① 石膏娃娃塗鴉生意好做嗎
作為個人創業,的確是個值得一試的小項目,不僅可以積累一點資金,而且可以讓自己得到直接面對市場面對客戶的體驗。
生意好不好做都不是大問題,關鍵是投資相當少,而你可以獲得的卻相當多,當然,這要你自己用心去沉澱。
希望我的回答對您有所幫助
② 都有哪些投資方參與了塗鴉智能的數億元B輪融資
有中金公司、東方富海等公司
③ 綠米聯創,榮事達,塗鴉等智能家居行業的盈利點是什麼
原標題:2019年中國智能家居行業市場分析:各行業巨頭紛紛跨界布局,5G將引爆智慧家庭
智慧家庭各個領域互融互通明顯 各行業巨頭紛紛跨界布局
恰逢5G時代來臨的前夜,本屆AWE格外引人關注。在此次AWE上,智慧家庭上下游的家電、地產、OTT、上游面板產業鏈等各個領域的互融互通更為明顯。5G、AI、IOT逐漸推動智慧化家庭的進程。越來越多的企業開始涉獵智慧家庭領域。
海爾、TCL、華為、康佳等家電廠商和科技巨頭也已提前布局,它們均在各自展台推出套系產品,形成智慧家庭成套體系,並融入AI技術,同時它們跨界聯合共同布局智慧家庭,但它們似乎還都在等一個更好的時機——5G時代的真正來臨。
AI×IoT成新風口 企業相繼整合要破「偽科技」
當前,產品屬性的重構、產品種類的擴張、套系的整合,已越來越多地出現在傳統製造巨頭身上。在AWE2019上,除了品牌打出組合拳之外,家電產品的成套化也已較為成熟,巨頭們都在完善自己的智能系統架構、平台及生態。
「成套化,是企業增加高附加值的方法。」海爾集團副總裁李華剛表示,海爾在中國市場的銷售額中,有超四層來自兩件以上成套家電的銷售。
智能家居行業報告顯示,從產品形態方面看,智能家居經歷了從單品智能化、單品之間相互融合到智能化系統整合的發展路徑。
據前瞻產業研究院發布的《中國智能家居設備行業市場前瞻與投資策略規劃報告》統計數據顯示,2017年全球智能家居市場規模為357億美元,2018-2023年間的復合年均增長率CAGR為26.9%,預計到2023年將達到1506億美元。其中,美國、歐洲、中國將成為智能家居三大市場,市場增幅速度遠超國際平均標准。智能家居產品分類涵蓋照明、安防、供暖、空調、娛樂、醫療看護、廚房用品等。
在中國市場,2016年中國智能家居市場規模已達2608.5億元,截止至2017年中國智能家居市場規模增長至突破3000億元,初步測算2018年中國智能家居市場規模將接近4000億元左右。預計未來三年內,智能家居市場將保持21.4%的年復合增長率,並預測到2020年中國智能家居市場規模將達到5819.3億元,同比增長20.8%。
2018年全球智能家居市場規模分國家TOP5統計情況
數據來源:前瞻產業研究院整理
在今年的AWE上,眾多廠商提出「全屋互聯網家電、AI全場景」等概念,並確立了AI×IoT戰略。圍繞AI×IoT的新風口,巨頭們加快整合和布局。
TCL剛剛成立了TCL智能終端業務群,建立了基於AI×IoT的智能終端系統架構,並將以此作為下一個賽場。按照規劃,未來的產品將從全屋家電到個人生態產品,再到泛智能設備,以及延續到智慧解決方案。
康佳方面宣布,2019年公司全線產品AI化,將標配自主研發的全景AI技術。康佳集團聯席副總裁常東甚至表示,康佳就是要用全景AI技術改變行業存在的「技術堆砌、包裝高科技概念」的現狀。
他透露:「2019年康佳將圍繞AI、5G、8K等多維度縱向布局,打造一個以電視為核心的
家庭IOT控制,目前已經完成5G聯合實驗室、人工智慧實驗室等建設。」
