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股票投資經濟學 2021-06-17 16:24:20

投資卡牌游戲

發布時間: 2021-06-11 00:09:42

㈠ 什麼手游最賺錢

大話西遊可以賺錢。

賣游戲幣賺錢。這種是大家最常見的玩游戲賺錢方法了,任何游戲里的金幣都會與人民幣有個兌率,你能刷出多少金幣,然後通過交易,換成人民幣,這就是游戲幣賺錢的過程,有點像農民種田,留下自己吃的,然後賣出去富餘的,賣游戲幣,一般的游戲都可以選擇來玩,最好選擇能掛機與多開的游戲,這樣開著電腦就刷錢了,有點像掛機項目了。

賣帳號賺錢。就是自己玩的等級高後賣出去賺錢,一般沒有幾百以上,賣出去就沒啥意思了,像wow,夢幻,傳奇等熱門的游戲,好的帳號一賣就是幾千以上。一般來說有錢又喜歡從高級開始玩的人會考慮買號,如果你的帳號等級高且有不能轉賣的好裝備這樣賣價會更高。

㈡ 有沒有可以掙錢的手機游戲,

基本上當前熱門的手游都可以賺錢。比如說:王者榮耀、六龍爭霸3D、刀塔傳奇、時空獵人和神鵰俠侶等。具體介紹如下:

1、王者榮耀:

可通過直播、代打、代練、賣號等方式賺錢。游戲代練。淘寶搜索王者榮耀游戲代練,可以看到不少店鋪,游戲玩得好的大神可以通過幫別人打排位上分來獲取利潤,可以按星計算。

4、時空獵人:

時空獵人是一款格鬥類手機網游,玩家可以在手機交易網站中出售魔晶,或者出售高等級賬號交易。可以賺取金錢。

5、神鵰俠侶:

