⑴ 什麼是大型游戲
吃硬體的游戲一般是大型游戲,CPU性能至少intel4核心,8g內存,千元以上級別的顯卡支持的游戲,一般都是大型游戲,例如虐殺,使命召喚等
⑵ 大型電玩游戲廳需投資多少錢
看位置了..國家對於游戲廳的許可證發放有數量限制.如果你所在位置的數量已經到了上限,那麼基本是辦不下來的..此外還有面積要求.記得是至少500平米.還有機器數量和種類的要求..此外諸如環保的噪音\消防許可等N多證件...大型游戲廳的投資基本是看證件能辦下來要花多少..按照要求辦下來的錢.自己算下單房租還有7個以上證件就很多.與此相比的機器什麼的反而是小頭....
⑶ 什麼單機游戲有投資最大
《橫行霸道4》《GTA4》製作人Leslie Benzies在接受英國「Times Online」采訪時表示,這款萬眾期待的開放式犯罪游戲是有史以來花錢最多的,讓Rockstar付出了大約1億美元才製作完成。
如果數字無誤,那麼《GTA4》的確是史上最燒錢的游戲,而此前的記錄保持著是世嘉的DC版《莎木》(Shenmue),耗資不低於7000萬美元。
Benzies還透露說,有1000多人參與了游戲開發,從立項至今已經過去了3年半的時間。
付出必有回報:《GTA4》在英國發布當天即賣出60.9萬份,超越了前作,其中X360版33.5萬份、PS3版27.4萬份,三項指標均創下新紀錄,分別超越了《GTA:聖安地列斯》的50.1萬份、《光暈3》的26.6萬份和《GT5:續章》的8萬份。
分析人士預計該游戲第一周的全球收入即可達到4億美元以上,超過《光暈3》的3億美元。(驅動之家)
⑷ 什麼是大型游戲,概念是什麼
大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。大型游戲一般都具有以下特點:(1)所佔容量大;(2)配置要求高;(3)玩家數量眾多;(4)跨平台發售;(5)大公司、大投資、大製作。
⑸ 有哪些游戲投資巨大,但是血本無歸
隨著玩家的要求越來越高,想要完成一款大型的游戲需要投入越來越多的人力物力,但是並不是每一款游戲都能成為像英雄聯盟,魔獸和王者榮耀這種大熱門很多游戲投入啦。大量的資金,但是最後卻血本無歸,在這樣的游戲里邊兒,最讓我印象深刻的應該就是翡翠帝國。那個時候他們的正版軟體剛剛到達內地市場就被無數的軟體商給看中,然後對他進行模仿。而在當時,內地的這些游戲玩家並沒有為游戲付費的概念,所以這款收費游戲在當時並不能夠推廣開來,而且總地來說,這款游戲雖然採用了中國畫風,但是因為是由歐美人來完成的,所以看起來總感覺有點兒怪怪的。
⑹ 開發游戲需要很大投資嗎
嗯。需要超大投資。像使命這種沒個3000萬RMB下不來。孤島危機這種就單純的引擎開發都用了2年左右=。=成本自然是相當高的。主要是2大塊費用。一塊就是人力成本,都是頂尖高新科技人才;一塊是市場推官宣傳費用。要知道具體的請繼續補充問題。
⑺ 目前中國有沒有那些游戲公司,願意投資游戲的。
中國目前的游戲公司還是很多的,大型的都有自己的游戲研發團隊。只要產品品質好,肯定是願意投資的,特別是在手游項目上。
⑻ 哪些單機游戲投資過億的
命運,GTA5,使命召喚現代戰爭2,星球大戰舊共和國,GTA4
⑼ 開發一個大型網路游戲大概要投資多少錢
開發一個大型網路游戲,這個成本就太大了。一般光開發成本都需要過億甚至幾億人民幣的資金。而且耗時長,開發個兩三年都是正常的。及時目前市面上感覺很爛的網游,沒個幾千萬也是開發不出來的。 開發網游就等於燒錢,燒完錢開發出來,如果得不到廣大玩家的認可。就GAME OVER了。所以風險性也極大。
⑽ 開發一個大型網路游戲需要投資多少錢
錢很多~~多的太多~~~
注意方面當然是游戲的取材和設計以及主體的觀念 一部好的游戲的取材很重要 當然人物和場景的布局以及製作方面也是不可或缺的