.拍柄右側貼在食指第二、三關節之間,以拇指和食指的第一關節壓住球拍的左,右兩肩,兩指間的距離適中(但比第一種握法要小一些),以中指的第一指節左側將球拍背面托住,無名指和小指斜疊在中指之下,用無名指輔助中指托住球拍背面,使球拍保持平穩。
這種握拍法為部分兩面攻的運動員所採用,其優點是進行反手攻球時,提起前臂後拍頭朝上,有利於反手高壓打球,使打出去的球快速有力。這種握拍法,由於沉手時拍形下垂,因此在進攻中路迫身球時比較協調。由於拇指與食指之間的距離較小,手腕比較靈活,因此易於處理台內球,對突擊加轉球也較好,其缺點是對正手離身球因拍形下垂而難以高壓擊球。同時因手腕比較靈活,拍形不易固定。
(二)弧圈類型握拍法
直拍弧圈型的握拍有兩種:
1.握拍與快攻型第一種握法相同。它在正手拉弧圈球時,拇指、中指和無名指協調用力,中指和無名指略微伸直(不是完全伸直,仍有一些彎屈),以利於出手擊球時較好地保持拍形的前傾。
這種握拍法的優點是手腕比較靈活,正、反手和推擋的結合比較容易,處理台內球也較好。缺點是拍型不易固定,對正手大角度球和扣殺較高的球較難處理。
2.拇指貼在球拍左側,食指輕輕扣住拍柄,形成一個小環狀。中指和無名指較直地以第一指節托住球拍背部,小指自然緊貼在無名指之下。這種握拍法,很自然地將手臂、手腕和球拍聯成—條線,拍呈橫狀,擴大了右半台的照顧范圍。在正手拉弧圈球和扣殺時,容易發揮手臂的力量。正、反手結合運用時,主要靠前臂帶動手腕作迴旋動作。缺點是手腕不靈活,處理快攻球、台內球,追身球及反手近檯球比較困難。
(三)削球類型握拍法 直拍削球型的握拍是拇指自然彎屈,緊貼拍柄左側,第一指節用力下壓,其餘四指自然分開托住球拍背面.這種握拍法削球的照顧面較大,正,反手削球時以手臂的轉動調節拍形。削中轉攻或推擋時,食指要迅速移到前面,第二指節壓住球拍右肩;拍後三指則改為自然彎屈托住拍底.
二、橫拍握拍法
橫拍攻擊型(包括快攻和弧圈兩種)和防守型(包括削、攻結合)的握拍方法基本相同。但可分為淺握和深握兩種。
淺握以中指、無名指、小指自然地握住拍柄,拇指在球拍的正面輕貼在中指旁邊,食指自然伸直斜放於球拍的背面,虎口輕微貼拍。深握與淺握的握法基本相同,但虎口緊貼球拍。這兩種握法,正手攻球時食指要用點力,也可將食指往上移動一些幫助壓拍。反手攻球或快撥時,拇指要用點力,也可用拇指往上移動一些幫助壓拍。正、反手削球時,手指基本不動。
淺握的優點是握拍較松,手腕靈活,對台內球的處理方法較多,既可用拉,也可用」撇」、「擺短」等方法回擊。進攻時,對低球起板較容易。左右結合較靈活協調。削球、搓球,發球時,搞旋轉變化動作小,對方不易判斷,缺點是攻擊時,上臂、前臂的力量較難全部集中到手腕上,因而發力略受影響。削球時,因手腕較活,拍形不易固定,特別是削弧圈球較難控制。
深握的優點是握拍較緊,拍形比較固定。進攻時上臂、前臂的力量能集中到手腕上,發力比較集中。拉高吊、前沖弧圈球比較轉、凶,扣殺球比較有力.弧圈球比較好控制,加轉削球有力,旋轉強。缺點是由於握法緊,手腕不夠靈活.對攻時左右結合的靈活性稍差一些.處理台內球比較困難.正手貼身球比較難打.削球時對中路靠右的短球比較難處理.削轉與不轉球動作差別較明顯,易被對方識破.