與此同時,一批互聯網企業也向智能家居、智慧家庭進行深度布局,它們大多放棄了單打獨斗,而選擇與家電巨頭牽手分羹。
5G提前引爆智慧家庭 巨頭跨界聯手搭平台
而5G商用落地的臨近,讓基於AI+IoT技術的智能家居成為眾多廠商必爭之地。
華為、小米、中興、聯想等各大科技企業也在推出支持5G網路的系列終端產品或晶元的同時,紛紛向智能家居、智慧家庭領域進行延伸。
不過,華為在AWE2019上對流傳已久的「做電視」進行了回應,其消費者業務CEO余承東稱不會做電視,不會和傳統家電企業競爭,不做掠奪者。不過他透露:「華為未來會做擁有電視功能的大屏設備,且與合作夥伴共同完成。」
在智慧家庭領域,華為、小米等手機廠商更多地以開放、合作的姿態,與家電廠商牽手。此次,華為智能家居生態戰略全面升級,並宣布與蘇寧、居然之家等企業建立聯盟,其在智慧家庭領域的野心可見一斑;小米也早就與TCL、美的、長虹建立合作,共謀智慧家庭。
而即將到來的5G時代,也將智慧家庭產業規模提前引爆,這讓以聯盟姿態蟄伏已久的巨頭們涌動起來。
奧維雲網分析人士認為:「在傳統時代家電品或消費電子品基本上都是孤立存在,雖然部分廠商在4G時代也在做全屋智能家電的嘗試,但受制於網速條件等限制,智慧家庭大多僅是概念。而5G一旦大規模應用,將加強產品的數據關聯,孤立產品的連接障礙將大大減少。」
產業經濟觀察家梁振鵬表示:「2019年,家博會在智能家居出現新的趨勢:AI、5G應用更廣,AI全場景、成套化智慧家居產品不斷更迭。即將到來的5G時代,將讓網路上行速率得到空前提升,結合AI技術的加持和助推,為萬物互聯的IoT帶來更高效的信息傳輸通道,以及更豐富的應用場景,這也讓企業看到巨大的規模前景,不惜結盟分羹。」
④ 成都塗鴉科技有限公司怎麼樣
簡介:成都塗鴉科技有限公司成立於2016年,是全國首家致力於音樂智能研發的高科技公司,總部位於成都。成都塗鴉科技有限公司主要產品有你說音樂智能軟體。
法定代表人:楊林
成立時間:2016-01-20
注冊資本:500萬人民幣
工商注冊號:510109000727226
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:中國(四川)自由貿易試驗區成都高新區益州大道中段555號1棟1單元19樓1906號
⑤ 塗鴉藝術的發展
塗鴉首先出現在60年代的美國。經過這么多年的發展塗文化鴉已經散布到世界上的許多國家。在紐約、柏林、倫敦、哥本哈根等一些大城市,並慢慢被人們接受。而且逐漸成為一種藝術,而並非最初美國街頭的反叛與黑人青年地域性的反文化行為。現在存在的幾十年的塗鴉文化,正方興未艾。有借於此,本小組對街頭塗鴉文化進行深入地研究與探討。
一、 社會背景
美國作為一個資本主義國家,其根本的經濟制度導致美國社會中,人們生活的水平貧富差距十分懸殊。這樣的社會狀況便會挑起人們的一些不滿與反叛,從而出現了一些像街頭籃球,街舞,塗鴉,HIP&HOP,RAP的歌曲等一些美國街頭特有的文化行為。這也是美國街頭反叛文化產生的根源。
1960年代到80年代的紐約市區是一個充滿熱誠又講求快速步調的城市,居住環境的狹隘把生活拋露在街頭,加上社會的貧富差距懸殊,對於生活在此種社會壓力下的次文化社會邊緣的人,已足以形構成所謂的反文化小團體。何況貧民區里有著一群被視為社會問題的失業、輟學的西裔或黑人青年。他們在反種族歧視,反戰,反性壓抑,反權利壓抑的運動思想潮流中,觸及生存環境所帶來的種族問題,貧窮,就業的束縛,形成一股地域性的反文化社會行為。這些行為包括了街頭籃球,街頭塗鴉,街舞,HIP&HOP,RAP的饒舌歌曲等活動。其中,塗鴉就起源於瀕臨毀滅的紐約社會邊緣,由一群敢與美國政府當局挑戰的小孩將世俗文化的碎片重新建築起來。其中塗鴉文化開始於60年代後期,至80年代盛行不衰。從70年代後期,至80年代已有一群塗鴉愛好者依此為生,發展其有獨特的塗鴉藝術來表現自己的主張以及起鮮明的個性。到了後期便不再是單純的反文化社會的行為,而加入了藝術的東西在裡面,使其更容易被人們接受,更加合法。慢慢得從地下走到地上。
