❶ 勇敢傳說(動畫電影)百度雲
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❷ 今年皮克斯《勇敢傳說》、夢工廠《馬達加斯加3》和藍天的《冰河世紀4》的票房誰更高誰是贏家
這個要分地區說了……全球票房,冰河4完勝。內地,勇敢和馬3都慘不忍睹,冰河4同樣是最大贏家。北美,勇敢最高,馬達次之,冰河墊底。
勇敢傳說:
Domestic(北美): $232,677,392 49.5%
+ Foreign(海外): $237,600,000 50.5%
= Worldwide(全球): $470,277,392
冰河世紀4:
Domestic: $156,336,444 18.9%
+ Foreign: $672,400,000 81.1%
= Worldwide: $828,736,444
馬達加斯加3:
Domestic: $214,859,182 35.6%
+ Foreign: $388,000,000 64.4%
= Worldwide: $602,859,182
❸ 勇敢傳說的主要內容
長久以來,那些偉大的戰爭故事和魔幻的傳說一直被人們口口相傳,一代又一代,生生不息在這片延綿又神秘的蘇格蘭高地上。迪士尼∙皮克斯的又一誠意之作,勇敢的梅莉達抗爭傳統束縛,追求自由從而改變自己命運的瑰麗故事橫空出世。梅莉達是佛格國王與艾莉諾皇後的長女,她是一名出色的弓箭手, 也有任性不羈,《勇敢傳說》講述的就是她的冒險故事。
為了走出自己的生活之路,梅莉達拒絕承襲對於3個部落首領(丁瓦、麥金、麥葛)來說神聖不可侵犯的古老傳統。梅莉達的魯莽給她的王國帶去了混亂和災難,當她向森林中的女巫尋求幫助的時候,女巫卻實施了災難性的魔咒。
接踵而來的災難逼迫梅莉達使出渾身解術——包括自己的三胞胎弟弟們——來幫助她解除咒語,尋獲勇氣的真諦。
❹ Temple Run:勇敢傳說是哪個公司做的
Disney
❺ 勇敢傳說最後女巫未兌現的承諾是什麼烏鴉送的快遞又是什麼呢
寄了好吧!在電影最後,烏鴉拉著滿滿一車木雕去讓那門衛簽字,門衛都驚呆了!皮克斯的電影都是這樣的,很耐人尋味!我喜歡!哈哈
❻ 迪士尼《勇敢傳說》的簡介,還有電影給我們的啟示。
皮克斯最新動畫《勇敢傳說》6月19日在中國內地上映,昨日記者在看片會上提前看片。從主題到人物設定,《勇敢傳說》比皮克斯以往作品平庸,看起來跟其他王子和公主爭取幸福的故事並無太大區別,不過,依靠完美的畫面、音樂、令人樂不可支的嬉鬧場面,《勇敢傳說》依舊為觀眾帶來了歡樂。本報記者王振國
一句話劇透:
母後變熊、刁蠻公主變乖
很多年之後,人們提起《勇敢傳說》的時候,將會把這部影片定義為「母後遭遇巫術變熊、迫使刁蠻公主從此乖乖聽話」的親情故事。從主題到人物設定,該片都不如以往皮克斯經典作品獨特,不得不依靠親民的國王、遭遇魔咒變成小熊的三位王子「賣萌」來維持有趣,依靠完美的畫面、音樂來維持觀影愉悅。但《勇敢傳說》中的刁蠻公主梅莉達,無法像《料理鼠王》的美食鼠王、《飛屋環游記》中的白發老人、《玩具總動員》的伍迪警長、巴斯光年那樣成為深入人心的角色。
梅莉達是一位追求自由的公主,她很勇敢,擁有神奇的箭術。因為任性不羈,梅莉達拒絕承襲古老傳統——在丁瓦、麥金、麥葛3位勛爵的兒子中間通過比武招親的方式挑選一位丈夫。梅莉達的魯莽破壞了幾大家族的團結,給她的王國帶去了分裂和戰爭,當她向森林女巫尋求幫助、試圖改變母後的想法時,女巫卻實施了災難性的魔咒,把她的母後變成了一頭熊。梅莉達不得不使出渾身解數——包括出動自己的三胞胎弟弟——來幫助母後解除咒語,和媽媽重新和解。
弟弟負責賣萌
配角給力,技術獲贊
盡管主題平庸,但《勇敢傳說》的畫面、音樂以及充足的笑料、流暢的劇情推進,卻令觀眾全神貫注。