神鵰俠侶是完美世界的一款手機回合制網游,畫質完美,人物精緻,人物等級大於或等於40級,家族特產商接任務,也可以出售賬號獲取一定的利益。

網路-王者榮耀

網路-六龍爭霸3D

網路-刀塔2

網路-時空獵人

網路-神鵰俠侶

㈢ 卡牌類游戲為娛樂.真實目的為了交友的小店鋪求規劃

一個月前,我經歷了人生的又一次低谷,至於原因嘛,我就不好意思說了。(^ ^)
在那之後,迷茫了好幾天,找不到目標,不知道幹嘛,也經歷了面試失敗,於是想到了創業,這不是第一次想到了,只是以前被我否認了,我認為我還缺少經驗,可是這次貌似被推到了風口浪尖。其實擁有一家自己的小店一直是我的夢想。猶豫了好幾天,也和幾個好朋友說了我的想法,有支持也有反對的,也有想合夥的,貌似現在的市道人人都不想靠工資生活。於是,qc成為了第一個合夥人,也是至今為止的唯一一個,當然我不知道將來會不會有另外的人。創業當然要有項目,這個我很早就有想過,就是最近很流行的桌游吧,雖然我說是很流行,但肯定還是有很多人回來問我,啥是桌游?這個我就不解釋了,「網路知道啥都知道。」我只能告訴你,現在玩過桌游的人,80%以上都被吸引的。
有了合夥人以後,我其實還是挺猶豫的,資金是個大問題,另一個問題是我對這行其實了解程度還不高,(當然現在已經挺了解了)我想了幾天,跑了幾家桌游吧,網上也查了很多資料,終於還是決定了,不是因為我認為干這行利潤有多大,也不是認為肯定能賺錢,而是因為我不想讓自己後悔,我不是一個會因為失敗而後悔的人,如果我嘗試了,努力了,失敗並不可怕,至少我得到了經驗,如果不去做,那就什麼也沒得到。我是一個菜鳥,但是我有我的信念。
決定了就好好乾吧!首先是考察市場,其實桌游吧都隱藏的很好,要找到他們可不容易哦,去了好幾家店,真的發現上海的桌游吧有很多哦,一個禮拜下來,基本上海哪裡有桌游吧我都清楚了,有的生意讓人羨慕,有的生意值得深思,也在網上看到了失敗的帖子,總結他們的優點和缺點,制定自己的總體計劃。這一個禮拜我的腦子里很亂,各種各樣想法都在腦子里打轉,我要理順我的思路,讓事情變的有條理起來。
接下來才應該算是真正的創業開始,我想先TAOBAO上找到一個游戲的進貨渠道,先進幾個游戲。為什麼要先進游戲呢?當然是因為我還有很多不會的咯。接下去啃游戲規則和試玩游戲會是我的一大任務,到今天我差不多已經會了近20個游戲了,當然還是遠遠不夠的,繼續啃吧!談好了進貨商之後,我的第一筆資金投入了進去,這時就沒有回頭的路了,當然我也不會選擇回頭,放棄了就什麼都沒了,不是嗎?(過2天上游戲的圖片,大家飽飽眼福)
接下去就是選址了,這也是非常重要的,由於我是普陀區的,所以我自然想把我的店開在普陀區,想了很多地方,曹陽、武寧、曹楊路都有一些缺點,最後決定開在亞新,看中了它的潛力,七號線馬上就會開通,交通會方便很多,還有很多在建的商圈。去網上看了很多房子,結果發現這網上的只是廣告而已,真正去了中介公司,哪有那麼多房子給你挑……看房是個痛苦的回憶,主要是我的RP太差,竟然正好碰到電梯壞了,結果30多度的天爬了11樓,爬的我直接虛脫。結果那套房子還沒看中,不過還好還是有所收獲,找到了一間中意的房子,亞新正對面,中環商務大廈上面,11樓120+平方,一定有人會問我為什麼開那麼高,其實現在很多桌游吧都開那麼高的,沒辦法,節約成本嘛!桌游吧可都是靠宣傳的。
這幾天都忙的要死,沒辦法,不付出怎麼能有回報呢,房子會在29號下來,接下去裝修什麼的會更麻煩,不過我會很注意環境的,舒適度才是首要的嘛!這都是後話了,現在我還在想怎麼裝修呢!昨天去進了第2批游戲,接下去學游戲的任務更重了。還逛了傢具店,發現現在傢具好看的都是很貴的說!心痛我的money啊!T T
接下來我每天都會來記錄創業路上的點點滴滴,不管是心酸的還是快樂的,希望給大家一點幫助,我也忠心的祝福每一個在創業路上一路走來的朋友,大家都是好樣的!
PS:被潑冷水是難免的,為了少被潑點,我還是要來解釋幾個問題吧。
我發現有很多跟本不知道桌游為何物的人直接把冷水先潑上來,請你們理解創業者的艱辛。
很多人會說這行是一時興起,紅不了多久的。至於這一點我也想過,我也不能否認這個想法,但是我不認為它會倒得那麼快,我認為這只是一個跳板,不可能只把眼光放在這個上面。
也有很多人會說這些游戲完全可以買來帶去茶坊或家裡玩,我只能告訴你你還停留在三國殺的階段,當你真正了解了各種各樣的桌游以後,我認為你會打消這個想法的。
幾米世界主題桌游館qq群:4497297

㈣ 盤點國內網游史!有哪些投資巨大卻撲街的游戲

前段時間,逆水寒可謂是火了一陣子,據說是花費了5年的時間,花費4個億精心打造出來的一款游戲。雖然火了一陣,但是涼的速度也是異常的快,還不到一年的時間,就已經撲街了。

當時網易對逆水寒的推廣力度很大,一些相似度高的游戲如劍三、天刀的玩家都紛紛轉來逆水寒。非道具的收費模式也可謂是一大亮點,然而事實上卻是比道具收費模式還要坑錢,這也讓許多來逆水寒官網的玩家開始撤退。慢慢的人越來越少,才不刪檔測試幾個月就開始了大規模的合區,可見已經轉涼了。

暴雪所出的游戲大多都是精品,從當年的魔獸世界,到後來的卡牌游戲爐石傳說,都是暴雪在游戲業界內打造的一次又一次的神話。然而守望先鋒起初也是火得一塌糊塗,後來也免不了撲街的結局。

也許是因為手游的興起,才讓網路游戲漸漸地不那麼受歡迎了吧。

㈤ 什麼手游容易賺錢

去年是卡牌手游的爆發期,今年是ARPG的手游崛起的時候

㈥ 排名前十的手游有哪些

排名前十的手游有《王者榮耀》、《王者榮耀》、《部落沖突》、《皇室戰爭》、《明日之後》、《第五人格》、《我的世界》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《爐石傳說》。

1、《王者榮耀》

《王者榮耀》由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。



4、《陰陽師》

《陰陽師》由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測 ;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平台公測。