球的運行弧線,速度,力量,旋轉和落點
要打好乒乓球,從理論上來說,必須達到兩個要求:一是根據規則規定,將球回擊到對方檯面上去,即進行有效回擊。它要求打球時要有合適的弧線;二是打過去的球要有質量。這就要求打球時必須有速度、力量、旋轉和落點的變化。沒有前者,根本談不到後者。但只有前者而沒後者,打球時一味求穩,那也是難以取勝的。下面就乒乓球的運行弧線,速度、力量、旋轉和落點分別簡介如下:
一、球的運行弧線
乒乓球的運動形式,基本上是按一定的弧線運行的。球在球台上空運行,其弧線受球台的長度,球網的高度和球台的寬度的限制。合理的弧線起止點的長短,主要是保證打出去的球既不因弧線太短而不過網,又不因弧線過長而從端線出界。合理的弧高,主要是保證打出去的球既不因弧線過低而下網,又不因弧線太高而被對方扣殺。合理的弧線方向,主要是保證打出去的球不會從邊線出界。當然,合理的弧線還應當適應戰術的需要。
影響乒乓球運行弧線的主要因素有:
(一)弧線的高低弧線的高低主要取決於擊球時的出手角度和速度。一般說來,出手角度越大、速度越快,球的運行弧線也越高。出手角度主要取決於擊球時的拍形角度、球部位,發力方向和大小,以及對方來球的旋轉性能和強度。出手速度,主要取決於擊球的力量。
(二)弧線起止點的長短
在出手角度一定的情況下,一般說來,擊球力量越大,球速越快,球飛行的距離越遠,弧線起止點的距離也就越長。反之則短。
(三)弧線的方向
在訓練和比賽中,人們常說把球打「偏」了,打「歪」了.指的就是弧線的方向不正。球運行弧線的方向主要取決於擊球時拍面的方向、發力的方向和大小,及對方來球的旋轉性質和強度(主要是左、右側旋球)。在不同高度、距離、時間、方位,採用各種不同的技術、不同性能的球拍,回擊各種不同旋轉的來球時,對製造弧線都有不同的要求。在技術訓練中,能否製造合理的弧線回擊各種來球,按照上述幾方面去觀察和分析技術,比較容易發現問題,有利於糾正錯誤動作,提高技術訓練的質量。
二、球的速度
乒乓球運動的特點是「快速多變」。我國近台快攻打法的技術風格」快、准,狠、變、轉」,把「快」放在首位。「快」,指的就是速度,可見其重要。
乒乓球的速度,主要包含兩個因素:一是球向前飛進的速度;一是擊球間隙。比賽中,人們常用「急如流星」、「快如閃電」來形容快速進攻。所謂「急如流星」,就是球向前飛進的速度快;所謂「快如閃電」,主要是指擊球的間隙短,一板緊逼一板。其目的在於發揮快速進攻的威力,打得對方措手不及。要想提高乒乓球的速度,必須從上述兩個方面入手。尤其是縮短出球間隙,加快打球的速率,對各種類型打法都是十分重要的。
三、球的力量
力量作用於球,是通過球的前進速度和旋轉強度表現出來的。對於快攻,在人們的概念上,以為力量就是指打球時板頭的輕重,而不是快慢問題.其實,力量主要是為了使球獲得更快的飛行速度,對於弧圈球或削球,力量則是為了加強球的旋轉.但是,力量對於二者,都可以用「凶」、「狠」來加以形容.