相比刁蠻公主,她的三胞胎弟弟負責了更多的搞笑任務,盡管年紀還小,一句話也不會說,但三兄弟卻搶走不少風頭。比如三兄弟合作偷甜點餅干一幕,不需要任何台詞卻滑稽無比。在遭遇巫術變成小熊之後,三兄弟樣子之可愛簡直秒殺女性觀眾。
而丁瓦、麥金、麥葛3位勛爵的兒子,外表通通「非主流」,本領一個比一個差,其中一個連箭都拿不穩,他們成為「比武招親」段落的主角。
連五大三粗的佛格國王也加入賣萌的行列,片中一幕,他為了與艾莉諾王後模擬母女應該怎樣達成溝通無障礙,他模仿女兒的嬌俏模樣與艾莉諾王後對話,惹得觀眾大笑。
盡管主題平庸了不少,但皮克斯依舊牢牢霸佔技術一流的江湖地位,霧中的大山、瀑布、熊身上的毛皮,都透出真實質感。在合理的改編、剪輯之後,作為主打音樂的蘇格蘭風笛不再顯得單調,傳達歡樂和悲傷恰如其分,這也是為《勇敢傳說》加分的部分。
❼ 神廟逃亡:勇敢傳說修改金幣方法
在玩《神廟逃亡:勇敢傳說》的時候,想必很多玩家因金幣不夠而導致自己做不了很多事情,在這里小編給各位玩家介紹幾款好用的修改器,如:八門神器、葫蘆俠、燒餅修改器等修改軟體。下載安裝好後按照下面的步驟修改就OK了。這里需要提醒的是,很多修改器都需要ROOT後才能操作。下面已八門神器為例: 1、首先進入到游戲中,並讓八門神器在後台運行。 2、打開八門神器,在其中輸入當前的金幣數量,選擇自動搜索,可以看到現在的搜索結果還是比較多的。 3、返回到游戲中,點擊開始游戲,然後通過任何方式讓金幣數值變動(如:買個東西等)4、然後再返回到八門神器中搜索變更後的這個數字,可以看到現在的搜索結果變少了不少。 5、重復第4、5步知道得到的數值只剩下一個(多個也可以,全部修改了就行)。6、修改這個金幣數值。 7、然後回到游戲就可以看到金幣數量修改成功。神廟逃亡:勇敢傳說官方介紹:TEMPLE RUN: 勇敢傳說 是 IMANGI 和DISNEY共同打造的一款應用程序,擁有全新界面以及新加入的射箭功能。 Temple Run 的製作商 Imangi 與 Disney在 App Store聯合推出令人激動的全新應用程序。與來自Disney Pixar勇敢傳說的梅莉達一起,在蘇格蘭的荒野中奔跑、滑動、跳躍、轉身和射擊,開辟道路,踏上無盡的狂奔冒險之旅! Temple Run: 勇敢傳說 中獨有的新功能: -全新的箭術功能 – 點擊目標命中靶心,可以獲得額外金幣。 -全新的視覺效果,看起來無比驚艷! -游戲的…就可以看到金幣數量修改成功。Temple Run:勇敢傳說版本:2.0發布:2013-06-17大小:33.93M分類:休閑益智語言:中文適用:1.0下載:2645次開發商:北京觸控科技有限公司立即查看 查看原帖>>
記得採納啊
❽ 皮克斯的《勇敢傳說》(Brave)是爛片嗎,為什麼
我覺得很好啊,仁者見仁
❾ 勇敢傳說 的導游和喬布斯是什麼關系
第一個故事是關於如何把生命中的點點滴滴串連起來。
喬布斯之前學習美術字的時候,看起來毫無作用,但是後來卻讓計算機的字體變成了時間上最美麗的字體。。但是要主意他學習的是全美最好的美術字課程。。雖然毫無作用,但是你只要用心做好,找到自己喜歡做的事情,把熱情投入,後期後頭的時候,發現這一切的關聯是那麼的緊密啊!
「我跟著我的直覺和好奇心走, 遇到的很多東西,此後被證明是無價之寶。」
「再次說明的是,你在向前展望的時候不可能將這些片斷串連起來;你只能在回顧的時候將點點滴滴串連起來。所以你必須相信這些片斷會在你未來的某一天串連起來。你必須要相信某些東西:你的勇氣、目的、生命、因緣這個過程從來沒有令我失望,只是讓我的生命更加地與眾不同。」
第二個故事是關於愛和失去。
心情變得糟糕的很多時候都是跟即將要做出選擇有關系。因為總是患得患失,總是想思考一個比較完美的方法,來避免失誤。在患得患失之間,真的不知該如何抉擇才好。
當真正走出了第一步之後,才發現,一切都是如此自然。that's so easy!