游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

5、《爐石傳說:魔獸英雄傳》

《爐石傳說:魔獸英雄傳》由暴雪娛樂開發的集換式卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。

游戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。

㈦ 目前市場上的良心卡牌游戲有哪些

萬智牌我接觸的不多,只能說玩過。所以只能從一個萌新的角度告訴你我自己剛接觸的感受。萬智牌的特點是獨特的費用系統,就是法術力池,它需要通過橫置地牌或者利用特殊的隨從,結界來產費,因此玩萬智牌的時候對費用要非常關注,它不是每回合自然增長的,而是你自己去投資的。

㈧ 創作一款大型網路游戲大概要投資多少錢 我們有團隊

拿手機卡牌游戲,「我叫MT」為例,前期投入資金700多萬,主要花費是平台,還有前期宣傳
因為這款手機網游有WOW背景,很容易被WOW玩家接受,後期資金投入主要是關卡的研發、後續服務,費用不到1000w(這是目前市場最火的一款手機網游)
電腦大型網路游戲,國內主要還是代理為主,研發能力不夠,大都也是抄襲模仿山寨國外著作

建議你們可以從手機網游市場看看,前期投入成本小,研發團隊要求門檻低,關鍵是創意,騰訊公司每個季度都會關注、獵取這些萌芽狀態的公司,一旦被注資,你就成功了

㈨ 請問誰懂得玩「我是大老闆」桌面游戲

游戲准備 ⒈將6張代表不同財團的資本家卡片(資本家的卡片兩面都有圖)隨機發給每位玩家(三位玩家時,每位玩家獲得兩張),將這張卡片牌面向上放在桌上.當4位或5位玩家時,將剩下的1張或兩張卡片牌面向上放在銀行處;玩家面前的資本家象徵了你可以操縱該財團進行交易. ⒉將其它的卡片洗牌均勻.每位玩家得到5張牌面向下的卡片,將它們拿在手中.剩下的卡片牌面向下放在游戲板中央.不要讓其它玩家看到自己的手牌. ⒊景氣卡按照數字順序放在游戲板中央.第1號景氣卡放在最上面;15號景氣卡在最下面;上面分別寫有每股=2百萬、3百萬、4百萬不等,越到游戲後期,每股=5百萬的高額商機. 游戲過程 ⒈輪到自己回合的時候,玩家可以選擇做以下的一件事情對金錢標示物上的投資機會開始交易(說來談生意吧!) ⒉或是擲骰子將金錢標示物順時針前進若干格.擲骰的結果必須被完整履行.已經完成的投資(上面會放置景氣卡來標示)跳過不計. ⒊在新的投資機會上,玩家可以再次選擇: * 就新的投資機會展開集資 * 或是從牌堆抽取三張影響力卡片,接著輪到你左邊的玩家. ①當你表示要開始交易投資時,你開啟一場當前投資機會的合作談判,並且將在這一輪的談判中擔任「總裁」,你必須嘗試集合這個投資機會所需要的資本家,如果成功,你將會得到這個投資機會所帶來的利潤,此時,將你自己控制的資本家卡片放入場中,如果你控制多位資本家,那麼這些卡片全部進場. ②接著,你可以打出手牌中各財團的家族成員卡片將牌面向上放在你的前方,以補足投資機會所要求的投資人,這些家族卡可以用來代替相同姓氏(同一個財團)的資本家卡片,此時,如果投資機會所需要的投資人仍舊不足,你便必須說服其它資本家投入,或是借著使用影響力卡片來徵召.只要你展開投資機會的合作談判,那麼所有玩家可以在談判的過程中介入,介入談判的過程並沒有特定的順序,玩家可以在任何時間以下面的方式介入: *支持交易,提供投資人,並且談判開價自己的利益; *或是以使用影響力卡片來影響這場交易順利進行,達到破壞的目的,從而威脅談判開價自己的利益. *當其它玩家控制資本家卡片時,玩家可以口頭開價,可以選擇打出相對應的家族卡片(卡片牌面向上放在該玩家面前),接著他們開始與主持本次投資的總裁進行交涉以謀求合作.(合作的交涉只能以當次投資的獲利支付,開價玩家可以要求想要的任意數量的利潤,總裁必須自己決定是否接受!