二、 塗鴉之意
塗鴉(Graffita)的義大利文之意是(亂寫),而塗鴉(Graffiti)(其復數形式)則是指在牆壁上亂塗亂寫出的圖像或畫。基本上,Graffiti是一種近於書寫的行為,文字占的比重很大,形象的符號或標志、圖形也是常見的內容,但多半的形象是以類似書寫的方式,扼要地表明意圖,不刻意地去描制描繪。但是後來的塗鴉藝術中圖畫,符號,標志卻反過來壓倒文字在塗鴉藝術中成為了主導。圖畫相對與文字更能體現出作者所要表達的內容和其作品的主導思想。
三、 塗鴉藝術的形成與發展
1970年代初期,當罐裝噴漆可以隨處買到以後,從地下鐵的火車車廂到月台上到街道的牆面,一直到廁所了的牆壁,到處可以看到各式各樣、色彩鮮艷、個性鮮明的塗鴉。早期的塗鴉創作以文字為主,那些塗鴉畫的創作者稱自己為(寫手){writer}而非(畫家){painter},而且通常是匿名的,他們流行用街道號碼去假名,比如TAKI 183、JULIO 204、FRANK 207,他們的塗鴉畫地盤的意味十分的濃厚。大部分的塗鴉創作者既不是專業的藝術家也不是專業的藝術系學生,而是來自紐約布朗克斯,布魯克林和哈林區的街頭少年。塗鴉的行為本身是一種對權威的反叛,而塗鴉也是一種藝術的表達方式。藉由這樣的行為,從藝術的角度來說:行為藝術,能很快地引起社會政治界,媒體,以及主流藝術傳統藝術文化界的注意,於是塗鴉的文字逐漸減少,轉變成為大型精緻的卡通繪畫圖象。學院派藝術家也跟進,於是專業塗鴉人開始出現,類似聯盟、社團的團體也紛紛出了,之後塗鴉藝術開始進駐藝術畫廊,供人欣賞、收藏、買賣、投資。自此塗鴉的性質發生了巨大的轉變。於是,世界各國便興起了一股塗鴉藝術的熱潮。塗鴉藝術跟同一時段的搖滾樂和RAP音樂十分相似。一開始人們借這種創作反抗體制、表達不滿、發泄情緒、控訴社會。到後來,這些塗鴉藝術的原始本質卻被整個資本體系收編,有原先的反文化藝術變為一個真正的藝術的分支。成為與傳統繪畫擁有一樣性質的一種藝術。塗鴉的原始性質逐漸在別國的塗鴉創作中消失。
1970年代到1980年代,紐約的畫廊開始舉辦各種各樣的塗鴉藝展覽,把街頭的塗鴉藝術家請到畫廊中來,塗鴉因而成為高壓的藝術創作形式。重要的活動展覽有:
1、第一次塗鴉藝術展覽是1972年由紐約曼哈頓的蘇活區的刀片畫廊舉辦。
2、 1975年聯合塗鴉藝術家(United Graffiti Artists)在紐約的藝術家空間(Artist SPACE)展出。
3、 1980年推出時代廣場展—塗鴉從此真正開始大批的展示,並引起藝術界的高度關注。
4、 1983年是塗鴉藝術的巔峰時期,首次的美術館大展在鹿特丹的伯依曼斯—范·波尼肯美術館(Boyman-van Beuningen museum)展出。
四,塗鴉的風格戰
1. 早期的塗鴉喜好單一色彩,並用非雙關性引用語,如煙縷的符號及哈羅等。
2. 接著,將文字形式的箭矢變化成王冠,讓它戴在頭上以示威嚴。
3. 後來,以耀眼、醒目、突出為目標,開始以高彩度噴漆在地鐵或大街道上寫自己的名字並以對比色或黑色將其圍繞,甚至又以鑲條、斜紋、星形、西洋棋盤或圓點花樣等裝飾,希望見名字突顯出來。