「有些時候,生活會拿起一塊磚頭向你的腦袋上猛拍一下。不要失去信仰。我很清楚唯一使我一直走下去的,就是我做的事情令我無比鍾愛。你需要去找到你所愛的東西。對於工作是如此, 對於你的愛人也是如此。」
「你的工作將會占據生活中很大的一部分。你只有相信自己所做的是偉大的工作, 你才能怡然自得。如果你現在還沒有找到, 那麼繼續找、不要停下來,只要全心全意的去找, 在你找到的時候,你的心會告訴你的。就像任何真誠的關系, 隨著歲月的流逝只會越來越緊密。所以繼續找,直到你找到它,不要停下來」
第三個故事是關於死亡的。
「你怕死嗎?如果連死都不怕的話,沒有任何事情可以阻攔你的想法。做你想做的事情去吧」------又回想起兩年前,離職時與葛老師談話的場景。死亡,並非是件可怕的事情。可怕的當面臨死亡的時候,才發現許多想做的事情還沒來得及去做。
「當我十七歲的時候, 我讀到了一句話:「如果你把每一天都當作生命中最後一天去生活的話,那麼有一天你會發現你是正確的。」這句話給我留下了一個印象。從那時開始,過了33 年,我在每天早晨都會對著鏡子問自己:「如果今天是我生命中的最後一天, 你會不會完成你今天想做的事情呢?」當答案連續多天是「No」的時候, 我知道自己需要改變某些事情了。」
「「記住你即將死去」是我一生中遇到的最重要箴言。它幫我指明了生命中重要的選擇。因為幾乎所有的事情, 包括所有的榮譽、所有的驕傲、所有對難堪和失敗的恐懼,這些在死亡面前都會消失。我看到的是留下的真正重要的東西。你有時候會思考你將會失去某些東西, 「記住你即將死去」是我知道的避免這些想法的最好辦法。你已經赤身裸體了, 你沒有理由不去跟隨自己內心的聲音。」
不要試圖去模仿一些名人的做法。。。。沒必要去成為他人,應該有自己的生活。
「你們的時間很有限, 所以不要將他們浪費在重復其他人的生活上。不要被教條束縛,那意味著你和其他人思考的結果一起生活。不要被其他人喧囂的觀點掩蓋你真正的內心的聲音。還有最重要的是, 你要有勇氣去聽從你直覺和心靈的指示——它們在某種程度上知道你想要成為什麼樣子,所有其他的事情都是次要的。」
❿ 勇敢傳說的幕後製作
創作背景
《勇敢傳說》的故事創作並不太過於艱苦,因為這個故事就來自於導演和她的女兒。影片里的公主,其實就是布倫達·查普曼女兒的化身。由於導演布倫達·查普曼熱愛童話、欣賞當代的女性以及那些亘古不變的歷史故事,漸漸萌生一種把當代家庭關系放置到古老童話里的念頭,再加上對蘇格蘭難以割捨的情感,於是就有了《勇敢傳說》整個故事結構。
導演更換
由於布倫達·查普曼對影片太過追求的個人特色,和皮克斯一貫的溫情牌或者是真情幽默不相符合。在影片的創作上產生了分歧。查普曼漸漸失去了對影片的主導地位,分歧發展到最後,離開《勇敢傳說》的創作劇組。而《勇敢傳說》的工作交到了後來的導演馬克·安德魯斯手中。
毛發設計
梅莉達公主的頭發是整部電影的創作難點。通常動畫中的人物的頭發都非常柔順而且具有鉛筆的質感和筆觸。而梅莉達公主頭發是她最重要的外表特徵和性格特徵,所以從設計伊始,她的頭發就是個重要的創作元素。通過改進創作技術和製作方法,《勇敢傳說》的創作技術人員將梅莉達公主的頭發恰如其分的表現了出來。這個人物在影片中有了生命,隨之而來使得整部電影更為鮮明敞亮。
後期製作
布倫達·查普曼離開劇組之後,半路接手影片的馬克·安德魯斯把《勇敢傳說》的故事牢固結合至梅莉達公主身邊,剔除一些不需要的元素,使得影片的火力點更為集中也更為准確,將事講述得更為流暢和立體,而不是一部具有顛覆性的、更冒險的影片。 註:勇敢傳說的海報參考來源