擊球力量的大小,主要取決於擊球時揮拍加速度的大小。要想加大揮拍的加速度,必須發展力量素質,特別是擊球時的爆發力和全身的協調用力。
四、球的旋轉
乒乓球的旋轉,在現代乒乓球運動中,越來越引起人們的重視,越來越被人們廣泛地運用。其特點是:旋轉的強度不斷增強,旋轉的性質更加復雜,加轉與不轉的差距越來越大;而打各種不同旋轉球的動作外形,卻越來越相似。加之球拍性能的改進,倒板技術的提高,因而在運動競賽中,旋轉也就越來越顯示出它的威力。
現代乒乓球技術的發展,在旋轉上雖然不是一味強調「越轉越好」,但「加轉」仍然是打各種不同旋轉球的基礎.而加大擊球力量,並使力量集中作用於摩擦球,則是加強球的旋轉的關鍵。
五、球的落點
乒乓球的落點是指球的著台點。從擊球點到著台點之間的連線,叫做擊球路線。研究乒乓球的落點和擊球路線,對於提高擊球效果和戰術運用是十分重要的。乒乓球落點的運用,主要是:
(一)擴大對方移動的范圍;
(二)增加對方讓位的難度;
(三)緊逼對方的弱點和壓制對方特長技術的發揮;
(四)攻擊對方判斷與移動的相反方向。
乒乓球的速度、力量、旋轉、落點,其性質和特點雖然各不相同,但彼此是相互聯系的。它們對提高擊球質量,起著相互補充和加強或削弱的作用。例如,速度快,落點刁,在一定程度上可以彌補力量之不足;又如,落點好,能加強速度快的威力,等等。然而,落點雖好,如果速度太慢,或是旋轉不強,那這種球的威脅性也是不大的,對方還可以從容移動步法進行還擊;反之,落點變化不好,即使速度快、力量大,或是旋轉強,同樣還是達不到好的效果。因此,提高綜合運用速度,力量、旋轉和落點變化的能力是十分重要的。擊球的速度、力量,旋轉和落點的變化,還能起到制約對方的作用。例如「以快制轉」、「以轉制快」、「以快制快」、「以轉制轉」等。它們之間的統一和斗爭,促進了乒乓球技術的發展。而這種斗爭又以速度和旋轉為主要矛盾。因為力量和落點是各種類型打法的共同要求;速度和旋轉,則因類型打法不同而必須有所側重。
世界乒乓球技術發展的歷史,從某種意義上來說就是速度和旋轉相互斗爭的歷史。這種斗爭,現在已經發展到了一個新的階段。
贏得勝利的五要素
要打好乒乓球,必須做到兩點:一是准確的將球擊倒對方的檯面上,既不出界,也不下網。這就需要擊出的球有一個合適的弧線;而是擊中對方檯面的球要有一定的質量,這就是要求擊出的球要有一定的速度、力量、旋轉和落點。
上述兩點包括了乒乓球比賽取勝的我大要素:弧線、速度、力量、旋轉和落點。弧線要素體現的是准,素對葯所體現的石塊、力量要素體現的是狠,旋轉要素體現是轉,落點要素體現是變。在乒乓球比賽中,誰能在技術和戰術的運用上合理地體現出以上五大要素,誰將立於不敗之地。以下闡述乒乓球取勝五大要素運用的具體方法。
1.打好弧線
由於球網關系,乒乓球運行必須以一定的弧線形式表現出來。怎樣才能打出適當有效的弧線呢?