4. 70年代中期,以改變自我的像徽形式出現,內容大多為卡通影片的英雄人物,這些人物多數以類似被攻擊、辱罵等一些不尋常的姿勢出現。
5. 塗鴉背景越來越復雜,噴漆以為裝置的改良而使其功能及作用發揮到極至,也使塗鴉的藝術性與個性發揮到了極至。燃燒的太陽,星星,子彈劃風而過,畫風景,自畫像,抽象符號等,組合並重生出另一個有趣的畫面。
四、 塗鴉者與塗鴉藝術家的差異
1、塗鴉者沒有傳統的包袱,可以以自己的喜好與思想自由創作,直接傳達其情緒;受過學校訓練的塗鴉藝術家則以美學的態度來調和社會現狀。
2、塗鴉者以一種無特殊記號的簽名方式,出現製造突出群眾的風格;塗鴉藝術家則以一種除去個人化的風格融入社會中,其作品風格如廣告或政治宣言,以標準的印刷字簽名。
五、 美學觀與社會學的探討
談到塗鴉,他通常給予人兩極化的看法;大多數的人都將它視為一種壞、污損、瘋狂、侵犯、恐嚇;但也有一些人則認為塗鴉是一種真正的美學性產物,是被壓制者或沒有發言權者的個性獨白。例如,卡吉(John Cage)就認為我們應該珍惜每一個塗鴉記號;1974年的作家諾曼·梅勒(Norman Mailer)在她出版的《塗鴉的信仰》一書中,把塗鴉的現象看作是對罪惡的工商文明之種族性的反叛,並將它浪漫的解釋為社會自由的無秩序的顯示;藝術評論家蘇勒·加布立克(Suzi Gablik)則認為那些街頭少年被渴求新鮮的藝術市場所發覺。
六、 代表人物
1、 哈斯·哈林(Keith Haring)1980年代期間紐約派中最主要的領導人物。他對於1980年帶流行的觀念藝術與極限主藝術具有很明顯的反感,而對於街頭到處可見的塗鴉和老普普的一些藝術家作品有濃厚的興趣。美國普普藝術家湯姆·奧登斯(Tom Otterness)的作品《渡渡鳥》那種具有卡通角色的歡樂趣味的特徵對他影響很大。哈林的作品充滿了非常歡樂的小人物形象,也有大量的性象徵形象,描繪的手法非常流暢而簡單、明確、游戲娛樂感很強。他的許多作品都被稱作(無題)。他的(小人)形象目前也被廣泛地應用在服裝、室內裝飾、廣告設計上。可謂是塗鴉藝術的一代宗師。
2、 尚—米契·巴斯奎特(Jean-Michel Basquiat)非學院出身。運用非洲圖象,色彩鮮明,涉及美國社會有色人種的話題,可說是有色人種問在美國社會的典型例子。
3、 肯尼·沙佛(Kenny Scharf)汲取了卡通動畫,超現實等特長,表現出俗艷、豐富的視覺世界,強烈的刺激視覺。
4、 奎諾尼斯(Lee Quinones)
5、 斐圖拉2000(Futura 2000)
世界各地的塗鴉文化
認識塗鴉,必須追溯到它的起源,中國的塗鴉文化雖然在慢慢壯大,但仍然不能與西方的國家的塗鴉文化相比,對此,本小組決定利用周末時間,上網查找世界各地的一些比較經典的塗鴉文化,通過本次活動,我們通過對塗鴉文化的了解,讓我們對中西文化的差異有了更深刻的認識。
海口街頭文化塗鴉取景
為了能對塗鴉文化在海口的發展有更深刻的了解,本組決定在海口地區的各個大街小巷的塗鴉進行徹底的調查。於本周周末,本組組員仲晨、岑凱捷到海秀路附近,對一部分塗鴉進行拍照。通過本次活動,我們更深透的理解塗鴉文化對本土的影響,從根本上認識了塗鴉的廣泛和普及。對本課題的研究邁了成功的一步。
世界各地的塗鴉文化
認識塗鴉,必須追溯到它的起源,中國的塗鴉文化雖然在慢慢壯大,但仍然不能與西方的國家的塗鴉文化相比
⑥ 塗鴉智能完成的數億元B輪融資都有哪些投資方
中金公司、東方富海共同參與投資