同意的金額在成交後支付,預付現金不被允許,不論發生什麼事件,涉入談判的卡片保留在出牌玩家的面前,不論總裁是否在討價還價的過程中接受它) 編輯本段其它影響力卡片 除了家族卡片之外,每位玩家(包含總裁)可以在任何時間使用其它的影響力卡片,藉此影響談判過程或是對其它玩家的行動作出反應,這些卡片為談判帶來額外的變化與刺激,因為所有玩家可以在任何時候使用它們,無須等到他的回合,在規則最後的詳細範例會給你一些用牌提示,以下在括弧中間的數字表示這類型的卡片在游戲中的數量, 旅行卡片(共21張):旅行卡片可以使用在資本家或是家族卡上,這張資本家或是家族卡片將不再參與目前的交易,(可以用在每個家族上的旅行卡片各有3張,還有3張不具名的旅行卡片可以用在任何資本家或家族卡片上)如果旅行卡片用在資本家上,這張卡片保留在資本家卡片上,直到這回交易結束,旅行卡片丟到棄牌堆;如果旅行卡片用在家族卡片上,兩張卡片都進棄牌堆. 召募卡(共33張):這些卡片必須一次使用3張;單一的召募卡不得使用;當你使用3張召募卡片時,你可以把別人面前的資本家占為己用,這些召募卡隨後被丟入棄牌堆,如果是4或5位玩家進行游戲,在游戲板旁邊的額外的資本家卡片必須先被召募,家族卡片不能夠被召募. 總裁卡片(共10張):如果打出這張卡片並宣布「我是老闆!」,那麼前任總裁立刻被解職,使用這張卡片的玩家接管這次投資(因此也改變了這次交易結束後的游戲順位).;新任總裁現在得以控制目前的投資談判,他可以維持原先的協議,也可以提出新的條件,所有檯面上的卡片仍舊保留,被送去旅行的人物在總裁交接之後繼續保持旅行狀態,前任總裁仍舊可以作為參與的投資者參與談判或使用卡片.(在一個回合當中總裁可以不斷更換,並由最後一個取得支配權的玩家擔任) 取消卡片(共10張):取消卡可以在以下卡片被使用之後立刻使用,以抵消這些卡片的效應: *旅行卡片 *老闆卡片 *三張召募卡片 *取消卡片不能用來取消另一張取消卡片. 玩家可以使用取消卡片來幫助另外一位玩家,藉此保護他的談判成果.例:總裁得到其它玩家手中投資人的支持,而且他們已經在利潤的分配上達成共識,此時第三位玩家在其中一位投資者身上使用旅行卡片,被影響到的玩家沒有取消卡片可以使用(或 是選擇不使用),此時總裁可以接著使用取消卡片來抵銷旅行卡片,因為他希望這次交易可以完成. 玩家手中不能持有超過12張影響力卡片(不包括資本家),抽取卡片之後手中卡片超過12張的玩家必須立刻丟棄多餘的卡片,或是使用三張召募卡片. 交易成功 你找來所有需要的投資人(它們是資本家或是財團的家族成員並不重要),你宣布交易成功(「所有人都簽署了合約,公司正式成立」),此後玩家不能再使用任何影響力卡片,並且每位參與交易的投資者可以從銀行取得總裁所分配的利潤. 注:如果你已擁有投資機會所需要的所有卡片,你在宣布交易成功前,依舊需要給其它玩家時間決定是否使用影響力卡片,這表示你必需暫停談判,至少等待一陣子(慢慢數到十)接著你可以宣布「我們交易成功了!」. 談判破裂 如果你無法找齊所有需要的投資人加入這次投資,你必須宣布該次的投資失敗,這個結果通常很糟糕,不過如果其它玩家太過貪心,那麼有時候這是一個必要的策略,在這種情況下,如果家族卡片沒有被送去旅行,這些卡片將回到玩家手上,將所有其它的影響力卡片丟進棄牌堆. 注:當投資失敗時,當回合總裁不能夠再次擲骰或是抽取影響力卡片,並由左邊的玩家立刻進行下一個回合. 游戲金錢 每位玩家必須將金錢放在桌上,讓其它玩家可以看見,然而,他可以將金錢迭起來,如此一來總數將無法被其它玩家知道,其它玩家可以估計,但是他們沒有權利接觸或是數你的錢. 游戲結束 當第十次投資開始時,將以擲骰決定游戲是否結束,在每一次交易成功之後,總裁將景氣板放在交易空格上,接著擲骰,如果景氣板背面的數字之一被擲出,那麼市場投資的機會伴隨著游戲同時結束,否則游戲繼續進行,游戲將確定在第15次集資完成後結束.