(1)好球派的用力方向
1)當來球反彈後比網低時,球拍的用力方向上前方,以使球的飛行弧度適當增高,避免下網。如:拉加轉弧圈球、放高球。
2)來球反彈後比網高時,球拍的用力方向應向前偏下方發力,使球的飛行弧度適當減小,避免出界。如:打半高球、加力推球。
(2)調整好球拍的拍面角度
1)方向相同情況下,如果拍面略前傾,會使球的飛行弧線的高度降低;反之拍面後仰則會使球的飛行弧線的高度增加。
2)在打出距離相同的情況下,如果拍面前傾,再向前用力的同時,要增大向上用力,以使球的飛行弧線適當增高,才能使球打到預定的落點上;x反之球拍稍後仰時,在向前用力的同時,要增大向下的用力,以使球的飛行弧線適當降低,才能使球打到預定的落點上。
(3)調整好發力大小
1)向相同情況下,擊球力量大,球速快,回擊球的飛行弧線會相應增高,打出距離也會增長。反之,發力小,球速慢,回球的弧線會相應降低,打出距離也會縮短。
2)在打出距離相同情況下,擊球時發力越大,球速越快,球的飛行弧度則越低;反之擊球力量小,球速慢,球的飛行弧線則增高。
(4)打好弧線的方法
攻球製造弧線的方法主要有如下幾種:
1)在來球反彈後近網且高的情況下,對回球的弧線要求不高,進攻中只要擊球的中上部,向前下方用力即可。
2)在來球反彈後近網遠且高的情況下,要注意給球一個適當的弧度,並注意縮短打出距離。進攻時擊球的中上部,向前稍上的方向發力,並略帶一點摩擦,保證出球命中。
3)再來球反彈後距網遠且低的情況下,攻球時除了擊球的中部或中部稍偏上外,用力方向進行前上方,並可以增加一些摩擦和擊球力量,保證擊球命中。
4)在來球距網近而且低的情況下,擊球時擊球的中部或稍偏中下部位,向前上方發力,並可以增加一些摩擦的動作,並減少發力,避免球出界。
5)在來球具有較強上旋的情況下,攻球時應打球的中上部位,並向前或向下方用力,適當增加一些擊球的力量,避免球出界。
6)在來球具有較強下旋的情況下,攻球時擊球的中部或中部稍上部位,加大摩擦球的力量,向前上方用力,避免球下網。
搓(削)球製造弧線的方法有如下幾種:
1)來球反彈後近網且高的情況下,搓(削)球的中部稍下一些,向前下方發力。使球落到對方球台上。
2)在來球反彈後遠網且高的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,向前下用力壓球,才不致使球出界。
3)在來球反彈後遠網且低的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,並向前方發力送球,避免球下網。
4)在來球反彈後近網且低的情況下,搓(削)球時,擊球的中下部位,向前方用力,力量不易過大,避免球下網或出界。
5)在來球具有較強的旋轉時,搓(削)球時,擊球的中下或下部,向前方用力送球,避免下網。
2.提高速度
乒乓球比賽中「快」是制勝的重要法寶之一,怎樣才能使球速快起來呢?
(1)了解提高速度的原理
1)還擊球前所需要的時間:從球從檯面彈起,至運行到運動員球拍回擊出球瞬間止。
2)還擊球後球在空中飛行的時間:這段時間是指從球離開球拍的一瞬間起,到球落到對方 球台瞬間止。
提高擊球速度就是要設法縮短還擊前所需要的時間和還擊球後球在空中飛行的時間。
(2)提高擊球速度的方法
1)擊球時,站位盡可能靠近球台,以縮短回球時間所需的時間。
2)擊球時,盡可能加大擊球力量和盡可能地減少飛行弧線高度、縮短球在空中飛行的時間。
3. 加強旋轉
速度和旋轉已經成為乒乓球技術發展中兩個重要問題,誰能把兩者結合好,誰就能在比賽中處於優勢地位。如何才能製造出強烈的旋轉球呢?
(1)了解旋轉產生的原因
1)球的力臂越大,摩擦力就越大,球的旋轉就越強,反之則弱。
2)在球的力臂相等條件下,擊球力量越大,旋轉則越強,反之則弱。
3)球拍粘性越好,摩擦力越大,因而旋轉越強,反之則弱。
4)球拍部位愈靠下部則半徑越大,觸球點的線速度也越大,旋轉也越強。
(2)加強旋轉的方法
1)擊球時,盡可能加大作用於球的力矩。
2)用線速度較大的球拍部位擊球。用拍的頂端部位擊球,有利於加強球的旋轉。
3)改進球拍性能,適當增大膠皮的摩擦系數。
4. 增大力量
擊球力量是加大球的速度和旋轉的基礎,怎樣才能增大擊球的力量呢?
(1)了解增大擊球力量的原理
1)在速度增加在先的情況下,加速距離越長,球拍所能達到的瞬時速度越快,力量也越大,反之則弱。
2)加快揮拍速度,因為在加速距離相同情況下,如果加快揮拍速度,則擊球力量大,反之則小。
3)使擊球點盡可能遠離身體,使擊球動作半徑長一些。當轉速一定時,半徑越長,速度越快,力量則越大,反之則小。
(2)增大擊球力量的方法
1)擊球前,使擊球點適當遠離身體,並保證有一個適當的加速揮拍的距離。
2)擊球前,肌肉要是當放鬆,便於拉長的肌肉在擊球時快速收縮。
3)擊球時,要使揮拍速度達到最快,使力量充分作用於球體上。
4)提高手臂及全身的速度力量素質。
5.控制落點
乒乓球的落點是戰術變化的主要內容,提高落點控制和落點變化能力,要在基本技術的練習內容中,突出落點的練習,久而久之,就能對球的落點進行較有效的控制,也就意味著可以依據戰術變化落點。
乒乓球比賽規則
1 球台
1.1球台的上層表面叫做比賽檯面,應為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.2比賽檯面不包括球台檯面的側面。
1.3比賽檯面可用任何材料製成,應具有一致的彈性,即當標准球從離檯面30厘米高處落至檯面時,彈起高度應約為23厘米。
1.4比賽檯面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽檯面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.5比賽檯面由一個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的台區,各台區的整個面積應是一個整體。
1.6雙打時,各台區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的「半區」。中線與邊線平行,並應視為右半區的一部分。
2 球網裝置
2.1球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球台上的夾鉗部分.
2.2球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
2.3整個球網的頂端距離比賽檯面15.25厘米.
2.4整個球網的底邊應盡量貼近比賽檯面,其兩端應盡量貼近網柱。
3 球
3.1球應為圓球體,直徑為38毫米。
3.2球重2.5克。
3.3球應用賽璐璐或類似的材料製成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
4 球拍
4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬.
4.2底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
4.3.1」普通顆粒膠」是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少於10顆,不多於50顆的平均密度分布整個表面。
4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
4.7由於意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,並允許他們檢查。
5 定義
5.1「回合」:球處於比賽狀態的一段時間。
5.2「球處比賽狀態」,從發球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發球。
5.3「重發球」:不予判分的回合。
5.4「一分」:判分的回合。
5.5「執拍手」:正握著球拍的手。
5.6「不執怕手」:未握著球拍的手。
5.7「擊球」,用握在手中的球拍或執拍手手腕以下部分觸球.
5.8 "阻擋」:對方擊球後,處於比賽狀態的球尚未觸及本方台區也未超過比賽檯面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。
5.9「發球員":在一個回合中,首先擊球的運動員.
5.10「接發球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員.
5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人.
5.12「裁判助理":被指定在某些方面協助裁判員工作的人.
5.13運動員「穿或帶」的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。
5.14球從突出台外的球網裝置之下或之外經過,或回擊的球越過球網後又回彈過網,均應視作已」超過或繞過」球網裝置。
5.15球台的「端線」包括端線兩端的無限延長線。
6 合法發球
6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽合面的水平面之上。
6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米。
6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
6.4從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。
6.5擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
6.6運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球.
❼ 兵兵球怎麼打,技巧
推擋球、削球、搓球、弧圈球等。
❽ 干兵兵球館掙錢嗎
2006年的時候,全球最大的企業軟體公司甲骨文公司Oacle宣布冠名贊助美國BA球隊金州·勇士隊主賽場,此後,奧克蘭球館將更名為甲骨文球館。
❾ 兵兵球是什麼球
應該是第三種,別人把乒乓球寫錯了,寫成了兵兵球